ウォーサンダーGaijin Entertainment の MMO 軍事タイトルは、PS4 上でも PC 上でも「ゲームプレイ、コンテンツ、その他すべての点で」同じゲームになると同社の社長兼 CEO のアントン・ユディンツェフ氏は述べています。
ポリゴンと話す, Yudintsev氏は、ゲームは同時に更新されるため、クロスプレイが提供されているため、両方のシステムで同じように動作するはずだと述べました。
「オンライン ゲームをクロスプラットフォームで動作させるには、より高速なアップデートが必要です」と Yudintsev 氏は述べています。 「アップデートの 1 か月にわたる QA 作業は、オンライン ゲームには適していません。それには、それに適したインフラストラクチャとエコシステムが必要です。」
ガイジンは先週、空戦MMOが500万件の獲得を達成したと発表した。ロシアでオープン ベータ テストが開始されてから 1 年以内に登録プレイヤーが増加しており、Yudintsev 氏によると、プレイヤーの 4 分の 3 がフライト コンバット ゲームを初めてプレイするという。
このジャンルへの新規プレイヤーの数は、War Thunder の簡略化された飛行機制御スキームによるものと考えられます。このスキームは PS4 でも同様です。ただし、PC および Mac バージョンと同様に、熟練したプレーヤーはより詳細な制御オプションを利用できます。
『War Thunder』はヨーロッパで PS4 と PC で 11 月 29 日にリリースされ、ゲームは年末までに北米に到着する予定です。