WH40K: Dark Millennium は MMO ではなくなり、Vigil、Relic で解雇

THQ は、ウォーハンマー 40,000: ダーク ミレニアム オンラインはもはや MMO ではなく、タイトルは「堅牢なデジタル コンテンツと魅力的なコミュニティ機能を備えた没入型のシングルプレイヤーおよびオンライン マルチプレイヤー エクスペリエンス」として「再焦点を当てる」と発表しました。その結果生じた変化により、Vigil と Relic では人員削減が行われました。

THQ の 2 つの社内スタジオのチーム規模は、テキサス州オースティンの Vigil Games のフルタイム従業員 79 名、ブリティッシュコロンビア州バンクーバーの Relic Entertainment の従業員 39 名、合計 118 名削減されます。

THQ 社長兼最高経営責任者 (CEO) のブライアン・ファレル氏は、「以前に発表したとおり、私たちは MMO としてのゲームのビジネスパートナーを積極的に探してきました。しかし、市場力学の変化と、ゲームを MMO として完成させるには追加投資が必要となることから、 MMO に関しては、タイトルを MMO からシングルおよびマルチプレイヤーのゲームプレイ、堅牢なデジタル コンテンツ、コミュニティ機能を備えたプレミアムな体験に移行することが私たちにとって正しい方向であると信じています。

「私たちは制作中の高品質で膨大なクリエイティブな作品を強く信じているため、これは私たちのポートフォリオにとっても、この強力な特性に熱心なゲーマーにとっても正しい決定です。」

Vigil Games は今後も Dark Millennium と同様に注力していきますダークサイダーズ IIRelic が引き続き注力しているのは、英雄たちの会社そしてウォーハンマー 40,000: 戦争の夜明け。

製品の詳細やプラットフォーム、発売時期などは後日発表される。