Naughty Dog はその瞬間だけ、Uncharted 4 のエンジンでクラッシュ バンディクーを作成しました

アンチャーテッド4 には、ほとんどのプレイヤーが決して目にすることのない秘密と開発トリックが満載です。

多くのビデオゲームと同様に、アンチャーテッド 4ハックや開発者のトリックがかなりの割合で含まれています。しかし、Naughty Dog の洗練されたプレゼンテーションのせいで、多くの人はこれらの存在さえ知らないでしょう。

YouTuberの人気番組「Boundary Break」シェセズは、お気に入りのゲームのレベルを深く掘り下げることで有名です。 Shesez はカメラを意図した位置から切り離し、オリジナルの作成者が誰にも見られることを意図していなかったゲームの領域を探索します。

このシリーズでは、開発者が最適化や時間を節約するために利用する、一般的で時には奇妙な開発テクニックが公開されることが多く、常に楽しい発見やその他の驚きがあります。

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番組の最新エピソードはすべて『アンチャーテッド 4』に関するものです。その数多くの興味深い事実の中で、ノーティー ドッグがオリジナルをエミュレートしていなかったことが分かりました。クラッシュバンディクーのためにあのシーンですが、その代わりに、実際には独自のエンジンを使用して、クラシックな PlayStation ロゴを含むゲーム内の TV で表示されるレベルを作成しました。

テレビを切り抜いてみると、ノーティー ドッグはスコア画面やゲームの固定カメラ アングルからクリティカル パスにあるものなど、プレイヤーが見ることができるものだけに時間を費やしていたことがわかります。デモの残りの部分はスモークとミラーが多かったです。

サウンドバンクの興味深いケースもいくつかあります。これは、開発者が特定のサウンドを特別にブロードキャストするためのオブジェクトを作成し、アンビエンスとして使用したり、プレイヤーの注意を特定の場所に向けたりするために使用されます。ゲームの孤児院レベルには 1 つの部屋があり、刑務所の脱出シーンでは壁に向かってゴーストガンが発砲している別の部屋があり、廊下で銃撃戦が行われているような錯覚を生み出します。

上のビデオ全体をご覧ください。

ありがとう、私の街