ヴィセラルは、トライアルズ・オブ・セントルシアのパックに期待していると述べた。ダンテのインフェルノレベルエディターを使用してプレイヤー間のコミュニティ感覚を育みます。
VG247 が参加したラウンドテーブル インタビュー セッションで、リード デザイナーの Greg Rizzer 氏は、レベル エディターの寿命が長く、ゲーマーにプレイを続ける理由を提供することを望んでいると述べました。
「これが発売されたら、うまくいくことを願っています」と彼は言った。 「それが違うことはわかっています。つまり、Trials HD のレベル エディターは少し使いにくかったですし、他のゲームにもユーザーが作成したレベルがありましたが、Lucia で私たちがやろうとしているのは、コミュニティの感覚を育むことです。
「トライアルを作成すると、人々はそれを評価することができ、コミュニティが参加して他のユーザーのものを試すことでポイントやメダルを獲得できるリーダーボードが存在します。また、レベルを 5 ~ 10 回プレイするマイルストーン システムもあります。マイルストーンを取得します。
「このため、私たちは寿命が長く続くことを願っており、それがどのようになるかを待っています。私たちはDLCの価値を創造し、人々を幸せにしたいと考えています。
「ほとんどの DLC は単なる新しいレベルまたは新しいマップ パックなので、これは別の製品です。また、協力プレイもあり、分割画面ではありませんが、協力プレイは楽しいので、皆さんがプレイするのが待ちきれません。それはコンテンツに新しい要素をもたらします。」
DLC の追加やレベルエディターへのコンテンツの追加で Dante's Inferno のサポートを継続することに関して、Rizzer 氏はチームが「まずはこれがどれだけうまくいくか様子を見る」つもりであると語った。
DLC がすでにディスクに含まれており、購入時にロックが解除されただけではないかと疑問に思っている人も、もう心配する必要はありません。Rizzer によれば、1 枚のディスクに収めるには大きすぎるためです。
「いいえ、ディスクには入っていません」と彼は言いました。 「これは大きな拡張パックなので、とにかくディスクに収まりませんでした。」
Trials of St. Lucia は PS3 と Xbox 360 で 4 月 29 日に $9.99/800 MS ポイントで発売されます。
詳細は後ほどリザーとのラウンドテーブルでお話します。その間、レベルエディターの動作のビデオをチェックしてください。ここ。