セインツロウ: ザ・サードの最も悪名高い武器は、Volition が開発者のブロックという深刻なケースを克服するのに役立ちました。
報告によるとガーマスートラ, Saints Row: The Third デザインディレクターのスコット・フィリップス氏は、GDCのプレゼンテーションで、Volitionが開発途中でゲームと道に迷ってしまったと述べた。
ある時点で、『セインツ ロウ: ザ サード』は、プレイヤーが重要な選択を行う、秘密警察の物語になる予定でした。結果はセインツロウとは思えなかったので、Volition はそれを廃止しました。しかし、開発者はセインツロウが何なのかを理解していましたが、ない、それが何であるかはまだわかりませんでしたは。
それからアートチームはディルドバットに少し夢中になり、すべてが所定の位置にカチッと収まりました。
「他とは違うものを演奏しているような気がする。私たちは今のセインツロウが何なのかを知っている」とフィリップスは回想した。
「当初、それは 30 のミッション仕様のうちの 1 つのミッション仕様に含まれる弾丸の付いた武器の 1 つでした。それはゲームの大きな部分ではありませんでした。しかし、アーティストはそれに夢中になり、さらにクレイジーなものを作りました。」
『Saints Row: The Third』は昨年、PC、PlayStation 3、Xbox 360 向けに出荷されました。かなり大丈夫。