警告: ディビジョンはソロプレイ向けに設計されていません
最初の 30 時間に騙されないでください。『ディビジョン』はシングル プレイヤー ゲームではありません。
部門レベル 30 に達すると変化しますが、そうなったときに一人になりたくないでしょう。
『ディビジョン』がリリースされる数日前に、VG247 から指令が下されました。パット、マット、そして私は Xbox One でプレイするというものでした。があるXbox One を支持する説得力のある理由たとえそれであってもは私の最も嫌いなコンソール (知っていましたか? Xbox One コントロール パッドの方向パッドは化石化した先史時代の材料で作られていますでたらめ、スクリーンショットの共有の難しさは、Microsoft がまだスクリーンショットの共有を行っていないことを示唆しています。見てすべての市場でライバルが毎月それを打ち負かしているので)しかし、この決定により、私は友人リストから切り離されました。
進むべき道はただ 1 つだけです。グループを組んで、より難しいミッションに挑戦するか、ダーク ゾーンに潜り込むかです。
最初はこれで少し安心しました。私はマルチプレイヤーゲーマーではありません。私はDestinyのレイドが大好きで、PvPも楽しむようになりました, でも、初めてゲームを体験するときは、一人でやるのが好きです。ストーリー キャンペーンをゆっくりと進め、ロックが解除されるにつれてシステムを学習します。一人で生き残るために自分自身に挑戦します。他人のスケジュールに合わせて急ぐ義務を感じたり、音声通信や雑談を聞き取りに苦労したりせずに、ストーリーや雰囲気を吸収する。
残念ながら、『ディビジョン』はソロプレイを継続するにはバランスが取れていません。
それは決して不可能ではありません。私はサードパーソン シューティング ゲームに関しては最も鋭いツールではありませんが、マレー ヒルまでのすべてのストーリー ミッション、サイド ミッション、エンカウントをなんとか自力で完了することができました。公称レベル範囲。
それから私は壁にぶつかりました。マレー ヒルは、LMB 派との数の多さで出会い始める場所です。彼らは激しく攻撃します。前の地区ですべての収集品をクリアした後、ここではイライラするほど難しいことがわかりました。常に応急処置ができるようにして、周りで健康を回復しながらそこに座っていない限り、ランダムなパトロールによって私はズタズタにされ、かなりまともな装備にもかかわらず、私の哀れなエージェントを定期的に一発で撃ちます。この地区の街を歩くことさえできなくなったら、次のミッションや出会いにどうやって立ち向かえばいいのか…?
おそらく、本当に熟練したプレイヤーであれば、運が良く、攻撃を受けることなく、隅から隅までスムーズにタップダンスを踊ることができるでしょう。しかし、ストーリー コンテンツの終わりに近づくにつれて難易度が上昇することは否定できません。
さらに、レベル 30 に達すると、XP を獲得するという最も明白な進歩の道が閉ざされます。強くなる唯一の方法は、より良い装備を集めることです。理想的には、優れた(紫)品質以上のレベル 30 装備のフルセットが必要です。それは、実際にはダークゾーン、フェニックスクレジット、およびエンドゲームに必要なハイエンドのものです。
これらのものを最も早く入手するにはどうすればよいでしょうか?残念ですが、それは簡単ではありません。最高のクラフトレシピは、最高のドロップと同様に、最も困難なミッションに閉じ込められています。ベンダーで優れた装備が入手可能になったときに、購入に必要なクレジットをゆっくりと集めて、そのために努力することもできますが、ここでは真剣な話をしています。いくつかの作品で 30 時間以上かけて貯めた資金がなくなり、ハイエンドの作品は見たこともないほどの金額がかかりました。
いいえ、実際に進むべき道は 1 つだけです。グループを組んで、より難しいミッションに挑戦するか、ダーク ゾーンに突入することです。これらのアクティビティは両方とも、チームワークと、役割と装備された能力の賢い組み合わせによって、笑えるほど難しくなくなります。グループ化は不可欠です。
私がここで言っていることはそれほど驚くべきことではありません。ユービーアイソフトは常に、『ディビジョン』がマルチプレイヤー ゲームであること、つまり MMO ライトまたはシェアワールド シューティング ゲームであることを常に明らかにしてきました。ほとんどのプレイヤーはシングルプレイヤー ゲームをクリアしていないということはよく言われますが、それが今回のデザインの焦点ではない場合、Ubisoft がシングルプレイヤー ゲームをクリアするプレイヤーにわざわざ対応しない可能性があることは理解できます。
しかし!のようなアドバイスが人気アレックズのソロビルドガイドゲームの大部分を自分の選択で、あるいは必然的に一人で乗り越えたいと思っているのは私だけではないことを示唆しています。誰もが、自分の都合のよいときに好きなゲーマー仲間を持っているわけではありません。特に、仕事や家族の約束がある場合はそうです。これは、ゲーム サークルで育った人や現在ゲーム サークルで働いている人が忘れがちなことです。
誰もが社会的な存在であるわけでもありません。他の人間と交流するのは疲れるので、グループでレイドをすることだけを好む内向的な人は手を挙げてください。ああ、それは私の人々です。ダークゾーンでの裏切りにより、誰もが親切で親切であるという幻想を抱いて生きているため、憤りのあまりに咳き込みそうになる場合は手を挙げてください。ああ、親愛なる皆さん、私たちは明らかに友達になる運命にあります。あるいは、お互いのひどい内気さがなければ、そうなっていただろう。
どういうわけか、たとえそれが非常に難しく、見たい最後のストーリーミッションを達成できる点に到達するためにかなり長い戦利品の作業を検討しているときでも、私はまだディビジョンを本当に楽しんでいます。この作業に30時間も費やしました。私はコレクションの物語の結末がとても気になります。もっと大きな銃と、もっと上質なスキニージーンズとオレンジのスカーフが欲しいんだ、くそー。
ということで、難易度の急上昇を乗り越えてみるつもりです。で多くの成功を収めた後、デスティニーバージョン、願っていますザ100信頼できるダークゾーンの仲間を連れてきてくれます。
ディビジョンの誇大広告は成層圏にまで勢いよく到達するほどの勢いを持っていますが、投資を検討しているのであれば、Ubisoft の公式次の目玉, 一人で行くのは危険なだけではなく、自殺であることを理解することが重要だと感じます。
ソロの皆さん、警告を受けています。