剣を振るったり、緊迫した近接アクションが好きなら、今すぐ『アサシン クリード』をやめてください。
Ubisoft のアクション ゲームほど野心的で、これ以上に優れたゲームはありませんでした。フォーオナー。それが私のスタンスです。2017 年にスタンスが下がって以来、それは変わりません。そして今もそれは変わりません。長年にわたって脚光を浴びなくなり、熱心なコアな視聴者に戻ってしまったかもしれませんが、少し時間を投資したい人にとっては依然として信じられないほど魅力的なアクション ゲームです。
PlayStation Plus プレミアムで利用できるようになりました。剣を手に取り、同じ志を持った他のプレイヤーと戦いを挑むには、今が最適な時期です。
フォーオナーについて最初に知っておくべきことは、それがスキル表現の海であり、複雑なコンボやミックスアップを開花させて推測を続ける、習得しやすい戦闘システムであるということです。ゲームには現在 30 人のプレイアブル キャラクターがあり、それぞれが独自の仕組みと複雑さを備えており、他のキャストとは一線を画しています。
海賊を連れて行け。今年の 1 月にリリースされた、アウトランダーズ ファクションのこのプレミア キャラクター (これも今年完全に新登場) は、カットラスとピストルを使って長い攻撃の糸をつなぎ、強力なカウンター攻撃を利用して大きなダメージを与えることができます。他のキャラクターは自分のスキルセットにアクセスできないため、自分と他のキャラクターの間のすべての戦いは、知識、反応、総合的な能力のテストとなります。
この意味で、『フォーオナー』はユービーアイソフトの他のアクション ゲームよりも『鉄拳』や『ストリートファイター』のような格闘ゲームに近いと言えます。他の戦士同士の緊迫した 1 対 1 の決闘でも、緊迫したチーム戦でも、スペーシングの要素、特定の危険な動きを罰すること、そして完璧な受け流しがトップになるために重要です。
正しくプレイすれば、完璧な受け流しを決めて、自分の突進攻撃を他のプレイヤーの体に叩きつけることほど気持ちいいものはありません。激しい攻撃でキルすると、腕、脚、頭が遠くまで飛び散る、血みどろのカタルシスのような処刑に直接移行できます。あまり奇妙に聞こえることはありませんが、これは豊かです。血なまぐさいフィニッシャーほど、激戦の決闘を締めくくるものはない。
優れた格闘ゲームと同様に、『フォーオナー』も非常に奇抜だ。シングル プレイヤーをプレイすると、真剣な視点でストーリーの概要を理解できますが、マルチプレイヤーに飛び込むとすぐに、パイレーツ vs サムライ vs バイキングとなり、その前提から予想されるすべてのばかげた内容が付属します。また、ゲームがどれほど奇妙であるにもかかわらず、バランスが取れており、パッチと修正が半定期的に提供され、1 人の戦士が残りの戦士を打ち負かすことがないようになっています。
ゲームにはまだ季節コンテンツが追加されており、プレイヤーもまだいます。これらのプレイヤーはおそらくモンスター、つまり何年も前にフォーオナーを手に入れ、オンラインで他の近接攻撃志向の人々を叩きのめしている動物である可能性が高いですが、初心者に物事の仕組みや改善方法を喜んで教えてくれるコミュニティがまだ存在します。ベテランのコンテンツクリエイターとストリーマーが新たに集結し、ゲームが PS + プレミアムで利用可能になったことで、他の緑の戦士たちの新たな波が初めて剣を手に取ります。
したがって、サービスの料金を支払うのであれば、今が飛びついて試してみるのに最適な時期です。最悪の場合、それはあなたとあなたの仲間が起動して1〜2時間プレイできる楽しいバッシュであり、お互いの頭に斧を振り、崖からスパイクに身を投げます。せいぜい、これは次のメジャーな時間のシンクです。現時点で他に類を見ないライブ サービス タイトルであり、私のお金で Ubisoft の最高のアクション ゲームです。