Ultros は、Hollow Knight 以来プレイした最高のメトロイドヴァニアです – PlayStation と Steam の必需品です

ホットライン マイアミ、ホロウ ナイト、そしてある種の園芸コミュニティ センター (すべて巨大な宇宙子宮内) から食材を共有し、ウルトロスは勝者です。

画像クレジット:ケプラー インタラクティブ

食べるべきではなかった食事を食べたことがありますか?まるで、皿の上ではすべてが理にかなっていました。タンパク質、野菜、炭水化物、そしておそらくドレッシングかソースがありました。人生で1000回も食べた食事。でも何かがあった – おそらくそれは、しおれたケールの上にごま油をかけていたからかもしれないし、豚バラ肉のレンダリングされた脂の上に焼き付けられたコチュジャンソースかもしれないし、おそらくそれは柔らかくて弾力のある米の食感に混ざり合った硬くて噛み応えのあるシャキシャキ玉ねぎのせいかもしれない– 今まで食べた中で最高の食事になりました。

ウルトロスまさに、贅沢な食材が職人の丁寧な手作業で扱われ、おいしいごちそうとして調理され、まとめられたビュッフェです。行動、探検、そして哲学的な講義が等しく、ウルトロス初めて1回しかプレイできないタイプのゲームです。そして、私は最初の上昇を使用したのですでに動揺しています。

Ultros は、Hollow Knight 以来プレイした最高のメトロイドヴァニアです。しかし、それはその一面にすぎません。トンネルとタペストリーが相互に接続されたこの奇妙な迷路には、このジャンルの最高のアーティストが完成させた特別なマタタビ効果があります (ホロウナイト公理ヴァージグアカメリ、など)、その一方で、比較すると、他のものを当たり障りのない、味気ないものに見せる戦闘システムを重ねています。

そしてそれは過剰な刺激に関係していると思います。私たちのマゾヒストの中には、鈍器で頭を殴るようなゲームを好む人もいます。スキルチェックの上司やプラットフォーム部門の野郎が、私たちが学ぶまで邪魔をしてくるのです。さらに、難解な経路設定や頭蓋骨を破壊するようなパズルを好む人もいます。ただし、ウルトロスのサディズムの風味は異なり、物理的に限界に追い込むのではなく、過度に刺激することに依存しています。

ゲーム全体は次のようになります。 『イエロー・サブマリン』と『クリムゾン・キングの法廷』の間のどこか。 |画像クレジット:ケプラー インタラクティブ

このページの予告編または画面を見てください。ニクラス「エル・ウェルボ」・アーケルブラッド、芸術の背後にある目と手ホットライン マイアミ、この延長されたキノコ旅行の責任者です。すべてがネオンを発し、すべてが明るすぎ、何が背景資産で何が脅威であるかを読み取ることさえ難しい場合がありますが、すべてがとても豊かです。シロシビンを服用したことがある方なら、この生きた宇宙船のうねり、鼓動する臓器がすぐにわかるでしょう。そうでない場合は、これは腹痛が始まる前に受講するのと同じくらい良い短期集中コースです。

エル・ウエルボが何を忘れられない通りすがりの骨董品として描いたのか、そして脅威を描くために何が作られたのかはわかりません。それはちょっとひどいことのように聞こえるかもしれません、そして実際にそうです、しかしそれは初めてキムチを食べるようなものです:あなたは嘲笑し、拒否反応を示し、首を振ります...そして再び一口食べに戻ります。それについては何か説得力があります。何か新しいこと。何か珍しいですね。 Xbox 360 世代の茶色と緑のパレットからは程遠いですが、それは素晴らしいことです。

反省の瞬間。 |画像クレジット:ケプラー インタラクティブ

劇場からの脅威を解析すると、あなたが行うすべての入力について考えさせるように設計された、流れるようなエレガントな戦闘に引き込まれるでしょう。ウルトロスで殺したものは多かれ少なかれ食べることができ、2D ホールを徘徊する昆虫の陰謀をよりきれいに屠れば倒すほど、食べられる食材の質が向上します。つまり、軽率に何かをハッキングする(同じコンボを複数回使用する)と、食品の品質が低下します。カマキリの下顎のプライムカットが必要な場合は、自由に使えるすべての動きを使用する必要があります。

このシステムは私に語りかけます。どの試合でもそれが欲しい。入れてほしいモンスターハンター、 で悪魔は泣くかもしれない、ファイナルファンタジー17がどのようなものであっても。ローグライトとメトロイドヴァニアのループの美しい部分をすべて取り入れ、約 10 秒の戦闘に凝縮しています。プレイヤー キャラクターをマスターする能力と、世界と直面する脅威についての明確な理解を組み合わせます。

世界がリセットされる前に一定量しか探索したり戦闘したりできないことを考えると (そして、ループ間で保持されるものはほんのわずかです)、Ultros では、何に参加するか、どのように参加するかについて、真剣に考えさせられます。ループごとに、謎めいた主人公 (彼女なりの意味でサムスの類似者) が生まれ変わります。あなたは裸でこの世界に這い上がります。スキルもレベルもありません。ネバネバした子宮の中から出てきてからは、何のスキルもレベルもありません。

ウルトロスの料理にはたくさんの時間があります。 |画像クレジット:ケプラー インタラクティブ

そして、物事のやり方を学ぶ(または思い出す)には、食べる必要があります。考えてみれば、現実の生活と同じです。より高品質の食べ物にはより良い栄養が含まれているため、ループごとに狩猟本能を磨くことは、サイクルを進めるにつれてより速くレベルアップし、より深く探索できることを意味します。一部のスキルを所定の位置に「ロック」することはできますが、すべて壁ジャンプを歓迎しますが、主に、何が必要で何が不要かを考え始める必要があります。生まれ変わるにつれて、荷物を捨てて成長を最適化します。それについてはかなりヨガ的なものがありますよね?カルマ的で重要なこと。

それがウルトロスの雰囲気です。確かに、ゲーム全体が瞳孔が開き、お腹が大きくなるように見えるかもしれませんが、心の拡張と自己発見への取り組みは、パラシュート パンツを履いて壁にマンダラを投げる以上のものです。 Ultros の問題の解決策は、単に待つことです。それは何試合でできますか?後で戻ってくるのは本物の整備士ですか?それは奇妙で、クソで、素晴らしいです。時には、船の奥深くにある秘密の栽培庭園から拾った貴重な種子について、注意深く考える必要があります。これまでに出会った植物のどれが、これらをガム状にするのにぴったりの方法で成長するでしょうか。それとも、熱くて恐ろしい短剣からの盾を提供してくれるでしょうか?

Ultros の魅力の多くは、それがいかに有機的であるかにあります。その世界がいかに有機的であるか、その道筋がいかに有機的であるか、そのメッセージがいかに有機的であるか。このゲームには反暴力のスレッドもあります。これは、おそらく、おそらく、目に映るものすべてを殺さなくても、何か良いことが起こるかもしれないことを示唆しています。決して、剣を置いてこてを手に取ることを提案した最初のゲームではありませんが、そうすべき理由を説明するのに最も成功しているのではないかと思います。


『Ultros』は PS4、PS5、PC で発売中です。Steam で無料デモが利用可能ですこの記事は、出版社から提供された PS5 コードのおかげで書かれました。