Ultra Street Fighter 4: changes & new challengers - interview

ウルトラストリートファイター 4 は、5 人の新しいキャラクターと豊富な新しいゲームプレイ機能、バランス調整と謎の新しい戦闘機でシリーズを強化しています。 VG247 の Dave Cook がカプコンにすべてについてクイズを出します。

「これらのキャラクターを『ストリートファイター 4』の世界に適合させるために、多くの工夫が凝らされています。 『ストリートファイター X 鉄拳』と『ストリートファイター 4』の一般的な戦闘メカニズムは非常に異なっているため、これらを直接「移植」した場合、キャラクターのストリートファイター X 鉄拳バージョンがあまりにも有利になるでしょう。」

ストリートファイター 3 のエレナがカプコンのウルトラ エディションに追加されると聞いたとき、私はほとんど激しく昇龍しました。汚くて汚いケンを除けば、私がガイと彼の愚かなダッシュと仲良くなるのをあきらめて以来、彼女は快適に私のお気に入りのキャラクターです。今月;ストリートファイター 4 の家庭用バージョンは 5 年前になりますが、単純な名簿の追加が私を完全に興奮させることを物語っています。アップデートの新キャラクターに関する憶測から判断すると、興奮しているのは私だけではありません。それは、このシリーズが今日までどれほど大切にされているかを物語っています。

私は最近、カプコンの格闘ゲームのシニア コミュニティ スペシャリストであるピーター ローザス氏と話をしました。ウルトラの開発に関する社内の議論と、チームがストリートファイター 4 を存続させることにした理由について尋ねました。 「ウルトラを作るという決断は、本当にファンから来ました」と彼は説明した。 「ストリートファイター 4 がリリースされてからの過去 5 年間を通じて、トーナメントの数は増加するばかりであり、プレイヤーは依然としてストリートファイター 4 に対してより多くのコンテンツを望んでいることに気づきました。

「ストリートファイター 4 シーンでも、ゲームのバランスを少し見直してほしいという声が上がっています。彼らの目には、このゲームは『スーパー』以来最もバランスが取れていると思われますが、いくつかの調整が必要なキャラクターもいます。コミュニティの健全性に関しては、私たちも完全に同意します。シーンは繁栄しており、より多くのプレイヤーに楽しんで参加してもらいたいだけであり、そのための最良の方法は彼らにツールを提供することです。彼らは勝つ必要がある。」

名簿に加わる新しい戦闘機についても触れました。エレナは、長いキックリーチ、予測不可能なアニメーション、そして卑劣なほど激しいロースイープにより、間違いなく歓迎される追加となることを約束します。ヒューゴは『ストリートファイター 3: セカンド インパクト』と『ストリートファイター x 鉄拳』からも復帰し、その堂々としたサイズと圧倒的なグラブで、ディフェンスタイプをコーナーに追い込む脅威となる神経を揺さぶるラッシュムーブで締めくくります。

また、ストリートファイター x 鉄拳デビュー後にポイズンが戻ってきました。多くのゲーマーが彼女のムチで愚かな敵をスパンキングすることに興奮することは明らかです。ファイナルファイトのボスからストリートファイター アルファ 3 ファイターに転身したロレントが強すぎるという懸念も聞いたことがありますが、ローザスは目覚めのゲームが彼の弱点であると保証しています。彼は残忍な男ですが、的外れなところがあり、機敏な人間によって罰せられる可能性があります。ただし、明らかなことが 1 つあります。新しいキャラクターは『ストリートファイター x 鉄拳』に登場したものから来ていますが、単純なリッピングや移植ではないことは間違いありません。

「これらのキャラクターをストリートファイター 4 の世界に適合させるために、多くの工夫が凝らされています」とローザス氏は強調しました。 「ストリートファイター X 鉄拳とストリートファイター 4 の一般的な戦闘メカニズムは非常に異なっているため、これらを直接「移植」した場合、キャラクターのストリートファイター X 鉄拳バージョンがあまりにも有利になるでしょう。ストリートファイター 4 のキャラクターとして、それぞれに新しいスーパーとウルトラを与えましたが、同時にストリートファイター x 鉄拳の世界からのキャラクターの長所と短所も考慮し、それらがストリートで確実に扱われるようにしました。ファイター4フォーム。」

Ultras について言えば、カプコンは新しいアップデートで状況を少し変えることを決定しました。プレイヤーに、キャラクターの最初または 2 番目のウルトラ、または両方を受け入れるがダメージ出力が大幅に低下するウルトラ コンボ ダブル (または「UCW」) と呼ばれる 3 番目のオプションのいずれかの選択肢を与えます。新しい 3 番目のオプションによってキャラクターが過剰にパワーアップしてしまうのではないかという懸念について、私はローザスにこの考えを尋ねました。 「ウルトラコンボダブルの実装で懸念していたのはバランスです」と彼は答えた。

「そうは言っても、」と彼は続けた、「我々は、UCWから最も恩恵を受けるキャラクターが与えるダメージの量と、通常よりも有用なウルトラを1つ持っているキャラクターとのバランスに関して、絶妙なバランスをとっていると考えている」他のものであるため、UCW を使用する理由はあまりありません。ウルトラ コンボ ダブルの作成に関して、プレイヤーの間で繰り返される感情があるとすれば、それは試合中にもっと多くのオプションが欲しいということです。それを考慮して、日本事務局はこれを含めることを提案しました。両方の Ultra を使用する同時に、『ストリートファイター アルファ』シリーズでキャラクターが複数のスーパーを使用するのと同じように、私たち全員が完全に理にかなっていると感じました。」

「私がこれまでに見た興味深い試合としては、ロレント対グラップラーズが挙げられます。ロレントの最大の弱点は寝起きのゲームだからです。彼女は飛び道具の戦いで彼と戦うためのツールを持っているので、ポイズン対ガイルですが、一度彼に近づくと、彼女は彼を混乱させることができます。そして、ヒューゴと発射物を大量に使用するキャラクターとの対戦です。」

もう 1 つの新しい追加はレッド フォーカスで、戦闘中のフォーカス アタックの動作方法を変更します。ロサスは、レッドフォーカスは無限の攻撃を吸収できるが、通常のフォーカスと同じアーマーブレイク攻撃には屈すると説明した。彼は、誰かが複数回のヒットで常に人の集中姿勢を崩している例を挙げました。つまり、そのコンボをうまくガードして反撃を開始できることを意味します。ロサス氏はさらに、「どれだけ早く相手を読むことができるかに応じて、レッドフォーカスは早い段階で相手に自分の戦術を疑わせることができ、あるいは複数の打撃攻撃に対するある種の「万歳のマリア」として使用された場合、たとえばM.バイソンのシザーキックなども可能であると付け加えた。 - レッドフォーカスは誰かがラウンドに勝つのを助けることができます。」

3v3 モードも Ultra の新機能であり、ローザス氏は、6 人のプレイヤーがロビーに入り、そこからどちらの側になりたいかを選択できるエリミネーション システムで動作すると説明しました。チーム 1 のプレーヤー A は、チーム 2 のプレーヤー A と戦い、以下同様に、一方のチームが負けるまで戦います。勝者は各勝利の終わりに少しの体力を取り戻します。ロサス氏は、さらに新しいモードが開発中であること、そしてカプコンはファンの期待を超えるものになると確信しているとからかった。彼はまた、カプコンがオンライン プレイ向けのクイック再戦オプションを検討していることも明らかにしました。ファンからの要望が多かった機能。

これを読んでいる現在もテストは進行中であり、カプコンは新しいキャラクターとメカニックが可能な限りバランスが取れていることを確認するために取り組んでいます。ロサス氏は、プレイヤーはこれまでヒットボックスとやられ判定に関して非常に有益な情報を提供しており、一部のキャラクターはすでにダメージが軽減されていると説明しました。彼はさらに、「私がこれまでに見た興味深い試合は、ロレント対グラップラーだ。ロレントの最大の弱点は覚醒ゲームだからだ。ポイズン対ガイル、彼女は飛び道具の戦いで彼と戦うためのツールを持っているが、一旦彼女が接近すると、彼に関しては、彼女は彼を混ぜることができるし、ヒューゴと発射物を多用するキャラクターを組み合わせると、本当のデビッド対ゴリアテのような雰囲気になると思います。」

私はローザスにウルトラの謎の 5 人目のキャラクターについて尋ねなければなりませんでした。最近の噂によると、このキャラクターはストリート ファイターのコミックに由来しているとされています。これまでのところ 2 つのことが確認されています。ファイターは女性であり、これまでストリートファイターのゲームに登場したことはありません。私は彼に、彼女のプレイスタイルについて何か教えてほしいことはないか尋ねました。彼はこう答えました。「言いたくても、残念ながらそれはできません。キャラクターのプレイスタイルを明かしてしまうと、すべての謎が解けてしまう気がします。私が言えるのは、それまで待ってください、ということだけです」私たちが彼女をどのように明らかにするかを見てください。」

バガー。しかし、まあ、ゲームは順調に形になってきているようで、レッド フォーカスとダブル ウルトラがゲームプレイにどれほど深く影響するかを確認するには、しばらく時間がかかるはずだと思います。一部のゲーマーは当初、新機能によってバランスなどが崩れるのではないかと懸念していますが、実際にそれが確認されるのはまだ先のことです。発売が近づくにつれて、すべてがどのように処理されるかについてさらに詳しく知る予定です。