今月の GamesTM の記事では、DarkWorks が開発したサバイバル ゲームで、謎の地震がシカゴを破壊した後、アダム コリンズという男としてプレイすることになる一人称視点のシューティングゲームであることがプレビュー記事で明らかになりました。
ストーリーに非常に重点が置かれており、プロデューサーのアレクシス・ゴダード氏によれば、このゲームは「日常生活とビデオゲームの両方が依存する」ルールを変えることを約束しているという。
「『アイ・アム・アライブ』では、私たちはあなたの日常生活をひっくり返すだけでなく、日常生活とビデオゲームの両方が依存する社会的価値観やルールそのものも変えます。」とゴダード氏は語った。
人物視点の理由は次のとおりです。「プレイヤーに母なる自然の力を実際に感じてもらい、崩壊する塔や壊滅的な亀裂から来る危険を感じ、周囲で起こっている混乱を感じてもらいたかったのです。そのような感情を生み出すための一人称視点。
ゴダード氏は戦闘について「選手たちに戦術、気晴らし、思慮深い行動をとるよう奨励している」と語った。
「あなたは警察の散弾銃を見つけましたが、弾は尽きました。シカゴは長年銃の禁止を推進してきたのですから、当然のことです。少し脅迫してはどうでしょうか? 結局のところ、銃が空であることをあなた以外に誰が知っていますか?略奪者に向ければ、目標に向かって進むにつれて距離を保つことができます。ただし、狙えるのは 1 人だけなので、側面攻撃に注意する必要があります。」
私は生きています発表されました2008年7月に遡ると、ジェイド・レイモンドが関与していると考えられていた。しかし最近になって、ミス・レイモンドはこのプロジェクトとは何の関係もないことが判明した。
すべては終わりました1UP
によるマイク・ボーデン