クラシックな Warcraft 3 が戻ってきましたウォークラフト 3: リフォージド、古典的な羊爆発戦略の非常に輝かしい新バージョン。これまでに作られた最高の RTS キャンペーンのいくつかのリマスター版が含まれているだけでなく、Warcraft 3 の古典的なマルチプレイヤーの洗練されたバージョンも付属しています。
期待を持って読んでいる指揮官にとって残念なことに、オリジナル版はもう十分に古いので、対戦相手が以前にゲームをプレイしたことがあるという汚くて許されない戦術を使用する可能性がかなりあります。これらのヒントであなたは、熱狂的なファンで埋め尽くされたアリーナからの歓声に永遠に耳をつんざくような、冷たいプロになれるでしょうか?絶対に違います。お願いします。質問するのはやめてください。しかし、これらは、戦争の技術において極めて狡猾になるための確実な出発点となるはずです。
こちらも初心者向けです!あなたは Warcraft 3 が得意だと思います、相棒。正直に。まさに最良のガイドですが、このガイドは新規プレイヤーが基本を理解できるようにすることを目的としています。あなた独自のホットなヒントがある場合は、お気軽にコメントに残してください。
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部隊、英雄、労働者
Warcraft 3 には大きく分けて 3 種類のユニットがあります。単位そしてヒーローたち戦闘用です、労働者資源を集めたり、建物を建設したりするためのものです。ワーカーに収集させる 2 つのリソースは次のとおりです。金、金鉱山から採取され、木材、木から採取されます。
労働者を最大限に活用することがゲームを成功させるための資金調達の鍵であり、それは可能な限り効率的に金と木材を収集することを意味します。各派閥は 5 人の労働者から始まります。すぐに、金に 3 つ、木材に 1 つ、建築に 1 つが必要になります。できるだけ早くその数を金鉱山ごとに最大 5 まで増やし、木材については少なくとも 4 まで増やす必要があります。
派閥間にも注意すべき違いがいくつかあります。オークと人間は機能的には同じで、労働者が手作業で木を切り倒し、金鉱山に姿を消して金を集め、その資源を歩いてホールの建物に戻します。したがって、あなたは望むでしょうできるだけ金鉱山に近いホール。何らかの理由で、最小距離よりも遠くに建物を建設する必要がある場合は、失われた時間を補うために 5 人以上の作業員が必要になります。
ナイトエルフの労働者と呼ばれるウィスプ、そこから集めるには金鉱を絡める必要がありますが、それには60秒かかります。構築したら、Wisps を鉱山に「ロード」し、移動することなく金を集めることができます。彼らは環境保護派なので、他の勢力のように木材を集めるときに木を破壊することもありません。木の上でウィスプをポップすると、ゲームの残りの間、ウィスプは浮遊して木材を集めます。
のアンデッド特別な金の構造、ホーンテッドゴールドマインもあります。ナイトエルフのウィスプのように、アンデッドの侍者鉱山に留まり、自動的に収集されます。構築時間は 100 秒と、絡み合った金鉱よりも遅いですが、アンデッド アコライトは構築するために 1 つの場所に留まる必要はなく、代わりにポータルを呼び出して構造物を存在させます。ポータルが呼び出されたら、他のタスクを自由に開始できます。
アンデッドは、最も基本的な戦闘ユニットを使用する必要があるという点でも他の勢力とは異なります。グール- 木材を集める。その代わりに、グールは配達ごとに人間とオークが 10 個、ナイトエルフは 5 個の木材を集めるのではなく、20 個の木材を集めます。また、敵があなたの労働者をターゲットにした場合、グールははるかに防御力が高くなります。
すべてのゲームは、金鉱山のすぐ隣の開始都市から始まります。ナイトエルフまたはアンデッドのプレイヤーは、開始地雷を使用する準備ができていることに気づき、すぐにホーンティングやエンタングルリングについて心配する必要がなくなります...
拡張と偵察
...最初の金鉱山が崩壊。そうです、金鉱は永遠に続くわけではないので、ゲーム中盤の早い段階で素早く拡張することを検討することになります。 2 番目の金鉱を早期に見つけて、そのエリアを開拓して 2 番目の基地に拡張する計画を開始します。相手の展開にも注目したい。あなたが 2 つの金鉱を持っていて、彼らが 1 つしか持っていない場合、あなたは非常に有利になるでしょう。
ただし、敵がどこに拡張しているかを見つけるには、偵察に時間を費やす必要があります。初期ワーカーをマップの探索に送り出すのは一般的な戦術ですが、ゲーム初期の貴重なリソースを失わないように、すぐにワーカーを交換するようにしてください。将来的には、すべての勢力が飛行ユニットや目に見えないユニットにアクセスできるようになり、優れた偵察に役立ちます。敵がどのような戦力を構築しているのかを早期に把握することで、効果的な対抗勢力を構築することができます。中立的な建物と、そこで雇える素晴らしいスカウトの詳細については、以下の「忍び寄る」セクションをチェックしてください。
最初にキャンペーンを少なくとも 1 回プレイしてください
対戦ゲームやカスタム ゲームにすぐに飛びつきたくなるのは魅力的ですが、Warcraft 3 と The Frozen Throne 拡張版がとても懐かしく記憶されている理由の 1 つは、それらが提供する魅力的なストーリー キャンペーンです。あなたがワールド オブ ウォークラフトファンの皆さん、これらのストーリー ミッションは、アーサス、スロール、シルヴァナス ウィンドランナーなどの象徴的なキャラクターの初登場をプレイするチャンスです。そうでない場合でも、各勢力の長所や戦略を知り、無理のないペースでヒーローの能力やユニットを紹介する絶好の機会です。キャンペーン ミッションの多くは、新たに導入されたユニットの戦術的強みを活用することに依存しているため、自由に使える各ツールを実際に知り、どの勢力が最適かを判断する絶好の機会となります。ちなみにオークです。
ヒーローが鍵となる
Warcraft 3 は MOBA の進化に大きな役割を果たし、競争力のあるゲーム環境を永遠に変え、その過程で独自のジャンルの死刑執行令状にも署名しました。おっと。競争プレイで成功するには、賢いヒーローの使用がいかに重要であるかほど、これが明らかな場所はありません。構築順序、リソース管理、ユニット生産などのことを学ぶことは重要ですが、ヒーローの能力を細かく管理する方法を習得することが、最終的には戦闘における決定的な要素になります。
試合で最初に召喚するヒーローは常に無料なので、派閥のヒーロー構築を常に最優先にする必要があります。各ヒーローは 1 つのスキル ポイントから始まり、すぐに能力に費やすことができます。より上級のプレイヤーは、プレイごとに異なるヒーローを選択する場合がありますが、各陣営の最高のヒーローと開始ヒーローの能力は一般に次のように考えられます。
- 人間- アークメイジ - ブリザード
- オーク- ブレードマスター - ウィンドウォーク
- アンデッド- デスナイト - デスコイル
- ナイトエルフ- デーモンハンター - マナバーン (これは少し議論の余地があります!)
ヒーローは一度殺されても復活させることができますが、そのプロセスには時間がかかり、費用がかかるため、重大な不利な状況に陥る可能性があります。戦いに負けた場合、回復するためにヒーローを戦いから外すことは恥ずべきことではありません。各ヒーローは次から始まります。タウンポータルスクロール。必要な場合は使用してください!一般に、Warcraft 3 は押したり引いたりするものであり、単一の決死の攻撃計画にすべてを賭けることではありません。
ヒーローを最大限に活用するためのもう 1 つの鍵は、ヒーローが常に一定の経験値を獲得できるようにすることです。
忍び寄る
ゾッとするは、競争力のあるマップの周りに点在する敵対的な NPC クリーチャーです。クリープとは、通常はヒーローと少数のサポートユニットとともにマップを探索してクリープを攻撃し、ゴールド、ヒーローアイテム、経験値を獲得する行為を指します。ヒーローは敵と戦うことでより多くの経験を積みますが、部隊を編成している間にクリープを倒すことは敵を強化するための優れた方法です。
ゲームの初期段階では、ヒーローにボーナスを与えるリソースやその他のものが非常に重要であるため、クリープしないプレイヤーは非常に不利な立場にある。この意味で、対戦型 Warcraft 3 は 2 つの部分からなるゲームです。より伝統的な RTS の基地と軍隊の構築があり、その後、ヒーローと戦ってレベルアップし、基地を助けるために追加のリソースを取得するというダンジョン クロール/RPG の側面もあります。このマルチタスクをうまくこなすことは、このゲームで最も難しい側面の 1 つですが、それが競争力のある Warcraft 3 が非常にユニークである理由でもあります。
あなたのヒーローが他のプレイヤーと戦闘に参加していない場合、彼らは常に忍び寄っているはずです。ただし、ヒーローがレベル 5 に達すると、クリープとの戦いで経験を積むことができなくなることに注意してください。
マップ上に点在する中立的な建物も見つかります。のゴブリン研究所たとえば、短時間で大量の木材を収集するのに最適なゴブリンシュレッダーを販売できます。販売もしていますゴブリン・ツェッペリン、偵察用の素晴らしい偵察兵になります。これらの中立的な建物は、しばしばクリープによって守られています。中立の建物から何かが必要になったが、その周囲のクリープのレベルが高すぎる場合は、日が暮れるまで待ってみてください。忍者は夜に眠るので、危険を冒さずに急いで飛び出すことができます。
構築、戦闘、クリープ、アップグレード
シンプルですが重要な点をここに記載します。常に何かをしている。建築、戦闘、忍び寄る、アップグレードなど。リソースをため込まないでください。じっとしないでください。クリックし続けてください。なぜクリックしないのですか?
ビルドオーダー
どのような試合でも序盤はスピードと効率がすべてであり、最も効果的なユニットをできるだけ早く投入することが重要です。リソース、技術ツリー、ユニット、防御専用のさまざまな建物があるため、圧倒されないように建築順序を念頭に置いておく価値があります。
ヒーローの場合と同様、全体的な戦略には非常に多くの要素が影響する可能性があるため、構築順序で何を優先すべきかについて明確な答えを与えることは困難です。とはいえ、最初に始めるときは、自分自身のテンプレートとして使用するだけでも、学習する価値のある一般的に合意されたシーケンスがいくつかあります。競争力のある Warcraft 3 の微妙な違いを見極めるには、何年にもわたる反復プロセスが必要でした。試合をプレーしたり、観戦したり、試合について読んだりするたびに、何か新しいことを学ぶことになるでしょう。とはいえ、これらの 11 年前のフォーラム投稿は、人間、オーク、ナイトエルフ、 そしてアンデッド始めるのに最適な場所です。
最後のおまけのヒントとして、新しいユニットがイライラして陽気な会話を吐き始めるまで、少なくとも 2 分かけて新しいユニットを繰り返しクリックしてください。これは Warcraft の最も重要な部分であると広く考えられており、これを見逃すのは犯罪です。ハッピーズギング!