2016 年は、ゲームの良さに対するすべての期待に応えられましたか?
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2016年をオーブンから取り出してください。終わり。もしかしたら、安堵のため息をついているのではないでしょうか。もしかしたらそうではないかもしれません。 2016 年は…まあ、そうだったとしましょう激しい多くの人にとって、さまざまな理由で。
今年は確かに退屈ではありませんでした。そこで今週の質問が始まります。1 月から 12 月までにリリースされたゲームの品質という観点から、2016 年を厳密にどのように評価しますか?あなたにとって良い年でしたか?楽しいタイトルを見つけるのに苦労しましたか?ぜひご相談ください!
ジェレミー・パリッシュ
2016 年はゲームにとって良い年でしたが、標準的なゲーマーのルーブリックからはそうではなかったかもしれません。風変わりでニッチで風変わりなタイトルがたくさん見つかりましたが、多額の予算をかけて作られたスペースは空虚に感じられました。不思議なことに、そうです。コンソール サイクルのこの時点で、開発者はすべてのシリンダーで起動しているはずです。段階的なアップグレードと VR プラットフォームの追加の負担がリソースを圧迫したのだろうか?あるいは、ゲームの上位パーセンタイルでの作業コストの増大により、ほとんどの興味深いゲームが 2017 年に延期されただけかもしれません...
いずれにせよ、ロールプレイング ゲーム、ポータブル システム、モバイル ゲーム、Steam インディーズのファンは、今年もたくさんの楽しみがありました。そして、なんと、2016 年は永遠に気まぐれなファイナルファンタジー XV と人喰いの大鷲トリコを私たちにもたらしてくれました。これは決して小さな功績ではありません。しかし、メディアの主流を次のレベルに押し上げる最先端のコンセプトを探していた人は、2016 年までに失望するはずだった。しかし、1 月 21 日の核火災で全員が死ぬわけではないと仮定すると、楽しみにできることはたくさんある。来年!
ジャズ・リグナル、編集長
2016 年はゲームにとって良い年でしたか?うん。そう思います。素晴らしい一年でしたか?ほぼ、ほぼですが、完全ではありません。結論から言えば、ほとんどの年はゲーム史に残る真の古典的なリリースが数多くリリースされていると思いますが、2016 年も例外ではありません。ただ私たちが見ていなかっただけですそれその多くは過去 12 か月間に発生したものです。
最近ではほぼ常にそうであるように、批評家やファンから同様に賞賛された続編やリメイクがたくさんありました。私は確かに次のようなものをプレイするのが楽しかったですタイタンフォール 2、Doom、ラチェット&クランクなどがありますが、必ずしもゲーム自体を前進させたわけではありません。これらは、何時間にもわたる質の高いエンターテイメントを提供する、本当に堅実なリリースです。おそらく、私にとって唯一の例外は Forza Horizon 3 でした。これは総合的に非常に優れており、少なくともレース ファンにとっては、この世代の古典の 1 つになる可能性が十分にあります。
他に目立ったタイトルはありますか?私は思うオーバーウォッチ遡ってこの時代の偉人の一人とみなされるかもしれない。確かにこれは FPS ですが、ユニークなキャラクターの驚くべき名簿と、ダイナミックでチーム指向のゲームプレイのおかげで、このジャンルに真の新風を吹き込みました。 『人喰いの大鷲トリコ』も、プレイされた方の心に長く残る素晴らしいタイトルだと思います。しかし私にとって、今年本当に傑出したゲーム体験は Playdead's Inside でした。かなり短いにも関わらず、私はこの不穏でディストピアなプラットフォーム パズル アドベンチャーが本当に魅力的な体験で、最初から最後まで画面に釘付けになり、クリア後何週間もそのことについて考えました。この世代でこれほど私に影響を与えたゲームは他にありません。
結局のところ、2016 年は小規模なインディーズ リリースのファンから最大級の超大作を愛するゲーマーまで、ほとんどのゲーマーを満足させるのに十分な良い作品を提供したと思います。ゲームにとってはそれほど重要な年ではありませんでした。もしかしたら、2017年はそこから始まるのではないだろうか?
マイク・ウィリアムズ、副編集長
ゲーム市場には十分な深さと幅があるため、「はい」と言うのは簡単だと思います。好みにもよりますが、「良い」や「素晴らしい」だけでは目立たないほどの製品があったと思います。今年は、長らく失われた開発の魂である『人喰いの大鷲トリコ』と『ファイナルファンタジー XV』がついにリリースされた年です。今年は、史上最高のレーシング ゲームの 1 つである Forza Horizon 3 が登場する年です。今年はオーバーウォッチの年です。これは、チームフォートレス2の成功。
ドゥームとヒットマンはどこからともなく現れて、優れているだけでなく、非常に素晴らしいことで皆を驚かせました。 Titanfall 2 も同様に、Respawn Entertainment のスタッフが史上の偉人に立ち向かうシングルプレイヤー キャンペーンを作成できることを示しました。 『マフィア III』はつまずいたが、リンカーン・クレイの物語はめちゃくちゃ楽しかった。今年もShadow Warrior 2で頑張ります。エクスコム2、シヴィライゼーション VI、Dying Light、World of Warcraft: Legion、およびRise of the Tomb Raider。あなたの気持ちは池の日本側にありますか?ファイアーエムブレムif、東京蜃気楼セッション、ポケットモンスター サン/ムーン、ダークソウル III、閃の軌跡 II、蒼き雷霆 ガンヴォルト 2、ゼロタイムジレンマ、そしてドラゴンクエストビルダーズはすべて大歓迎です。
おそらく、風変わりで小規模なタイトルが欲しかったのではないでしょうか?サンパー、パンチ クラブ、オクセンフリー、ダーケスト ダンジョン、ザ ウィットネス、スーパーホット、スターデュー バレー、ネクロポリス、ハイパー ライト ドリフター、オフワールド トレーディング カンパニー、デッド バイ デイライト、リムワールド、インサイド、ファイアウォッチ、アトラス リアクター、スルー ザ ウッズ。それが私が思いつくことだけです。
そこには常に革新性、楽しさ、そして興奮があります。探す時間がないかもしれませんし、世の中は混雑していますが、いつでも遊べるものはあります。私は現在、Let it Die と Astroneer という 2 つの素晴らしいゲームを交互にプレイしています。ゲームは常に成果をもたらします。
カット・ベイリー、編集長
私はこの質問について行ったり来たりしてきました。一方で、今年は『ウィッチャー 3』や『ロケットリーグ』、さらには『メタルギア ソリッド V』に匹敵するものは何も出なかったと思います。今年のトップゲームの多く (『人喰いの大鷲トリコ』、『ディスオナード 2』、『バトルフィールド 1』) は A- または B+ 層にあり、非常に優れていますが、必ずしも古典的ではありません (人喰いの大鷲トリコについては異論があるかもしれません)。私の意見では、今年のベスト ゲームはシングル プレイヤー キャンペーンのないマルチプレイヤー シューティング ゲームです。これは今後も素晴らしいプラットフォームであり続けるでしょうが、ウィッチャー 3 のような従来のゲームと同じカテゴリに入れるのは困難です。
逆に言えば、今年は実に幅広い高品質のゲームがヒットしました。今年はシューティング、ストラテジー ゲーム、日本の RPG にとって絶好の年であり、大規模なゲーム (DOOM) や小規模なゲーム (Stardew Valley) が予想外のヒットを記録しました。ポケモンは素晴らしかったです。いいえ、これは一部の人が考えていたような VR の年ではありませんでしたが、熱心な愛好家や早期導入者の間でわずかながらの基盤を確立することに成功しました。そういう意味では間違いなく「良い年」でした。
そうは言っても、来年はもっと良くなるチャンスがあると思います。ペルソナ 5、Horizon: Zero Dawn、Nintendo Switch、Dragon Quest XI、Mass Effect Andromeda はすべて、今年発売されたどのゲームよりもはるかに興奮させてくれます。しかし、誇大広告のサイクルでは常にそうなので、物事が遅れ始めるまでは、来年は常に素晴らしいものに見えます。
わかると思いますね?それまでの間、私のバックログにはまだ強力なゲームがたくさんあります。
ナディア・オックスフォード、スタッフライター
2016 年は多くの面でひどい結果になりましたが、今年見た試合の範囲と質には何の問題もありません。素晴らしいゲーム体験に何の苦もありませんでしたし、特に RPG は何か月もかけて本当にきれいになりました。つまり、『ドラゴンクエスト VII』と『ドラゴンクエスト ビルダーズ』はどちらも素晴らしかったし、『ポケットモンスター サン』と『ムーン』はオリジナルの『赤と青』以来、私のお気に入りのポケモンのタイトルです。『ポケット カード ジョッキー』は奇妙だけど非常に中毒性があることがわかりました…わお、今年は特にニンテンドー 3DS が本当に輝いていました。 、そうでしたか?このような素晴らしい小さなシステムにとって、なんと素晴らしい勝利でしょう。 2017 年のゲーム関連の素晴らしい機能をさらにご紹介します。