Valve - インディーズは「パブリッシャーとロイヤルティを分割」すべきではなく、「Greenlight で自動的にイエス」になることを期待すべきではない

Code Avarice の Paranautical Activity が Steam でのリリースをブロックしたのは、開発者が Adult Swim との出版契約に対する Steam Greenlight への提出を放棄したためです。

開発者によると、Paranautical Activity はリリースの承認を期待して Steam Greenlight に掲載されました。しかし、この会社は、Steam でスタジオ向けにゲームを公開したいと考えている Adult Swim から連絡を受けました。

その後、Valve が Steam でのリリースをブロックしたため、スタジオは障害に遭遇しました。チームは現在、Greenlight でのゲームのキャンペーンを軌道に戻そうとしているところです。

Valve の Doug Lombardi 氏は、このゲームが Steam でのリリースを承認していないのは、同社が「インディーズが Steam Greenlight を回避するパブリッシャーを探すことができるというメッセージを送りたくない」ためだと述べた。

「私たちは、Greenlight の投票、レビュー、Greenlight プロセスにおけるさまざまな要素を検討します。」ロンバルディ氏はPCgamesNにこう語った。。 「ただし、パブリッシャーに関するインディーズに対する私たちのメッセージは、自分の理由でやるべきだということですが、Greenlight で自動的に「はい」と出ることを期待してパブリッシャーとロイヤルティを分割しないでください、ということです。」

Code Avarice は、他にも数多くのサービスが提供されているため、サイト上で Greenlight キャンペーンの注目を集めるのは、新しいインディーズ開発者にとっては難しいと指摘しました。

ゲームのビデオは以下にあります。

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