トロイ・ベイカーは10年間ゲームの一流の男でした、そして彼はいくつかの物語を持っています

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トロイ・ベイカーが彼が好きではない人に会ったことはないと思います。または、少なくとも、それは私があなたのお気に入りのすべてのモダンなビデオゲームで大声ではっきりと鳴るという声から得られる印象です。彼はおしゃべりです。彼は多くの質問をします。彼はとりとめのない。彼はアイコンタクトを行いますが、彼の考えが追い出されたときにも目をそらします。

私たちは、Dice Summit 2020の最中に、Game Developers Conference(RIP)の寒い要因を抱える数日間の会議ですが、プレッシャーがさらに少なく、参加者のプールが小さいことがあります。ほとんどの場合、それは古い白いエグゼクティブタイプのためのようです。ベイカーは、少なくともそのうちの1つですが、「古い」と考えるものではありません。ワインを注文した後、サーバーが彼をカードするとき、彼はgh然としていますが。

「計画はありませんでした」とベイカーは、この仕事にどのようになったかについて語っています。 「私が計画を持っていたときはいつでも、すぐに横に進みました。私は自分の音楽で世界を引き裂くミュージシャンになると思っていました。そして、間違った時期に間違ったドアを歩いて、それからこのことが起こりました。戻るのに十分に持続していた。」

ファイナルファンタジー13の雪は、ベイカーの初期の大きな休憩の1つでした。 |スクエアエニックス

それらのドアの1つは2007年頃のギアボックスでしたが、そのビットの役割はその数年前に広がっています。私たちの会話の中で、彼はおそらく、彼のキャリアの初期、中期、そして現在の両方で何らかの形で助けた50人の人々の名前に言及しています。 GearboxのオーディオディレクターMark Petty。 Arkham Originsの音声ディレクターであるAmanda Wyattは、Bakerがジョーカーを録音するブースで彼のボーカルの健康を探していると言います。 (「私は4時間予約されたセッションがありました。そして、1時間半、半時間後、彼女は「あなたは完了です。パフォーマンスの量よりもパフォーマンスの量である」)が、トロイ・ベイカーに会ったなら、彼はあなたの名前、役割、そしてあなたがその年まで彼を具体的に助けた方法を覚えている可能性があります。

「だから2007年、2008年、ジャック・フレッチャーという名前の前に会ったことのない男がスクエア・エニックスに言った。それから私は辞めた」とベイカーは、彼がファイナルファンタジー13の英語のダブで雪の役割をどのようにしたかを教えてくれます。 、私がそのセッションに足を踏み入れたとき、彼は私に言った、「私たちの仕事の両方がラインにあるので、あなたはこれをf ** kしないでください」。だから突然、私はただ兵士Aまたは誰でも、トリプルAフランチャイズで主役を踏み出すために、このキャリアを追いかけ、方法を見つけようとしています。それ。"

ただし、最初から一定のコールバックではありませんでした。彼の履歴書はひどいものでした。オーディションリール? "ひどい。"ヘッドショット、「ジョーク」。彼は自分のキャリアを自分自身ではなく、彼が出会った人々に信じており、その結果、彼にチャンスをつかんだ。また、失敗する。

たとえば、彼は息子を見ています。「そして、私はs ** t、bust bas fallを食べることを意味します」と、必ず立ち上がって立ち上がってください。ある意味では、それがゲームによる彼のキャリアもどのようになったかです。

「それから私はまた、自分自身と私のエゴに無数の方法で死ぬことを学びます」とベイカーは言います。 「それは、ニール[ドラックマン、共同ディレクターから始まりました私たちの最後]私が彼を信頼しなければならなかった立場に私を置いた。私はすべてのシーンの後にモニターの後ろに行っていたので、彼は私のトレーニングホイールを脱いだ。私は再生を見たいと思っています。そうすれば、自分が間違ったことを見ることができました。撮影の1日後、彼は私が私に恩恵を与える必要があると思います」と私たちのサーバーは私たちを中断しますが、ベイカーはビートを見逃しません。」私は彼を信頼しなければなりませんでした。私は彼がそれを仮定するまで気づかなかったし、それは私が彼を考慮していなかったという要求だった。私は彼に私の監督になる許可を与えていませんでした。そして彼は絶対に正しかった。今でも、私はそれが私の仕事だからです。それは他の誰かの仕事です。」

「私はそのブースに属していたことを証明しようとしていたので、私は自分の声を吹き飛ばしました。私は彼らに何かができないと言ったら、解雇されるのではないかと心配していました。誰もがやりたいことはありません。 |テルテールゲーム

昨年、ベイカーは、彼がRhysとしての彼の役割を改めていないことを明らかにしました国境地帯3、Telltaleの物語からの彼のキャラクター国境地帯。推論、彼は昨年末にVG247に説明しました彼のYouTubeチャンネルのレトロリプレイのファンイベントで、仲間の声優であるノーランノースとのレトロリプレイは、ギアボックスが「ユニオンにならない」からです。ベイカー自身は、ビデオゲーム俳優のユニオンSAG-AFTRAの一部であり、できればBorderlands 3で働きたいと思っていたと私に再確認しますが、それは彼が倫理的に交差することができなかったラインです。

別の声明で、SAG-AFTRAは、テキサスの労働法がBakerと再び協力することを禁止する理由であると言って、Gearboxに対して押し戻しました。 「[w]私たちが言われたのは、彼らの会社が運営する方法であり、そのモデルは彼らのために機能しない」と彼は説明する。そして、ベイカーが組合の基準を満たさないという役割を断らなければならなかったのは初めてではありません。

「ご存知のように、ストライキ全体の間にゲームを作る必要があるこの状況全体がありました」とベイカーは続けます。人々がそれをどのように行うかについて非常に創造的になっていたこと。

「そして、それは怖かった、男、これは私がやりたいことすべてだからです。ゲームを作ることです。 . I wasn't the right person for the role, but these kinds of surrounding circumstances to prevent me from doing what I want to do? I didn't see that coming. So that was scary. And fortunately, both sides worked it out彼らが友好的な理解に来た場所に、しかし、私は自分がやりたいことをやりたいと思っています。 「彼自身の言葉では、逐語的ではなく、父親が息子が何らかの形で食事をするためにお金を払わなければなりません。

Comic-Con 2019のTroy Baker。|Gage Skidmore、以下のライセンスCC by-sa 2.0

最近、ベイカーは「ガラスの反対側」にいることを追求しています。彼はもっと監督しています。それを時々それに手を出した後、「そうするのに十分なほど親切だった、どうしてこれをやらないの?」中つ国のキャプチャディレクター:Shadow of War。すでにリードを描いている彼の上にあるボーナスギグ、タリオンは、監督を探すことについての会話の後、モノリスから提供されました。それは俳優にとって教育の瞬間でした。

「その時、あなたがリードするものを監督することは本当に、本当に難しいことを学びました」と彼は言います。 「特に、それがあなたの最初のビッグ、トリプルAタイトルである場合。

彼は、JBからドラックマンから学んだと言っていますブラン(仲間の声優)、ワイアットから、他の人から。しかし、おそらく彼が奪った最大の教訓は、彼が一人ではないということです。私たちの会話の中で、彼は他の会社のすべての人々だけでなく、彼自身のチームである彼のエージェントについても、はいについてすぐに話します。それは決してそうではありません、彼は繰り返します、ただ彼またはただ一人の人です。

「監督として、私はこのようなシーンを監督するものを持っていました。それから誰かが何かをするでしょう。そして、あなたは一人ではないことに気づきます意味のある話をするために、お互いに協力して働いている人々。」

Baker's Nowは、Figでクラウドファンディングラウンドを成功させた後、Active Developmentを獲得した後、Adventure-Musical Chorusを監督しています。女優のローラ・ベイリーがリードです。 (2人は長年にわたって何度も共演してきました。今後のマーベルのアベンジャーズからキャサリンまでです。)ミュージシャンとしてのベイカーの背景は、彼の心に近い大切なプロジェクトにしています。

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「それは、これまでで最初の成功したミュージカルゲームになるだろうと信じています。私はそれを指揮することができ、リードではありません。それは素晴らしいことです」とベイカーは言います。 「そして、私がここにいる理由の1つは、あなたがその質問をしたように、ほとんどの人が私がやりたいことを知らないからです。 JBブラン、私はこれに来て、「ねえ、みんな、私はその側にいた」と行くことができます。この側のクリエイティブとこの側のクリエイティブの間のギャップを埋め、本当に影響力のある物語を伝えたいだけです。」


11月、ベイカーは悪役のヒッグスとして登場しましたメタルギアソリッドコジマ様監督の最新のプロジェクトである死の監督。それは、それ以前の他のどのビデオゲームよりも多くの一般的な名前を主演するゲームであり、その中にはビデオゲーム自身のAリストスター:トロイ・ベイカーがいます。そして、彼はそれを知る前に、ほとんどキャストされました。

「秀夫が私のところに来て、実際にはサイコロであったと思うし、「ゲームに入れたい」のようだった。私は「おい、私はいつでもあなたのために働き、日曜日に2回働きます」のようでした。そして、それはちょうど私たちがEWパーティーでComic-Conにいたとき、私は私の肩にタップを取得します、私はあなたが誰かに会ってほしいです]。 [ノーマン]、「ああ、あなたは彼らが私に言ってきた男だ!」 「今何が起こっているの?」そして、それが私が私が死にかけていることを知った方法です。」

ベイカー自身の肖像は、彼の共演者であるレア・セイドゥー、マッズ・ミケルセン、ノーマン・リーダスと同じように、死の監督に使用されます。彼が2000年に実際にどのように見たか(「人々は私をゴミからシャロン・マンソンと間違えるだろう」)に彼が実際にどのように見たかを好む彼自身のより「エモ」バージョンですが、彼の顔と声は関係ありません。一部の有名な監督は、ビデオゲームのために借りた声ではなく、声を持っていましたが、アサデミー賞を受賞したギレルモ・デル・トロとドライブディレクターのニコラス・ワインディングrefn。

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何ヶ月も前に死を築いたとき、私はテレビや映画俳優の大洪水がMoCapステージでの作業にどのように適応したか疑問に思わずにはいられませんでした。 Bakerによると、少なくともReedusの調整は、断続的になくなりました。 「それは面白い」から、これが彼らのギグではない人々と仕事をしたからです。彼らが何をしているのか、テレビや映画、または演劇で主に知られている俳優」と彼は言います。 「劇場のバックグラウンドを持っている人はすぐに登場することができます。何度もテレビや撮影する人は、少し苦労しています。」幸運なことに、この時点でMoCap段階のベテランのプロであるBakerにとって、彼の頻繁な画面上の共演者Norman Reedusは基本的に何でもダウンしていました。その1つのシーンでさえ。

「[h] eは、彼の顔をなめるようなことをする許可を与えなければなりませんでした」とベイカーは付け加えます。 「それは撮影の最初の日でした。「これは本当に厄介で、本当に速くなるでしょう」のようでした。私たちが撮影したのは3番目のシーンであると思います。 [拍手]、皆さんは驚くべきことをすることができます。彼は本当に良い男です。

彼の最新の大きなプロジェクトでは、彼はそれについて何度も話すことができません。 「私たちはその日のワークショップだけで、私にとっては...そのような自由はなかったことはありませんでした。」 Naughty Dogは、最後の私たちと時間をかけるために敬意と信頼を獲得していた、とベイカーは付け加えます。少なくとも雰囲気に違いがあるかどうかを尋ねると、私たちの最後のパート2のパフォーマンスキャプチャを撮影することになると、彼はそれを(再び)親子関係と比較します。

「私は2人の子供を持っている多くの友人と話をしました。彼らはいつもあなたが何をすべきかを正確に知っていると思います。今、私たちは言います、あなたは正確に知っていると思います二度目に何をすべきか。」そして、あなたは最初からやり直し、あなたは「私が何をしているのかわからない」と言っています。キャラクターは、いくつかの点でそれらをもう一度見つけなければなりません。」

ベイカーは、私たちの最後でジョエルを演じることは彼の人生を変えたと言います。 |いたずらな犬/ソニー

私の長年にわたる人々に生計を立てるためにインタビューしている間、私は常に誰かの本当の性格を知る最も速い方法は、彼らがサービス業界の人々をどのように扱うかを見ることであることを発見しました。それはバリスタかもしれませんし、ラスベガスのホテルにあるレストランのウェイターかもしれません。おそらく、それは元ティーブリューワーとしての私自身の歴史ですが、フードサービスの誰かに誰かが失礼なときはいつでも、メッセージは明確です。Yikes。ベイカーは、おそらく彼をすでに知っている人たちに驚くことではなく、このテストに合格し、そのことで通常の良さのしきい値を超えて行きます。

彼は、私たちのサーバーがどのように飲み物を注ぐかを補完し​​ます。彼は彼らが長年の友人のようにウェイターと話し、すぐに名ベースになります。彼は、他のほとんどの人が噛んでいるように近くの植え込みに埋めたくない、またはウェイターが対処するためにそれをナプキンに埋めたくないことに気付いたとき、彼はパニックを科します。私が私のインタビューをセットアップするために私のものを引き出しながら彼が私のレコーダーを見たとき、彼は立ち上がって、私たちを外に私たちを再生するようにホステスに頼みます。

彼が自分のキャリアについてどのように語っているかを示しています。それは決して彼ではありませんが、彼が現在の場所に到達するのを助けたのは、彼がその過程で絆を結んでいる人々です。つまり、とりわけ、トリプルAゲームのほぼ80%にあります。私たちのチャットが終わると、私は明らかに、不可能な質問を尋ねずにはいられません:彼のキャリアで彼のお気に入りの役割は何ですか?彼は「ソフィーがそれを選択することはできません」と彼は言いますが、彼は私たちの最後のジョエルであることは彼の人生を「根本的かつ一方的に変えたと言います。

次に、ベイカーは、今年の5月に発売された最後の私たちパート2でジョエルとしての彼の役割を拒否しているのを見ます。彼はまた、今年9月にクリスタルダイナミクスの今後のマーベルアベンジャーズのブルースバナー、別名ハルクとして主演します。彼のゲームコーラスにはリリースウィンドウがありませんが、「ゲームが終わったとき」をリリースします。今年の可能性があります。それは今から何年もかかるかもしれません。それがいつでも、業界は彼の次の行為を見る準備ができています。