Vostok Games プロジェクト マネージャーの Ruslan Didenko 氏は、Survarium を基本プレイ無料のマルチプレイヤーに焦点を当てたタイトルとして開発することは「難しい決断」だったと述べています。
ガマスートラと話す, ディデンコ氏は、チームはゲームの資金を確保するためにこの方法をとったと述べた。
「難しい決断でした」とディデンコさんはガマスートラに語った。 「GSC の閉鎖後、私たちのチームは他の会社に分散するか、団結して開発を継続するための資金を集めようとするかの選択を迫られました。」
地元のベンチャーキャピタリストからの資金を選別しているときに、チームは、これと同じ方針で大規模なシングルプレイヤー ゲームを開発するのに必要な資金を獲得するのはほぼ不可能であることに気づきました。ストーカー
「こうしたゲームは長い時間がかかり、多額の費用がかかり、パブリッシャーの懐に多額の収益が残る」とディデンコ氏は語った。 「私たちが気づいたのは、シングルプレイヤー タイトルを 1 つずつ配信することに気を取られていた間に世界が変わり、私たちも変わらなければならないということでした。そこで、私たちは思い切った一歩を踏み出し、オンラインに切り替えることにしました。」
Vostok は STALKER の精神的後継者として Survarium を発表4月に、ゲームは2013年にリリースされる予定です。