VG247's The Best Games Ever Podcast – Ep.34: The best game that suffers from bloating

ミンスパイにせよサイドクエストにせよ、良いものは常に多すぎる可能性があります。

VG247 の史上最高のゲーム ポッドキャストへようこそ: エピソード 34 - 肥大化に悩む最高のゲーム

クリスマスシーズンの余韻の中で、私たちの頭の中は明らかに膨張のことが気になっていたので、このコンセプトについてポッドキャスト全体を作りました。しかし、私たちはミンスパイでいっぱいになることについて話しているのではなく、ここで話しているのはビデオゲームの肥大化についてです。楽しい現実逃避の趣味だったものが、アイコン管理というフルタイムの仕事に変わってしまった現代の災難。現在、ゲームには恐ろしい「コンテンツ」が詰め込まれており、開発サイクルは数年ではなく数十年で測定され始めています。これは業界全体の問題であり、私たちは皆それにうんざりしています。

しかし、七面鳥を詰めたコメンテーターの尊敬する委員会によると、最も悪質なゲームはどれでしょうか?

これは、うんざりしているように見えるクリス・ブラットの写真ですアサシンクリード(VG247 の友達、People Make Games をサポートパトレオン)。

出演者:トム・オリー、アレックス・ドナルドソン、コナー・マカー、ジム・トリンカ。

今週のおすすめ(ネタバレあり):

トム - ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

YouTubeで見る

任天堂の最も Ubisoft らしいゲームですが、実はオープンワールドのデザイン上の問題が修正されていることで評判のゲームです。これを投げるのは難しいだろう。

アレックス - ペルソナ 4: ゴールデン

YouTubeで見る

ペルソナ ゲームは、最初にリリースされたときはかなり充実していましたが、ATLAS は、余分な要素を大量に貼り付けたり、詰め込んだり、塗りつぶしたりして再発行する癖があり、実際にはゲームが悪化する点に達します。面倒なことが多くなり、楽しみが減ります。ただし、これらのアップデートは通常、一連の QoL アップデートにバンドルされているため、最初のリリースに戻るのは非常に困難になります。アレックスが説明するように、これは非常に特殊な形式の拷問です。

コナー - ファイナルファンタジー XV

YouTubeで見る

ファイナルファンタジーのゲームは近年、その制作にかかるコストと時間が驚くべきほどに制御不能になるまでに膨れ上がりました。コナー氏によれば、XV の退屈なサイドコンテンツは、これによる最も悲惨な副作用の 1 つであるとのことです。

「VG247 史上最高のゲーム ポッドキャストとは何ですか?」あなたは尋ねますか?これは本質的に、人々 (ジム トリンカとその関係者) が特定のカテゴリで最高のゲームを決定する 30 分間のパネル ショーです。それでおしまい。それは良いです。聞いてください。

1 週間後にまた VG247 の Best Games Ever ポッドキャストのエキサイティングな記事をお楽しみください。