Space Marine 2 は、これまでにリリースされたウォーハンマー ゲームの中で最高の 1 つであり、これまで私が見た中で最も危険なプラスチック亀裂へのゲートウェイ ドラッグの 1 つです。
ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2これは史上最も忠実なウォーハンマー ビデオ ゲームの適応物かもしれません。本当に良い製品にお金を払っているのに、箱には大した金額が入っていないだけです。ただし、カストディアンまたはグレイナイツのプレイヤーに聞いてください。それが典型的なウォーハンマー体験です。
作成者セイバーインタラクティブそして出版されたのはフォーカスエンターテインメント、スペースマリン 2『Warhammer』ファンにとっては、さまざまな意味で夢のようなゲームです。近年、この IP を使用したさまざまな素晴らしい新しいゲームが登場しました。ボルトン、ローグトレーダー、スピードフリーク、 そしてダークタイド。私たちはウォーハンマーのビデオゲーム化の黄金時代にいると簡単に主張できます。
しかし、スペース マリーン 2 は独自の世界に立っています。相応の予算を考えれば、それはトリプル A シューティング ゲームのビッグ ブルー ボーイズです。 Sabre Interactive は、40k の暗く暗い世界に命を吹き込む素晴らしい仕事をし、多くのスタイルとキャラクターを混ぜ合わせて、このゲームを 40k の熱狂的な人にとって必ず買うべきゲームにしたと思います。しかし、キャンペーンとオペレーションモードを終える頃には、もっとやりたいと思っていました。
それは、ここにあるものはとても素晴らしいものでありながら、とても短いものだからです。まずはキャンペーンから始めますが、これは本当にお楽しみです。 3 つの惑星にまたがるおよそ 6 ~ 7 時間相当のミッションが課せられます。そこでは、デスウォッチから出てきたばかりのタイタス中尉のセラマイト ブーツを履き、デスウォッチの真っ只中に戻ります。ウルトラマリーンの兄弟たちから離れて100年ぶりの出張から戻ったばかりの彼は、ティラニッドの侵略を防ぐため、そして皆の目の前で起こっているカオスの陰謀を排除するために連れ戻された。
ティラニッドとカオスの存在はゲームのトレーラーで詳細に明らかにされていますが、キャンペーン内にはまだ素晴らしい驚きがたくさん隠されています。 『スペース マリーン 2』に登場する各派閥のファンは、特定のユニットが、倒すべき敵として、または周囲に散らばる小さな NPC イースター エッグとして現れるのを見て、目がくらむでしょう。
物語自体に関しては、これを最大限に活用するにはオリジナルのスペース マリーン ゲームを体験する必要があると私は実際に強く信じています。それは明白に聞こえるかもしれませんが (これは直接の続編です)、オリジナルのゲームは 2011 年にリリースされました参加する前に、YouTube ビデオを視聴しておくとよいでしょう。そうしなくても、タイタスの動機をうまく収集することができますが、彼の初期のやりとりのいくつかは、少し…無味乾燥に感じるかもしれません。いずれにせよ、最終的にはすべてがうまくまとめられますが、この作品をより深く知りたい場合は、最初にオリジナルをプレイするか調べてください。
6 時間という時間は長くはありませんが、得られるものは次のとおりです。とても詳細が豊富です。私は周囲を見て回り、そこら中に散らばる小さなおやつをすべて鑑賞することに多くの時間を費やしました。帝国の建物の建築は、さまざまなバンカーに駐機しているアストラ ミリタルム センチネルに至るまで、完璧です。金属チャンバーから響き渡る、絶妙な反動を伴う重厚なボルターの音。単純な作業を行うために船の周りに使用人を派遣する Adeptus Mechanicus のメンバー。 Sabre Interactive の環境デザイナー、オーディオ デザイナー、伝承の専門家たちは、私の PS5 を通して私に手を差し伸べ、スクリーンを通して私を引っ張り出し、私を 41 千年紀に落とし込みました。
しかし、新たな驚きもあります。これは、アクション ロンプ 40k ゲームで見られるとは思っていなかったものです。クリティカル・パスから少し離れたところにあるスペース・マリーンの葬儀は、今でも私の頭から離れない代表的な例だ。これを追加する必要はありませんでしたが、開発者が追加したため、ゲームが非常に特別なものに感じられます。
サウザンド・サンズを敵の主力とするのは、奇妙な選択。これはおそらく、これまでの Chaos 派閥の最高の描写であり、率直に言って、Thousand Sons プレイヤーが値するよりも優れたものです。カオスが「血の神に血を」と叫ぶ狂戦士やバニラの退屈なブラック・リージョンの野郎たちとして、別の方法で描かれているのを見るのは新鮮だ。ワープパワーの描写方法は最高で、通常のルブリコン海兵隊が血ではなく魔法の粉塵を噴き出すという事実は、オタクが理解できるクールな詳細です(そして、汚れのない通常の人々は物欲しそうに不思議に思うことができます)。
これは、Sabre Interactive だけが実現できたパッケージだと思います。のファンワールド・ウォーZ同社が少し前に発売したゲームでは、特にティラニッドの群れが壁をよじ登ろうとするときに、このゲームのいたるところで群れシステムが認識されます。セイバーの原作への献身と技術的ノウハウの組み合わせは、あなたが参加できる大規模な戦闘で最高潮に達します。そこでは、何百もの宇宙虫があなたに向かって押し寄せる中、小さな人間の同盟者と並んで立っています。ジョン・ブランシュやカール・コピンスキーによるウォーハンマーのアートワークの真ん中にドーンと置かれたような気分になる瞬間がたくさんあります。
作戦はキャンペーンに見られる多くの愛の恩恵を受けていますが、参加している 3 人のスペースマリーンの間で本当に面白いジョークのおかげで魅力がさらに増しています。しかし、それは奇妙です。作戦はメイン キャンペーンと並行して行われる 6 つの「サイド ミッション」で構成されていますが、これらは決してオプションの物語コンテンツではありません。まったく逆で、パッケージ全体に重要なコンテキストを提供します。実際、ティラニッドの脅威については、メインストーリーよりも作戦の方が良い結末を迎えていると思います。それは野生です。最高の体験を得るために、メインストーリーと並行して惑星ごとにこれらをプレイしてください。
これらは友人 (いる場合) やその他のランダムなオンラインでリプレイすることを目的としており、直線的なミッションはほとんど同じですが、新鮮さを保つために注目すべき強力な敵が毎回混在します。 1回のランではリクターをかわさなければなりませんが、次のランではニューロスロープが現れてエネルギーブラストを発射します。些細なことですが、大変感謝しております。
運用においてもカスタマイズが関係します。合計 6 つの異なるクラスがあり、それぞれに独自の能力と使用可能な武器があります。各クラスの間にはうまく機能する素晴らしい相互作用があります。後方でたむろしているスナイパーには、彼らを守るための前線が必要です。そのため、ヴァンガードは大型の近接武器を手に取り、斬りかかり始め、一方でヘビーは到来する波に数百の弾丸を降ろすことができます。タイトな分隊では、精鋭の宇宙戦士からなる正当なキルチームのような気分になれます。これはおそらく最大の褒め言葉でしょう。
さらに、40,000 人のファンが顔を赤らめるような外観のアップグレードもあります。主要なロイヤリストの章はすべてここにあり、ファンに人気の小さな章もいくつかあります (オリジナルも含む)戦争の夜明けブラッドレイブンズ)。これらは、オペレーションや PvP を通じてレベルアップして獲得した通貨を使用してロックを解除しますが、スキル ツリーのロックを解除するのと同じ通貨を使用することを除けば、これは問題ありません。おそらくこれは私だけかもしれませんが、ゲーム内のパワーとアイアンハンドのマリンの見た目を適切にすることの間で選択を迫られることは避けたいと思っています。
また、武器やクラス アーマーのレベルが上がるにつれて、より精巧な装飾品のロックを解除することもできます。これは、確立されたプレイヤーを見栄え良くするのに大いに役立ちます。 1 ~ 2 日の厳しい手術の後、あなたはあらゆる種類のレガリアで完全に着飾ったように見えます、それは本当に美しいです。正確でプレイヤー中心の伝承を、あなたはそれを見るのが大好きです。
しかし、現時点ではマルチプレイヤーで同じように称賛することはできません。 Eternal War PvP セッションは、禁輸措置の前にはレビュアー向けにスケジュールされておらず、クロスプレイも無効になっていました。つまり、PC のファンがフレーム レートを最大化したり、CPU で卵を調理したりしている間、私は PS5 を放置されたままになっていました。そのため、週末に 6 時間も行列に並んだにもかかわらず、ゲーム モードをプレイする機会はありませんでした。
私が言えるのは、パッケージ全体として、発売時点ではスペース マリーン 2 には膨大な量の「ディスク上」が存在しないということです。キャンペーンの所要時間は 6 ~ 7 時間で、オペレーションの 1 回のプレイスルーの 2 倍です。はい、これらを複数回プレイすることができます (そうする必要があります) が、同じ一連のミッションです。
マルチプレイヤーは明らかに長期的な魅力ですが、12 プレイヤー用のゲーム モードがいくつかあり、それを乗り越える必要があります。カスタマイズは素晴らしいですが、異端者アスタルテス (カオス スペース マリーン、または初心者向けの悪者スペース マリーン) のオプションが非常に限られていると聞いて心が痛くなりました。はい、Eternal War でのみプレイしますが、スキンの防具や武器のアップグレード パスが 50% の確率でプレイされることはありませんか?それは残念だ。ホワイト ドワーフ マガジン 5362 でストーム ジャイアンツがどれほどクールだったかは気にしません。彼らをバスから放り出して、ワールド イーターのオプションをいくつか教えてください。
さて、そこで注目すべきはゲームの公式ロードマップです、さらに多くのコンテンツが準備中です。しかし、2025 年まではほとんど装飾的なもので、その後シーズン 4 で大群モードが追加されます。ゲームにはこれが非常に必要ですが、2025 年初頭に PvE と PvP が追加されるのもいい感じです。いつかカオスマリーンズに愛を与えてください。
Space Marine 2 はゲームの勝利です。ウォーハンマー ファンにとっては必需品であり、優れたゲーム愛好家にとっては絶対にお勧めです。あなたもその輝かしいグループの一員であると考えていただければ幸いです。 Space Marine 2 は、これまでにリリースされたウォーハンマー ゲームの中で最高の 1 つであり、これまで私が見た中で最も危険なプラスチック亀裂へのゲートウェイ ドラッグの 1 つです。
スペースマリン2が打ち上げられる9月9日、PC、PS5、Xbox Series X/Sで。このレビューは、発行者から提供されたコードを使用して PS5 で実施されました。。