トランスフォーマー:デヴァステーションは今年最高のサプライズの 1 つ

Transformers: Devastation は、内容が少し軽いとはいえ、アクションが豊富な魅力的なゲームです。

もしあなたが 1 年前に、2015 年に素晴らしい『トランスフォーマー』のゲームが出ると言ったら、私はあなたのことを嘘つき呼ばわりしていただろう。私の考えでは、優れたトランスフォーマーは古典的なトランスフォーマー: ジェネレーション 1 のおもちゃシリーズだけです。それも意味がありません。マイケル ベイのリブート版が世間を賑わせている 2015 年のあの世界を舞台にしたゲームを誰が開発するでしょうか?

しかし、結局のところ、誰かがだった1つに取り組んでいます。一番いいところは?その人物とはプラチナゲームズである。

アクションを処理するためにプラチナを選択するのは独創的です。このスタジオは、スペクタクルファイターに関してはすでに有名です。それをトランスフォーマーの設定に持ち込み、自由にすると、結果は堅実な戦闘になります。

トランスフォーマー: デヴァステーションは AAA の卑劣な予算のゲームではありません。それは短く、中程度の制作価値に包まれており、多くの要望が残されています。しかし、それはまったく問題ではありません。なぜなら、この作品は純粋なプラチナムアクションに基づいて構築されており、ソース素材に可能な限り忠実なプレゼンテーションを備えているからです。

ゲームを起動するとすぐに、購入の決定を熟考する前に、トランスフォーマーの感覚過負荷にさらされます。音楽?彼らは得たその男。美的感覚とデザイン?可能な限りG1の外観に近づけます。フォント?マイケル・ベイのメタリックなでたらめから可能な限り遠く離れた。

それからゲームが始まります。ただし、イントロは短くて魅力的であり、番組の初期のエピソードのプロローグとはまったく異なるものではないため、心配しないでください。ディセプティコンはクールな表情で自分たちの存在を宣言し、邪悪な計画を展開し、オートボットが登場して(さらにクールに見えます)窮地を救うことに同意する直前の瞬間です。

あなたが追いかけているオブジェクトや、これらのキャラクターを動機付けるものは関係ありません。あなたが子供の頃には決してそうではなかったのと同じように。重要なのは行動、つまりプライム(声を担当した)のやる気を起こさせるスピーチだけだった。ピーター・カレン)、そして爆発的なフィナーレ。

だからこそ、アクション部分を担当するためにプラチナを選択するのは独創的です。このスタジオは、アリーナでの戦闘やスペクタクル ファイターに関しては、ゲーマーにとってはすでによく知られた名前です。それをトランスフォーマーの設定に持ち込み、自由にすると、その結果、堅実な戦闘と全体的に楽しくて楽しいゲームが生まれます。

Devastation では、プライム、バンブルビー、サイドスワイプ、ホイールジャック、またはグリムロックのいずれかとしてプレイすることを選択できます。それぞれに個別の特別な動きのセットが付属していますが、基本的な攻撃アニメーションはほとんど共有されています。もちろん、それぞれの乗り物に変形させることもできますが、制御するのは少々面倒かもしれません。ありがたいことに、車両セクションはほとんどなく、コンボ中に変身したり、通常の戦闘で敵にジャンプしたりすることは非常に満足でやりがいがあります。

一般に、戦闘は全体的に物理的で派手なスタイルを維持しているものの、他のプラチナ作品にあるような深みが欠けています。ベヨネッタメタルギアライジングとか。攻撃は軽めまたは重めで、コンボは通常 3 つまたは 4 つのボタン ストロークの組み合わせです。キャラクターのプレイスタイルを好みに合わせて調整するためのスキル ツリーや方法はありません。ただし、回避やコンボ中に変形すると報酬が得られます。それ以外では、戦闘にさらなる深みをもたらすのは新しい武器です。

これらは近接または遠距離のいずれかで、ランダムなドロップまたは宝箱から入手できます。そうです、Devastation には戦利品の側面があります。このシステムは信じられないほど奥が深いわけではありませんが、定期的により良い装備を手に入れることができるという優れた機能を備えています。この装備を整理したり、他の装備を注入してアップグレードしたりするのが、このゲームの本当の仕事です。ここ VG247 でスコアがあれば、ゲームのアイテムと技術メニューで 1 ~ 2 度のスコアを落とすのに十分でしょう。

プラチナムのスキル ツリーの欠如を補うのは、各キャラクターの能力に受動的ブーストを提供する基本的なミニゲームである TECH システムです。必要なものはすべて取り除かれていますが、得られるアップグレードはさらに限られており、通常は防御力や攻撃力のブーストから攻撃用のアンプまで多岐にわたります。

これらすべてを無視することもできますが、戦闘中に修理キットを取り出したり、武器のエネルギーを再充電したりする必要があります。このプロセスは扱いにくく、ボタンを数回押す必要があり、2 つのメニューを通過する必要があります。これにより、アクションの流れが中断され、攻撃を回復したり強化したりする必要があるたびにアクションが停止します。

これらの問題にもかかわらず、『Devastation』はその優れた音声キャスト、古典的なジェネレーション 1 アニメに似たセルシェーディングの外観、そして反応の良い楽しい戦闘で成功しています。あなたは主に 5 時間ほど繰り返しの作業をしながら走り回っていますが、ピーター・カレンの話を聞きながらやっているのです。フランク・ウェルカーヘアメタルとは言えない、間違いなく美しい90年代の曲に合わせて、彼らが常に最善を尽くしてきたことをやっている。ディコラの勝利

価格に見合ったものはあまりないかもしれませんが、Devastation の戦闘に夢中になったら、別のキャラクターで 2 回目、3 回目のプレイをしたくなるでしょう。

Devastation は、単独でプレイするのに信じられないほどエキサイティングなゲームですが、より重要なのは、続編とより大きな予算から大きな恩恵を受ける作品のための強固な基礎を提供することです。多くのことが正しく行われているので、最初のゲームで終わるのを見るのは悲しいでしょう。

しかし、トランスフォーマーのファンではない人、あるいはどちらにしても気にしない人を惹きつけるのに十分な価値があるのか​​、という疑問が残ります。残念ながら、その質問には答えることができませんが、素晴らしいアクション ゲームを楽しむのに第 1 世代のオタクである必要はないと思いますよね。

これらのインプレッションは、リクエストに応じて Activision から提供される PS4 バージョンの小売コードに基づいています。