Visceral says that St. Lucia is not a "reskin" of Dante

内臓は、セントルシアはダンテの「皮を被ったもの」ではないと言う

stlucia

ラウンドテーブルインタビューの中で、ダンテのインフェルノリードデザイナーのグレッグ・リザー氏は参加者に対し、セントルシアのキャラクターは単なる「ダンテのリスキン」ではなく、適切な最適化を得るためにメインゲームとは別に構築されたと語った。

「私たちがしなければならないことの 1 つは、ルシアを別のキャラクターとして作成することでした」とリザー氏は言いました。 「私たちはダンテのスキンを変えただけのキャラクターは望んでいませんでした。

「また、60FPS を維持するために、彼女と彼女の翼を作成するとすぐに、協力手段を組み込むと、彼女の攻撃を支援する敵の数が増えることを認識しました。そこで、私たちがやったことは次のとおりです。シングルプレイヤーから既存のキャラクターを削除し、敵を最適化しました。

「その後、時間とスペースを節約してキャラクターをやり直すことができる領域を探しました。そうすることで、ゲームは常に 60FPS で実行されます。また、独自のトライアル版を作成するときに予算メーターも実装されていました。予算を使い果たしたり、ゲームのフレーム レートが低下したりするのを防ぎます。」

リザーによれば、セントルシアは見た目だけでなく戦闘においてもダンテとの差別化を図っているという。

「ゲーマーは、新しいペイントがいつ行われるかを知るのに十分な知識を持っているので、彼女には他とは違うものにしたかったのです」とリザー氏は言いました。 「ルシアは天使で翼があるので、ダンテが地上戦と空戦が70/30であるのに対し、ルシアは空戦と地上戦が70/30パーセントです。まったく逆です。

「そこで私たちは、このジャンルの他のキャラクターとは本当に違うと感じられるように彼女を概念化しました。彼女は軽くて素早く、能力も異なります。アップグレードツリーがあり、ユニークで遠距離攻撃の動的な目のエネルギー攻撃を持っています。」 。

新しい敵もミックスに追加されており、その中にはチームがメイン ゲームで望んでいたものの時間とスペースがなくなったものも含まれています。

「開発の規模と範囲により、時間が足りなくなるキャラクターが常に存在するため、最終製品に含まれなかった敵の一部を完成させました」とリザー氏は明かしました。 「それは素晴らしい機会でした。

「私たちが導入したものの 1 つは、Dark Forest DLC キャラクターで、レベル エディターでトライアル用に使用できます。また、メイン ゲームから除外された新しいキャラクター、The Summoner もあります。何が本当にクールなのかそれは、どの敵をスポーンするかを彼に指示することができ、彼が殺されるまで敵の波をスポーンし続けるということです。

「彼をシングルプレイヤー ゲームに参加させるには時間が足りませんでした。ああ、新しいファイア スプライトもあります。これは洗礼を受けていない赤ちゃんの火のバージョンで、私たちもそこにいます。」

レベルエディターを備えた「The Trails of St. Lucia」は、PS3 と Xbox 360 で 4 月 29 日に発売されます。

ラウンドテーブルインタビューの詳細は、ここ