チームICO責任者の上田文人氏は、状況によってはビデオゲームを芸術に分類できるが、どの定義に分類できるかは異なると述べた。
と話す私の街日本で行われた『人喰いの大鷲トリコ』の最近のデモ中に、上田氏は議論の 2 つの側面について説明しました。
「芸術には通常、高度な芸術と低級な芸術の2つの分類があります」と彼は言いました。上田氏は、高級芸術は古典的な感覚に基づいており、低級芸術は映画やアニメであると考えています。
「しかし、アート、つまりアートという言葉について話しているとき、人々は最初の定義、つまり狭い定義について話していると考える傾向があります。ですから、その定義を使用するのであれば、ビデオゲームはアートではないと思います。」
とはいえ、大衆のためのアートを説明する 2 番目の定義であれば、上田氏はゲームがアートであることに同意します。
一般的に自分のゲームをそのように見る傾向があることについて、上田氏は GameSpot の新しいインタビューですべてを説明しました。以下でご覧いただけます。同氏は要旨として、ICOは「ビデオゲームというよりはコンピューターエンターテインメントだ」と述べた。
しかし、どうでしょうか巨像の影そして人喰いの大鷲トリコ?
「Shadow に関しては、ビデオゲームの要素により重点を置きました。そして、ここ『人喰いの大鷲トリコ』では、コンピュータ エンターテイメントに重点を置きました。」
『人喰いの大鷲トリコ』はこのホリデーシーズンに PS3 で発売されます。