Unityは今後数カ月以内にスタッフを解雇する「可能性が高い」

ゲーム業界にとってさらなる悪いニュースが近づいています。

画像クレジット:VG247/ユニティ

まだ実現には至っていないが、ユニティは最近、今後数カ月以内にスタッフの一部を解雇する「可能性が高い」と述べた。

ゲーム業界にとってレイオフに関しては今年は信じられないほど厳しい年であり、事態はすぐには好転しそうにない。によって発見されたようにザ・ヴァージ, Unityが公開したのは、第3四半期決算報告同社は今週初め、株主に第3四半期の業績と会社の計画について書簡を書いた。この書簡では、Unity が「顧客にとって最も価値のある製品に焦点を当てるために製品ポートフォリオの包括的な評価を開始」し、「より焦点を絞ったポートフォリオに合わせて適切なコスト構造を評価している」と説明されています。さらに同社は、これには「特定の製品提供の中止、従業員の削減、オフィスの設置面積の削減が含まれる可能性が高い」と説明している。

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書簡では、「これらの介入の正確な時期を見積もるのは難しい」としながらも、「2024年の第1四半期末までに」、つまりおそらく来年3月までにコスト構造計画の実施を開始すると予想しているとも記している。同社でどのような役割が削減されるかについては何の兆候もありませんでしたが、要するに、Unity の多数のスタッフが現在、当然のことながらストレスを感じている可能性があるということです。

9月にUnityは、ゲームがインストールされるたびに開発者がゲームエンジンメーカーに支払わなければならない料金を導入すると発表した。これは、Unityで作られたゲームだけでなく、今後そのエンジンで作られるゲームにも遡って影響を与えることになる。これはすぐに業界全体の多くの開発者からの反発に遭い、現在は同社の元 CEO である John Riccitiello 氏の辞任につながりました。役割を降りる。料金計画も変更され、12か月で収益が100万ドル未満のゲームは影響を受けないことになる。