Visceral: One game a year "is plenty," working on PSN and XBL "offerings"

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Visceral Games GM の Nick Earl 氏は、スタジオが今後は少なくとも 1 年に 1 本のゲームしかリリースしないと述べました。

とのインタビューで語ったガマと幹部はこう言った。

「過去9年間、スタジオのゼネラルマネージャーを務めて学んだのは、スタジオに過負荷をかけることもできるし、逆に経済的に非常にうまくやっていくこともできるし、結局のところ、それができる必要があるということです」投資を呼び込み続け、私たちが望むような創造的な取り組みを行うことができるようにするためです。

「ありきたりに聞こえるかもしれないが、私たちはそれを心から信じている。私たちはそれをここで真剣に取り入れている。私たちが出すものは、絶対的に最高の品質のマークで送りたいと思っている。私たちは3つを行う必要はない」ここでそのような品質を維持し続ければ、1年に1つで十分です。」

同氏はまた、今年はPSNとXbox Liveの開発者からの「サービス」を期待しているとも述べた。

「パッケージ商品スペースや大きな AAA スペースと同じように、品質と革新性、そしてゲーマーに興味深いものを提供できることが重要です」と彼は言いました。

「でも、もちろん、その通りです。今年から来年にかけて、この分野に対する当社の自信を示す興味深い製品をいくつか提供できると思います。」

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