時々、私たちはゲームについて間違っています。あまり頻繁ではなく、心、そして間違いなく今ではありません。今、私たちは確かに非常に正しいです。
誰が予測できたでしょう2016年はビデオゲームにとって非常に大きな年になるでしょう?私たちではありません。私たちはずっと前に予測を行いました。おそらく、パットがビデオゲーム業界全体が崩壊の瀬戸際にあったことを示唆していた頃に、E3デモがボートでジャンプしている男性が見せていたので、その日は十分な砂糖を持っていませんでした。
しかし、私たちが皮肉を深く深く浸して、絶えず進化している産業と媒体への新たな永続的な愛で反対側に出てきたとしても、私たちは私たちを盲目にすることを認めなければなりません。時々それは彼らが私たちが彼らが舞い上がると予想したときに崩壊するからです。時々、彼らがとても驚くほど違うからです。そして、時には、初期の兆候が完全にゴミであることを示唆したときに彼らが素晴らしいからです。したがって、私たちが冷笑的だった驚きは楽しいと信じるには信じられませんでした、エピソード4のうち4部のうち4部のうち、今年の最高のトロールが提供されなければなりませんでした。
より広い無関心と戦うこれらのような衝撃的なインクルージョンの後、馬鹿げた悪い打ち上げによって生じた評判、そしてマットが彼がこすり続けるVRヘッドセットに置くたびにスローアップするという事実は、私たちが続けるときに何でも起こる可能性があるようですVG247のゲームオブザイヤーアワード明日。すべての賭けはオフです!誰も何が来るかを知ることができません!まあ、わかりました、はい、サイドバーはむしろそれを与えますが、確かに誰も実際にそれらを見る人はいません。
Far Cry Primal
困惑して支持されている:ステフ
Far Cry Primal私からのゲームオブザイヤーの奇妙な選択のように聞こえるかもしれませんが、もしあなたが私を個人的に知っていれば、それはあなたを少しでも驚かせることはありません。あなたは大声で叫んでいるために野生動物を飼いならすようになります。その先史時代のもの。なぜそうしないでしょう私はそれが好きです?
架空のオロスバレーには緑豊かな植物がいっぱいで、先史時代の野生生物はsc笑されるものではありません。
Ubisoftモントリオールは、中石器時代の人間については何も知らないことを考えると、タッカルを信じられるキャラクターにする称賛に値する仕事をしました。さて、私たちは彼らが使用した武器の種類、彼らが食べたもの、彼らが住んでいた場所、そして彼らが着ていた衣服の種類を知っています。しかし、私たちは彼らの言語、日々の存在、思考、夢、または生存を超えた欲望については何も知りません。何もない。 Far Cry Primalは、情報の不足を考慮して、ストーリーラインでこの点で素晴らしい仕事をしています。
3つの異なる部族、タッカルのウェンジャ、ネアンデルタールのようなウダム、アステック島のイジラはすべてかなりよくできており、それぞれの明確な言語を作成することになった作業は非常に印象的です。そして、私はの助けを求めて開発者に小道具を与えなければなりません言語と言語の教授ケンタッキー大学で、プロト・インド・ヨーロッパ語を再作成します。大きな青などに行きます。
Far Cry Primalは、実際にはかなりきれいなゲームでもあります。架空のオロス渓谷には緑豊かな植物がいっぱいで、先史時代の野生生物は、驚くべきオオカミ、羊毛のマンモス、巨大な洞窟ベアーズとライオン、ライオン、しかし恐ろしい羊毛のサイなどがすべてよく表されています。
確かに、ゲームはしばらくすると少し繰り返しになりました - 時々、どのようなオープンワールドゲームがありませんか?しかし、それは素晴らしい石器時代の環境、時代に適した武器で巨大な獣を倒そうとするときの現実的な困難、そして言語を奪うものではありません。 Ubisoftモントリオールは、アクションアドベンチャータイトルで素晴らしい仕事をしました。これが今年のゲームの1つです。
ストリートファイター5
困惑して選ばれました:アレックス
神様、私はとても予測可能です。ごめんなさい。ストリートファイター5多くの点で、ヒットマンの逆です:暗い影のイメージ。それは、私がリリースに導かれたことに信じられないほど興奮していたゲームであり、足を間違えていないように思われ、それから...それは立ち上げて、それは半分のゲームでした。その場合。ゲームの3分の1?まあ、これを言ってみましょう:それは十分なゲームではありませんでした。
素晴らしい競争の激しいシーズンと、来年私を納得させる強力なサポートショーは、ストリートファイター5にはるかに優しいでしょう。
そのため、誘惑は私のリストのこのスロットを他の何かに与えることでした:オーバーウォッチ、 またはXCOM 2、 またはダークソウルズ3、しかし…真実は、Street Fighter 5は今年で最もプレイされているゲームの1つです。
それは、瞬間的な戦闘の観点からこれまでに作られた最も純粋で、鮮明できれいなストリートファイター体験です。プロは、私が座って今説明した場合に頭を回転させる方法でバランスをとるいくつかの問題を抱えていますが、あなたのカジュアルなプレイヤーのストリートファイター5は、たとえ困難であっても、深さとアクセシビリティの完璧なバランスを提供します。自然な教育ツールが不足しているために始めます。
その問題は、それを本当に要約しています。あなたが戦いをしているとき、それは信じられないほどです - それはただ発売時のその周りのすべてが少し血なまぐさい混乱だったというだけです。
カプコンは仕事をして多くのことを修正しました、そして、それはゲームに固執するために膨大な量のクレジットに値します。まだ行く方法があります - プレイヤー2サイドが再戦したいかどうか、アーケードモードの欠如を決定できないような多くの愚かな問題 - しかし、素晴らしい競争の激しいシーズンと強力なサポートショーは来年私を納得させますストリートファイター5にはずっと親切になります。
Rez Infinite
青い青い選択:Matt
私は、VRが今後5年間で信頼できるゲームのものになると信じていません。 ActivisionやEAのような出版社よりも、私はそれをバックバックしません。バトルフロント X-WingVRミッションは無料でリリースされました。あなたがお金を稼ぐことができないならスターウォーズそしてコール・オブ・デューティ- 地球上で最大のポップカルチャーブランド - 2016年に何かがはっきりとめちゃくちゃになりました。
Rezでは私はRezであり、Rezは私です。ここに私を置いて、私の体を腐らせて、私の子供たちに私が彼らを愛していることを伝えてください。
しかし、Rez Infiniteは汚れの中のダイヤモンドです。 Rez Infiniteは、Batman:Arkham VRとともに、今年は本当に素敵な想像上のスペースに入れてくれました。私は、VRがその世界であなたを完全に包む方法が大好きです。その世界が適切に構築されていない場合、それはあなたが嘔吐したい(こんにちは、リグ)、または単にばかげているように見えることを嫌います(こんにちは、あなたの4フィートの人間との逃走デモ)が、Rez Infiniteはそれらの両方でそれらの両方で逃げます私が今までプレイした他のどのビデオゲームよりもさらに現実から離れるのを助けることができます。
ゲームエクスペリエンスが得られるのと同じくらいソロです。究極の抽象的な脱出。このコンピューターで生成された世界に来て、飛び回って、形を見てそれらを標的にして、必要に応じて撮影してください。さらに重要なことは、私はここの外の世界に盲目で耳が聞こえない、物理的なタッチ以外のすべてを知らない - 今ではそのような原始的な感覚のように思えます。ここでは、不格好な手足と肉の構造と、栄養の哀れな必要性で体を捨てる時が来たように感じます。 Rezでは私はRezであり、Rezは私です。ここに私を置いて、私の体を腐らせて、私の子供たちに私が彼らを愛していることを伝えてください。
床から顎を拾うことができたら、明日、これらの衝撃的で物議を醸す賞の最後のスライスについてお会いしましょう。