上田氏:ICOや巨像リメイクを体験するのに「3Dは必須ではない」

チーム ICO のボス、上田文人氏は、ICO と巨像の影これは彼が常に PS3 でやりたかったことであり、HD エクスペリエンスに 3D を追加することで、エクスペリエンスがさらに高まります。

と話すと、EU PS ブログ, 上田氏は、コレクションの HD 要素は「ゲームに活気を与える」が、同時に 3D は「必須ではない」と述べました。

「これは私がPS3でもう一度やりたいとずっと思っていたことであり、さらに高い制作価値でこれを達成することができてとてもうれしいです」と上田氏は語った。 「結果がどうなったかに満足しています。

「残念ながら、映画業界とは異なり、ビデオゲームは人々が次世代に移行するときに忘れ去られることがあります。そのため、これはシリーズのファンと新しい視聴者の両方がこれらのゲームにアクセスできるようにする絶好の機会です。

「これらの体験を楽しむために 3D は必須ではないことを明確にしたいと思います。HD 要素自体がゲームに多くの生命をもたらします。しかし、3D はさらに多くのものをもたらします。

「ICO とワンダと巨像は両方とも、広大な風景を通して実証される、巨大な被写界深度を念頭に置いて設計されました。3D テクノロジーは現在のような段階ではありませんでしたが、それは確かに私たちが検討したものでした。今ではテクノロジーはそれが可能になると、いわば製品にさらに「魅力」が加わります。私はすでに試作中にこれを経験しており、その結果に圧倒されました。

「それほど 3D 要素がタイトルに影響を与えているのです。」

コレクションのトレーラーTGSで上映されました、ソニーのプレスイベントで最終的にそれが確認されました。 2011年春の予定です。

ここでトレーラーをもう一度ご覧ください

それもありますSotC 画面の大量の負荷『ベター・ザン・アート』に投稿されました。