Urgency and aggression have been cranked up for Far Cry 5

エデンズ・ゲートがあなたを迎えに来ます。

『ファー クライ 5』を実際にプレイしてから約 2 時間後、湖を見下ろす木のてっぺんにある仮設の台の上に隔離されているプレッパーを見つけました。私は双眼鏡で彼を追跡すると、彼の頭の上にある赤い目玉は、彼が私を隠れ家に誘って冷たいものを飲みに来る可能性が低いことを私に知らせるだけでなく、致命的な長距離狙撃銃も装備していることを示しています。

私の新しいプレッパーの友人は下の湖で釣りをするのに忙しいので、私が長い草の中をゆっくりとしゃがみながら水辺に向かって歩き、射撃の準備を整えて一度発砲するのに気づきませんでした。

近くには、湖の両側に高台のボートハウスが 2 つあり、ジップワイヤーで結ばれています。そこで私ははしごを飛び越え、飛んで渡り、準備作業員のプラットフォームまで走ってジャンプしました。彼のバックパックを略奪すると、爆発物のクラフト材料といくつかの経験値が得られるので、いくつかの物資を作って出発の準備をします。

私は木の根元に ATV を見つけて飛び降り、次の目的地と更なる騒乱へ急いで向かう準備をしました。しかし、そうしているうちに星が見え始め、視界が霞んで床に倒れてしまいます。これは、エデンズ・ゲートでジョセフ・シード(父)とその不屈の信者たちのカルトを本気で嫌がり始めると起こることだと言われています。彼らはあなたを探しに来ます。

Far_Cry_5_Clutch_Nixon

「以前のゲームでは敵を焼き払うだけでしたが、ファー クライ 5 の「ペギー」は諦めません。」

シード自身との交渉の後、私はショットガンを振り回すジェローム・ジェフリーズ牧師に救出され、さらに数人のレジスタンスのメンバー(神父の支配と戦っている地元住民)をカルト信者の要塞から救うために出発した。血みどろの戦闘の後、私は人質を解放し、残った敵を迫撃砲で一掃し、ヘリコプターで逃亡しました。

その 25 分ほどで、私はファー クライ 5 の核となる要素を大量に駆け抜けました。気を散らすものや気晴らしに満ちたアメリカの風景での自由形式の探索、熱狂的なアクション、そしてたくさんの要素が並列された強烈で不気味なストーリーです。このシリーズの象徴的な冗談のブランド。

ファークライ 5 は、いくつかの重要な違いはあるものの、過去の作品をプレイしたことのある人ならすぐに馴染みます。ホープカウンティの幹線道路では転倒したり、スリップしたり、滑り落ちたりするため、運転は依然としてでこぼこした乗り心地ですが、道路はほとんどオプションですが、銃やゲームの UI も同じ感覚を持っています。

言うまでもなく、戦闘はファー クライ 5 の大部分を占めており、ありがたいことに、これまでに見られた重量感のある銃撃戦や武器の多様性はまだ残っています。野球のバットと投げられた武器は満足のいく衝撃音でつながり、ダイナマイトは車で到着する援軍に対抗するのに最適です。アサルトライフルは致命的ではありますが、強力なキックを持っているため、慣れるのに時間がかかります。つまり、集中してアクションに参加し続ける必要があります目標を達成するために。

Cover image for YouTube video
YouTubeで見る

あなたが露出したままで、より多くのクラフトが必要になる前に限られた量の回復アイテムしか持っていない場合、敵はあなたの健康をかなり早く破壊する可能性があります。ただし、バランスを自分に有利に傾けるために、戦闘をサポートしてくれる AI 制御のガン・フォー・ハイヤーを募集することもできます。または、4 本足の友達に興味がある場合は、ファング・フォー・ハイヤーも用意されています。コンパニオンは、簡単にさまざまな位置に移動できるため、偵察や陽動戦術に非常に役立ちます。さらに、状況が厳しくなった場合、彼らは実際に数キルで協力します。

ただし、最も顕著なゲームプレイの違いの 1 つは、エデンズ ゲートの信者たちによってどれほど積極的に追跡され、嫌がらせを受けているかです。以前のゲームでは敵を焼き払うだけで済みましたが、ファー クライ 5 の「ペギー」はその手を緩めません。道路ですれ違う車やトラックが猛然と旋回し、搭載された機関銃や自動発砲であなたを追い詰め、通り過ぎる車列は仲間に加わって戦いに加わるために停止し、重武装した占領部隊が解放された要塞を頻繁に襲撃します。

これは、特定の目的のために最前線を行くことがより困難であることを意味しますが、ホープカウンティの人口密度がより高く感じられるようにすることにも役立ちます。ゲームが常に何か新しいことをあなたに投げかけていると、瞬間瞬間の計画を完全に混乱させるため、ゲームの世界を動き回るのは常に混沌としており、新鮮で興味深いものです。

far_cry_5_deer

戦わなければならないのは人間だけではありません。現実のモンタナ州には約 800 頭のハイイログマが生息しており、『ファー クライ』では、そのどれもが盲目の丘のすぐ上や木の茂みの陰で待ち構えており、あなたの顔を襲う準備ができているように見えます。 『ファー クライ 5』では北西部の動物相がよく見られます。シリーズに不可欠な要素となっていることからご想像のとおり、これまでのクマ、オオカミ、クーガー、クズリに加えて、牛、豚、鹿などの (一見) それほど危険ではない動物も加わっています。ウェブ上のトレーラーやゲームプレイで見られます。

動物たち、特に農場の生き物たちは、ホープ郡の地域性を高めるのに大いに貢献しています。意地悪な住人たちに広い余地を与えれば、たいていはうまくいきますが、彼らに敬意を持って接しなければならないということは、瞬間瞬間の組み合わせで考えるべきことがさらにひとつ増えるだけです。歩いたり車でどこかを歩いていると、途中で何かにぶつかることがあります。

これらすべては非直線的な進行システムによって補完されており、ストーリーの進行は特定のミッションを完了することではなく、マップ上のあらゆる種類のアクティビティによって達成されます。それは、エデンズ・ゲートのカルト信者を殴り、指導者を殺害し、サイロを爆破し、併合した隠れ家を奪還することかもしれない。世界中には、戦利品やブービートラップが詰め込まれた終末準備者の隠し場所も点在しています。

これらは、より伝統的なストーリーやサイド ミッションと合わせて、キャラクターをレベルアップするための XP とレジスタンス ポイントの両方を蓄積するのに役立ちます。より多くの景観をクリアすればするほど、地元の人々はあなたと、父に立ち向かうあなたの能力をより信頼し始めます。しかし、さらに抵抗を強め始めると、カルトの注目も集めるようになります。

ある程度の抵抗に達すると、前に述べたように、主要なミッションにつながる待ち伏せ攻撃などのイベントが世界で発生します。

far_cry_5_john_seed

選択と自由が重要なこのゲームでは、敵対者に、彼とそのカルトがいつでもその選択をあなたから奪い取ることができ、準備ができていない状況にあなたを追い込むことができるという本当の力の感覚を与えます。それはその重要な使命に真の緊迫感を与え、素晴らしいペースの変化をもたらします。

全体として、『ファークライ 5』は、私たちがこのシリーズで知り、愛したものすべてを反復的に拡張したものです。緩やかな構造により、二次的なアクティビティ (多くの人がとにかく最高だと考えていたアクティビティ) がよりストーリーに根付いたものになり、単に目的なくさまよっているのではなく、常に具体的な最終目標に向かって取り組んでいるように感じられます。

ただし、ゲームのマップの比較的小さな部分しか探索できなかったので、すべてのトリックをあまりにも早く実行することなく、ゲーム全体が同じレベルの密度を維持できるかどうかはまだわかりません。