バーチャルコンソールリリース:「やりたくないわけではない」と岩田氏は語る
任天堂は、限られたバーチャルコンソールのカタログを改善したいと考えています。
最近の投資家向け説明会で、任天堂の岩田聡社長は、なぜ任天堂が生産終了したすべてのタイトルをバーチャルコンソールサービスを通じて利用可能にしないのかと尋ねられた。
「バーチャル コンソールのリリースには、テスト、現在の問題の確認、その他のさまざまな作業が必要です。」と彼は答えました。
「力を入れたくないわけではありませんが、新しいソフトウェアの開発もあるため、限られた人員を古い製品だけに使うことはできません。」
岩田氏はまた、サードパーティタイトルのバーチャルコンソールパブリッシングについて交渉するのは必ずしも簡単ではないと述べた。
「今後も満足のいくバーチャルコンソールのラインナップを提供できるよう努めていきたい」と締めくくった。
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