Valve のキャンセルされた Portal の前編である Aperture Camera の仕組みの概要が、開発者の LunchHouse Software によってリリースされました。
Fストップとも呼ばれます。絞りカメラこれは、カメラを使用して研究室内のオブジェクトを移動し、アイテムをコピーし、スケール変更する一人称視点のパズル ゲームでした (ありがとう、RPS)。
LunchHouse ソフトウェアは独自のプロジェクトにも取り組んでいます, Exposure は Valve の Source Engine を使用しており、ゲームのオリジナル ソース コードを使用する許可が同社から与えられています。
メカニズムの最初の様子は以下のビデオで示されており、LunchHouse は将来さらに多くの映像を共有することを約束します。
Valve の Portal の前編開発中であることが最初に明らかになった、そして缶詰、ジェフ・ケイリー氏がデジタルブックで詳しく説明しています。ポータル2– 最後の時間。