Ubisoft CEO の Yves Guillemot は、F2P マイクロトランザクション コンテンツに支払うプレーヤーの金額は、完全な PC タイトルに支払うプレーヤーの金額と同じであると述べました。 Guillemot氏はまた、無料プレイのタイトルがパブリッシャーにとって理想的な著作権侵害対策ソリューションであることを強調し、同社のタイトルをプレイしている人の95%は合法的にプレイしていない、と述べた。
とのインタビューでGI.bizGuillemot 氏は、「私たちは PC 市場を大いに発展させたいと考えており、F2P はまさにそれを実現する方法です。F2P の利点は、以前は得られなかった国、つまり当社の製品がプレイされた場所から収益を得ることができることです」と説明しました。しかし今ではF2Pによって収益が得られ、ブランドの存続に貢献しています。」
「PC では、F2P にお金を払うプレイヤーはわずか 5 ~ 7 パーセント程度です」と Guillemot 氏は続けました。「しかし通常、PC ではとにかくお金を払うのは 5 ~ 7 パーセント程度で、残りは海賊版です。」
「著作権侵害率は約 93 ~ 95 パーセントなので、最終的にはほぼ同じ割合になります。プレイするユーザーから得られる収益はより長期的なものになるため、コンテンツを提供し続けることができます。」
Guillemot 氏はすぐに F2P を称賛しましたが、それは正確には未来ではなく、新しいコンソールが目前に迫っているわけでもないと警告しました。同氏は、ユービーアイソフトなどはこの進化し続ける市場に対して引き続き慎重になる必要があると強調した。
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