Starbreeze は、Unreal Engine 3 のライセンスを取得していることを確認しました。
スウェーデンの開発者は、The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay と闇。
しかし、スターブリーズのボス、ヨハン・クリスチャンソン氏はこの契約について依然として楽観的な姿勢を保っている。
「私たちは市場にあるいくつかのゲーム エンジンを評価し、Unreal Engine 3 が私たちのニーズに最も適したソリューションであるという結論に達しました」とクリスチャンソン氏は述べています。
「私たちは、チームの迅速な反復と高い生産性を促進するツール チェーンに特に感銘を受けました。」
Epic Games 副社長の Mark Rein 氏は次のように付け加えました。「このチームは Unreal Engine 3 が提供するすべての機能を備えており、プレイヤーは Starbreeze の最先端のゲーム エンジン ツールとテクノロジーを使用して、最新のクリエイティブなビジョンを手に入れることができます。 」
現在、Starbreeze は、シンジケートの復活と噂される EA の秘密のコードネームプロジェクト、Project Redlime にこのエンジンを使用すると考えられています。
レッドライムは密室で上映されたと報告されている来月のGDCで。