Warhammer: Vermintide 2 クローズド ベータ版が終了し、プレオーダー ベータ版に移行しました。
Warhammer: Vermintide 2 のプレオーダー ベータ版は、名前が示すとおり、ゲームを事前購入した人のみが利用できます。このスタイルの多くのベータ版とは異なり、進行状況はゲーム全体に引き継がれます。
これは基本的にゲームのほぼ完成版です。何も問題がなければ、ランクやその他の進行状況は発売時にリセットされません。開発者の Fatshark も、クローズドベータ版以来、いくつかの大きな変更を加えました。
これらの中で最も明白なのは、ゲームのリクルート難易度がクローズド ベータ版のフィードバックに基づいて少しトーンダウンされたことですが、多数の修正と追加もあり、そのすべてを以下に示します。
ここにいる間に、最新のトレーラーもご覧ください。これはよくあることですが、非常に優れており、これまでに見たものよりも多くのゲーム環境を示しています。
最新のものも入手する必要がありますNvidia ドライバー彼らは Vermintide 2 をサポートしており、これはプラスです。
ベータ版パッチノートを予約注文:
特徴
- 新しい紹介ムービーを追加しました
バランス
- 軸が「広く」感じられ、より効果的に感じられるはずです
- ドットを適用するにはダメージが必要になりました
- 新兵のパトロールにおけるシールド害虫の量を減らしました
- ダメージブーストポーションの効果を減少させました
- バーサーカー/レイダーの攻撃範囲を縮小しました
- ナイトクルーバーの突撃範囲を縮小しました
- シエナのメイスはさらに遠くまで届くようになりました
- 小さなよろめきによってダウンしたカオス ウォリアーが立ち上がることはあってはならない
- 特別なスポーン、パトロール、大群のタイミング調整
- ビームスタッフを左右に切り替えます
- クロスボウの拡散速度を調整しました
- その他様々なバランス変更(色々調整しましたので、お試しください!)
ボット
- ボットがタレントを使用できるようになりました。
- ボットが浅瀬でパニックに陥ることはなくなりました
- 遠隔攻撃者が攻撃を実行するたびに(攻撃者間の距離に関係なく)ボットがプレイヤーの蘇生を停止するケースを修正しました。
安定性
- カオススポーンの噛み攻撃によるクラッシュを修正
- カオスウォリアーが攻撃を開始した後に発生する可能性のある稀なクラッシュを修正
- ラグドール化された敵を攻撃したときに発生するクラッシュを修正しました
- 勝敗画面が終了したときにゲームから切断された場合に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました
- ペイントによって引き起こされるクラッシュを修正
- ゲームに参加する際のクラッシュ問題を修正
- 装備されていない武器にオーバーチャージ値を設定するとクラッシュする問題を修正
- ホストがゲームを離れたときに戦利品チェストを開いたりクラフトしたりするときにクラッシュする問題を修正しました
- インベントリでチャームタブを開いたり、現在装備されているチャームをクリックするとクラッシュする場合がある問題を修正
- 説明が難しいその他のさまざまなクラッシュを修正しました
修正
- シエナの火炎放射器スタッフにカメラアニメーションを追加し、突撃攻撃の新しい開始アニメーションを追加しました。
- ヒーロー選択ホットキーをキーバインドメニューに追加しました
- ローカライズされていない目標の粒度修正に反対
- 賞金稼ぎの才能「非常にせっかち」は、近接キル時に「せっかち」のクールダウンを適切にリセットするようになりました
- Zealotのパッシブダメージ増加計算を変更し、グリモアを拾った場合でも高いバフスタック量を可能にしました
- ウィザーズソードのライトチェーンとプッシュを修正
- 2hハンマーセットのすべてのクルーバーの肩と親指のポーズを修正しました
- 戦利品チェストの報酬の背景がオープニングプレゼンテーション中に描画されるバグを修正しました
- 武器アクション中に特定の起動型能力が使用できない問題を修正
- バーディンにジャンプする際にガターランナーの問題が発生する問題を修正
- Lifeleech の認識を修正し、攻撃中にターゲットを変更できなくなりました
- 特定の武器で爆発バレルにダメージを与えられない問題を修正
- 砦内で立ち往生する可能性があるいくつかの場所を修正しました
- 敵が渦中にいるときにラグドールを強制死亡させる
- アイアンブレーカー: ひげの重要な修正
- ケリリアンの 1h 剣は重攻撃入力を無視しなくなりました
- Weapon Special にキーバインドを追加
- Maiden Guard: 欠落していたマテリアルの割り当てを修正
- 洗練されたスタッフアニメーション
- Flamestorm Staff から過度に爆発的な衝撃エフェクトを削除しました。
- 最後に立っているプレイヤーが死亡したときのゲーム終了タイマーを 10 秒から 4 秒に短縮しました。最後に立っていたプレイヤーが無効になっているだけの場合、ゲーム終了タイマーは 10 秒のままです
- Sienna Pyromancer のアクティブ化されたアビリティがトレーニングダミーに跳ね返らなくなりました
- Zealotの才能によりステータスが改善されました
- サルベージ完了後に獲得したクラフト素材の量が正しく表示されるようになりました。
- Unchained は敵を押してオーバーチャージをベントしなくなりました
- 通気によってグロムリルアーマーのクールダウンがトリガーされなくなりました
- ウェイストーカー: 矢筒に矢を追加
音
- シエナのメイスによる強攻撃に欠けていたサウンドトリガーを追加しました
- キャラクターのフォーリーとボイスオーバーが常に正しくロードされない問題を修正
- フレイムストームスタッフのチャージ音を修正
- ケリリアンのウォーダンサーブレードで欠けていた光攻撃音を修正
- Horde ミュージックがループに陥ることはもうありません
UI/UX
- 敵のシールドアーマーインジケーターを追加
- アイテム比較ツールチップにフェードイン遅延を追加しました
- 武器のツールチップにキーワードを追加しました
- 不足していた敵のポートレートテクスチャを追加しました
- 宝箱のオープニング画面で装身具とチャームを提示するときに、それらの新しい画像を追加しました
- シエナのビームスタッフに新しいアイテムアイコンを追加
- 新しいネックレスアイコンを追加しました
- 胸部のオープニング画面に武器を表示するための新しいシェーディング環境を追加しました
- 新しい装身具アイコンを追加しました
- インベントリ画面にヒーローパワーを説明するツールチップを追加しました
- すべてのアイテムに作業中のツールチップ (WIP) が表示されるようになりました。
- 新しい追加オプションを反映するためにミッション投票 UI を変更しました
- スレイヤー・バーディンのダブルアイテムツールチップの比較を修正
- アイテムの並べ替えが適用されない問題を修正
- スキンが適用された武器にスキン名と説明が表示されるように修正されました
- 正しいアイコンを持つ更新された武器スキンを修正しました
- Bardin Slayer をプレイしているときに、HUD の武器アイコンに正しいアイテム タイプのアイコンが表示されるようになりました。
- ミッション投票ポップアップのレベル表示が正しいフレームを使用するようになりました。
- スレイヤー・バーディンのインベントリタブが適切に表示されるようになりました
- サルベージのクラフトページにはサルベージ可能なアイテムのみが表示されます。
- アイテムのレアリティが背景に表示されるようになりました
- 友達ビューのスキンを変更する
- いくつかのタレントアイコンを更新しました
『Warhammer: Vermintide 2』は PC で 3 月 8 日にリリースされます。 PS4 版と Xbox One 版も開発中ですが、現時点では発売日は未定です。