ベテランのゲーム開発者のグループが新しい日本の開発組織を結成するためにソニーを去りました。ボケゲームスタジオ。
』の監督として知られる外山圭一郎。サイレントヒルと Gravity Rush シリーズは、他のベテラン開発者が率いる新しく設立された日本のスタジオに参加するためにソニーを去りました。
佐藤和信氏(PlayStation 3タイトル『Puppeteer』のリードデザイナーであり、『人喰いの大鷲トリコ』に携わった)と大倉淳也氏(ゲーム『Gravity Rush』シリーズのリードデザイナー)もソニーを退社し、外山氏とともに新スタジオの設立に加わった。
ボケゲームスタジオは、3 人の開発者が業界に参加してきた 20 年以上でゲーム開発がどのように変わったかについて会話するビデオで世界に公開されました。
「大変ですし、責任もありますが、私たちには自由があります」と大倉氏は述べ、ソニーからの撤退については慎重ながらも楽観的であるように見えた。 「これが一番大事。これからも楽しんで作っていきたい」
このスタジオについてはまだあまり知られていないが、外山氏は、他の著名なゲーム開発者も新しいスタジオのベテランに加わる予定であると指摘している。
「これからも創作を楽しんでいきたい」と外山さんは語る。 「これまで一緒に仕事をしてきた多くの人たちも参加してくれます。皆様に楽しんでいただけるものをお届けできると確信しております。
「まずはファンの期待に応えたいと思っていますが、同時にゲーム作りの楽しさをもう一度味わいたいと思っています。その気持ちを選手たちにも伝えたい。これからはそれを目指していきたいと思います。」
この記事の執筆時点では、Bokeh Game Studio からプロジェクトやタイトルは発表されていません。ただし、上のビデオでは小さなコンセプト アート (サイレントヒルの流れを汲むものと思われる) を見ることができます。