装甲を貫通しない徹甲弾のことを何と呼びますか?それが、人々の口元に熱い質問です。コール・オブ・デューティコミュニティは現在、最新のパッチによる非常に奇妙なアップデートに同意しているところです。ウォーゾーン 2。
モダン・ウォーフェア 2 のパッチノートの内容については、専用の記事ですでに見てきましたが、別の変更点もあります。Raven 専用の Warzone 2 パッチノートそれも一見の価値があります。
いくつかの追加情報(「看守が強制収容所に入ったときの音声通知の増加」や「『ダウンタウンのドラゴン』コーリングカードの進行状況が追跡されない問題を修正」など)のほかに、奇妙なアップデートが 1 つあります。多額の予算を費やしたバトルロワイヤルのプレイヤーは困惑しています。
つまり:
- 徹甲弾
- 装甲を装備した敵に対するダメージ倍率を削除
奇妙ですよね?もちろん、このアタッチメントにはまだ他の用途もあります。その弾薬タイプを装備すると、AO に呼び出された車両とキルストリークにより多くのダメージを与えることができます (非常に便利です)すべての Uber ドライバーに対して)しかし、弾丸の主な機能、つまり装甲兵士をさらに傷つけるということは、現在では議論の余地がありません。
「彼らはそれを車両貫通弾薬に変更すべきです。APAは文字通りウォーゾーン向けのものだと考えられていました」と彼は言います1人のコメント者Redditで。
「だから、その名前は誤解を招きます」と別の人は言います。「そして、DMZがあなたに向かってどれだけ多くの装甲の敵を投げてくると、あなたはさらに早く弾薬を使い果たすでしょう。」
ゲームのバトルロイヤル部分で AI が制御する敵は問題であり、徹甲弾を搭載した LMG を使用することは、敵に対処する確実な戦術でした。 Raven と Activision は、弾薬からこのプロパティを削除することで、課題を確実な勾配で維持したいと考えているようです。
あるユーザーは、Raven のパッチの弾薬を変更する奇妙な性質はこれで終わりではないと冗談を言っています。次のアップデートでは、高速弾薬の動きが遅くなり、焼夷弾薬はフリーズを適用するようになりました」と彼らは冗談を言っています。
冗談はさておき、この決定をもう少し理解するには、AP ラウンドがメタのどの位置に位置するのかを考えると役に立ちます。アーマーピアスの対象となるのは、貫通ダメージ、ボーナスとして車両/キルストリークダメージが付きます。焼夷弾は、ある意味、時間の経過に伴うダメージを誘い出すことを目的として、その逆の役割を果たすことを目的としています(ただし、現時点では、DOT は実質的に役に立ちません)。 AP を「停止力」として考えると、おそらくアタッチメントとゲーム内でのその位置をよりよく理解できるでしょう。
将来、これを解析しやすくするために名前が変更されるか何かがあることを期待しましょう。