Atari紛争によりTxKの新バージョンはリリースされない

Llamasoft のシューター TxK は登場しませんVita以外のフォーマットでも発売されているTxK の作成者である Jeff Minter 氏によると、Atari が著作権侵害の申し立てを行ったためだという。

ミンター氏によると、アタリ社は、このゲームが同社のテンペスト IP に酷似していると主張している。テンペスト IP は、ミンター氏が 90 年代半ばに開発し、2007 年のスペース ジラフと同様のゲームだった。

ミンター氏はツイッターで「私たちが準備していた、あるいは準備に近いものはすべて、もう日の目を見ることはない。TxK PC、PS4、Oculus、GearVR、Androidはない。『Atari』に感謝する」と述べた。

ミンター氏のブログ投稿によると、Pastebin に移動されました彼のサイトへのトラフィックが増加したことを受けて、Atari の問題はしばらくの間「舞台裏で進行中」だった。

「私はずっとそれを控えめにしていました。もしかしたら何か解決できるかもしれない、もしかしたらアタリが私たちに正式にライセンスしたバージョンを委託してくれるかもしれないと思っていたからです。私たちはその種のことについては交渉するつもりであることを明らかにしました」ことだ」と彼は言った。

「しかし、彼らは一歩も譲らず、ただ脅迫といじめを続けました。具体的には、彼らは弁護士にさまざまな事柄についての法的告発を多数提出させた。私たちが弁護士に相談したところ、弁護士は、もし私がこれに反対したいのであれば、彼らが私を告発しているそれぞれの事柄に個別に対処する必要があるため、費用がかかるだろうと言いました。

「告発は会社としてのLlamasoftだけでなく、私個人にも向けられたものでした。」

アタリ社は、ミンターがコーディングした『テンペスト 2000』のソースコードを盗んだとしてミンターを告発した。彼はもうコードにアクセスできず、いずれにせよそれを TxK に使用するつもりはなかったと述べています。同社はまた、スコアがオリジナル曲であるにもかかわらず、彼が『テンペスト』のサウンドトラックを盗んだと主張している。

ミンター氏によると、同社はまた、TxKの船が「ジャンプ」する可能性があることに動揺していたという。

「(それは)すべてひどい愚策だが、誰もが異議を唱えるのに費用がかかるように合法的に設定されている」と彼は言った。 「彼らの脅迫に応じる手紙を何度かやり取りしただけでも、最終的には数千億円もの訴訟費用がかさんでしまいました。神の地上では、いかなる法廷闘争を起こす余裕もありません。」

「彼らは今でも私にVita TxKを販売から外すよう要求しており(明らかにもう販売終了期にあり、最近はほんの少ししか入ってきていないにもかかわらず)、基本的に私がテンペストスタイルのゲームを二度と作ることはできないという内容の書類に署名しようとしている」したがって、ポートを解放する可能性はありません。」

ミンターはまた、同じソースコードとサウンドトラックを使用しているため、ミンターへのロイヤルティの支払いを省略するために、テンペスト 2000 PlayStation 移植版の名前をテンペスト X に変更したとアタリを非難した。

Pastebin のリンクから、ミンターの詳細を読むことができます。

その後、アタリはミンターの主張に対して次の声明で返答した(経由)ユーロゲーマー):

「Atari は自社の知的財産を大切にし、保護しており、他者がその著作権と商標を尊重することを期待しています。2014 年初めに Llamasoft が TxK を立ち上げたとき、Atari は TxK と Tempest フランチャイズが非常によく似ていることに驚き、落胆しました。

「両タイトルの驚くべき類似性に気づいたのはアタリ社だけではありませんでした。いくつかの主要なゲーム媒体も、TxK の機能や全体的な外観がテンペストに類似していると指摘し、ある者は TxK について「これは本質的にテンペストです」と述べました。

「訴訟は起きていない。アタリはゲームの発売以来、問題が解決されることを期待して開発者と継続的に連絡を取り合っている。」

ありがとう、MCV