Ubisoft still plans to release "five new triple-A games" in 2020-21 - Q3 financials

レインボーシックス シージと Uplay はユービーアイソフトにとって好調で、同社は 4 月に始まる次の会計年度中に 5 つのトリプル A ゲームをリリースする計画がまだあると述べたが、善悪の彼岸2そのうちの一人ではありません。

ユービーアイソフトは本日第3四半期の収益を報告し、次のように述べた。レインボーシックス シージには現在 5,500 万人を超える登録ユーザーがおり、12 月の月間アクティブ ユーザー数は過去最高を記録しました。

このゲームは第 3 会計四半期にも成長が加速しました。

ユープレイまた、同四半期の売上も増加し、ユービーアイソフトは2019-20会計年度の最初の9か月間で売上が73%増加したと述べた。

ユープレイ+エンゲージメントも向上しており、同社はこれを新規顧客を獲得し続ける機会と捉えており、サービスを成長させ続ける計画を立てています。

この期間には、アサシン クリードのセルスルーと毎日のエンゲージメントも急激に増加しました。オデッセイ

同四半期は予想を下回ったものの、同社は『レインボーシックス シージ』、『アサシン クリード オデッセイ』、『ザ クルー 2』、『マリオ + ラビッツ キングダム バトル』のバックカタログ売上が大幅に増加し、『ジャスト ダンス 2020』のリリースも見られました。

今後のタイトル

レポートの中でユービーアイソフトは、将来性の高いタイトルに焦点を移し、「2020年から2021年にかけて5つの新しいAAAゲーム」をリリースすることに興奮していると述べている。そのうちの3つは、神々と怪物レインボーシックス検疫、 そしてウォッチドッグス レギオン。 3つは2020年第3四半期(9月~12月)にリリースされ、残りの2つは第4四半期(2021年1月~3月)にリリースされる予定です。

同社によれば、残りの2タイトルは同社の「最大のシリーズ」からのものだという。

どこにいるのか分かりません善悪の彼岸2リリーススケジュールには合っているが、CEOのYves Guillemot氏は、これは前述の5つのトリプルAタイトルの1つではないと述べた。ギルモット氏はそれがいつになるかについては明言しなかったが、少なくとも2022年まではプレイされるのを待つことになるだろう。

の開発頭蓋骨と骨はまだ継続中であり、2021 年 3 月 31 日に終了する次の会計年度の終わり頃までは予想されません。

投資家への電話でユービーアイソフトは次のように述べた。E3 2020今後の予定についてはさらに詳しく話し、前世代のタイトルをサポートする次世代ハードウェアを活用することを楽しみにしています。

同社はまた、今四半期のみを対象とする現在のスケジュールも発表した。そのビッグゲームのほとんどは、ウォッチドッグス レギオンそしてレインボーシックス検疫4月に始まる次の会計年度までリリースされない

投資家への最後の呼びかけで、神と怪物、そしてウォッチドッグス レギオンは、2020 年後半にリリースされる予定です。これは、7 月 1 日以降のしばらくの間、どちらのゲームも期待できないことを意味します。レインボーシックス クアランティンは、4 月 1 日以降のいつかと予想されていましたが、本日掲載されたリリーススケジュールには、2020 年後半に予定されているゲームまたはシーズンのみが含まれています。現在の四半期。

この四半期にリリースが予定されているビッグ タイトルは、『フォー オナー』シーズン 4、『ディビジョン 2 エピソード 3』(およびゲームの Stadia でのリリース)、『レインボー シックス シージ イヤー 5 シーズン 1』、および『ゴースト リコン ブレイクポイント』拡張版のディープ ステートのみです。今四半期にコンソールまたは PC でリリースされる他のタイトルは、Jeopardy、Wheel of Fortune、Uno Flip です。

お金の終わり

12月31日までの第3四半期全体として、売上高は4億1,620万ユーロ(4億5,686万ドル)となり、前年同期比5億6,200万ユーロから25.9%減少しました。

2019-20年第3四半期の純予約額は合計4億5,550万ユーロ(5億ドル)で、前年同期の6億580万ユーロと比較して24.8%減少しました。

ネット予約の最大のプラットフォームは PC でした第3四半期中に、続いてPS4。 Switch と Xbox One は 15% で同率であり、モバイルは純予約の 17% を占めました。