この半ケツの一人称視点シューティングゲームは、コンソールでは場違いで奥深さから外れている、とマット・マーティンは語る
もし、叫び声をあげて歪んだ戦闘顔が敵の心に恐怖を与えることを意図しているのであれば、Crytekの敵対者はハートマン砲兵軍曹のように、その努力を固い顔で見つめ返しているだろうと私は想像する。
くそー、あなたは私を説得しませんでした。あなたの本当の戦いの顔を見せてください。
Far Cry、Crysis、Ryse などのハイエンド PC およびコンソール ゲームで知られる Crytek は、Warface でオンラインの基本プレイ無料の時流に最初に飛びついたヨーロッパの開発者の 1 つです (なぜ彼らはそれを WarCry と呼ばなかったのでしょうか?) 。
もともと中国、韓国、台湾向けに新しいゲームをゼロから作成することは、少額取引やアイテムのレンタルが標準的であり、勇気があり野心的なことであり、開発者にとってまったく新しい市場を開くものであるように見えました。おそらくそうなったのかもしれないが、Warface がロシア、米国、欧州で徐々にベータ版を展開していくにつれて、ターゲットが絞られなくなり、分散型のアプローチになったと思わずにはいられません。
現在、Warface は Xbox 360 で利用可能です。Crytek がショットガンを振り回して、動くものすべてに撃ち込んでいるように感じます。
第一印象はダサいです。どこにでも行く前にクリックする必要がある 23 ページのユーザー同意書があり、キャラクターを選択するとすぐに実績が与えられます。 Xを押すと無料のものを配布することほど、必要があり、恩着せがましいものはありません。
「これは私がここしばらくプレイした中で最も粗いベータ版です - まるで斧で切り刻んでダクトテープで貼り合わせたようなものです。」
それを超えて、私の最初の5分間のトレーニングセッションはFUBARになりました。マザーファッカーに3つのクリップを空にしたにもかかわらず、静的ターゲットの1つは落ちませんでした。私は関係なく続行し、トレーニングを終了し、すべてが真っ白になるのを眺めました。後ですぐに再起動すると、実績と完了に対して 1000 ドルを獲得できました。よくやった、兵士よ、また安い報酬だ。
Warface はベータ版であることを覚えておくことが重要ですが、これをプレイする際に他のものと間違える可能性はありません。おそらくこれは、私がここしばらくプレイした中で最も粗いベータ版でした。まるで斧で切り刻んでダクトテープで貼り合わせたかのようです。音楽クリップが入ったり消えたり、ゲームは突然終了し、マルチプレイヤー マップは最も単純な編集ツールで一緒に放り込まれたような感覚になります。
クソの世界
なぜ私は大好きな一人称シューティング ゲームをプレイするのでしょうか?殺すために。戦争を祈る死の大臣のような気分になる。
Warface で殺すのは簡単です。巧みに、不器用に、偶然に、誰かの一般的な方向に銃を構えているだけで。対戦モードは、小さくて退屈なマップでプレイされ、高速疾走と木の葉やその他の障害物の陰に隠れの間を飛び回ることで、大量のキルを獲得できます。
残念ながら、これらの格納庫、車両基地、村は、高度な戦術に似たものをするには小さすぎます。そこには十字砲火と手榴弾のスパム、窮屈な狙撃兵と失策の歩兵がいるだけだ。 30分静止していれば、誰かがあなたの視界に侵入し、簡単に殺すことができます。それはよく言っても間抜けな銃撃戦であり、新兵が「NUKE」と書かれた大きな赤いボタンの上に座っていることに気付かずに、突撃コースを試み、障害物を登るのに苦労し、足元を撃って敵を爆破するのと同じだ。
これは無料でプレイできるゲームなので、不必要に混乱を招く通貨システムが場を臭わせています。プレイヤーは、Warface ドル、クラウン、クレジットを使用して特典、武器、装飾品を購入できます。ドルは対戦プレイや協力プレイ中に獲得でき、クラウンは協力ミッションで授与される「特別な通貨」、クレジットは現実世界のお金です。
「Warface のさまざまな銃に実際のお金を費やすのは疑問です。平均的なプレイヤーでも成功できるほどの大惨事だからです。」
3.99 ポンドで 400 クレジット、15.99 ポンドで 1760 クレジットを獲得できます。私は思い切って、49.99ポンドの8400クレジットのオプションは、愚か者、ロシアの寡頭政治、そしてクレジットカードを盗まれた人々を捕まえるためにあると提案する。たとえば、FY-103 ライフルのような「珍しい」銃の価格は 99 万または 38,400 ドル、M955A 半自動ライフルの場合は 21,000 ドルです。こんな値段を払うなんて正気の沙汰ではないでしょう。
Warface でさまざまな銃にリアルマネーを費やすのは疑問です。なぜなら、それは私のような平均的なプレイヤーでも失敗して四肢を攻撃したり、ヘッドショットをしたり、近接キルやその間のすべてを規則正しく簡単にやり遂げることができるほどの大惨事だからです。
Crytek が視覚的に印象的なゲームで知られているとしたら、Warface は同社にとって最悪の広告になります。グラフィックの面だけでなく、ブラウザを介したゲーム本来のプレイに当然のことながら妥協が加えられていますが、これはアイコン、バッジ、フラッシュ、ナンセンスが画面全体に貼り付けられたゲームです。メニューとユーザーインターフェイスは醜いというほかありません。その結果、一目見て、そこら中に「予算」のスタンプが押されていることがわかります。
あなたは私を怖がらせません。それに取り組んでください。
協力ミッションは好奇心旺盛で、XP、実績、ゲーム内キャッシュを稼ぎたい場合は、プレイしてみる価値があります。最大 5 人のプレイヤーがほぼ直線的なマップを駆け巡り、位置を維持するか、指定されたポイントまで進む AI の敵を倒します。頭の悪い奴らと対戦しない限り、それは大きな挑戦ではないゴマー・パイルズ、そしてそれは実際の人々とオンラインで対戦するための本当のトレーニングではありません。ボスがバグだらけのヘルスバーを持っていると、それはすぐに茶番劇に陥り、その結果、5人の兵士が安い花火を持った小学生のように10分間敵のヘリコプターにバズーカを撃ち続けるばかばかしい光景が生まれました。
Warface は無料でプレイできますが、それが貧弱な作りであることの言い訳にはなりません。また、無料だからといって、プレイする価値があるというわけではありません。コンソール上の無料プレイゲームには問題ありません。私はお金がかからないので、Wargaming の World of Tanks など、他では手に入らないものを提供してくれるときは大歓迎です。残念ながら、Xbox 360 には、時間をかける価値があり、より多くのスリルを提供してくれる、中古価格で購入できる FPS の代替ソフトがたくさんあります。 Warface は、リアルマネーでゲームを完全に購入できる優れた広告です。
「Warface はリアルマネーでゲームを即購入できる良い広告です。」
Warface は Call of Duty、Battlefield、その他 10 のゲームと比較して測定される予定ですが、それらはすべてこれよりもはるかに優れています。 Crytek がこのジャンルの巨人たちに対抗しようとした場合、実際に何ができるか見てみたいと思っています。チャンスはないかもしれないが、DICE と Infinity Ward の裏庭に来たら、ビジネス モデルや起源に関係なく、彼らと対決することになるだろう。
このベータ版の状態では (2 年前にリリースされたにもかかわらず、PC でもゲームがまだ「ベータ版」であることには何の価値もありません)、Xbox 360 では冗長な製品です。バグは解決できますが、依然として構築が不十分です。 、混乱し、醜く、率直に言って原始的な経験であり、少なくとも数年は時代遅れに感じられます。
ここには本当の挑戦はなく、このようなばかばかしいタイトルのゲームに期待されるような大げさなものはありません。 Warface ベータ版が基本的なトレーニングである場合、実際の戦場ではそれほど長くは生きられません。