当たり障りのない、刺激のない最初のゲームの後、Ubisoft は、Watch Dogs 2 のハクティビスト ファンタジーで最も興味深い設定の 1 つを作成するために結集しました。
オリジナルウォッチ・ドッグス史上最高の悪臭を放っていた。 2014 年にリリースされたこの作品は、Ubisoft オープンワールド デザインの絶対的な最低点を表していました。それは、近未来のビッグテックのディストピア設定によって提起されたテーマやアイデアに実際にどのように取り組んでよいのか見当もつかず、陰気で楽しくない仕事だった。主人公のエイデン・ドッグスは、たちまちビデオゲームにおける当たり障りのない、刺激のない主役の看板となりました。
全体としては、今後発売される PS4 と Xbox One の可能性を誇大宣伝するためだけに作成された委員会の義務によるデザインの臭いがあり、静かにキャンセルされ忘れ去られる運命にあるローンチ タイトルの洒落たトレーラーの 1 つでしたが、これは不可解なことに、作られました。何とか解放するために。本当はそれで終わるはずだったウォッチ・ドッグス、そして多くの人にとっておそらくそうでした。
これほど期待が薄かった試合を想像するのは難しいウォッチドッグス 2。最初は間違いのように思えたが、ユービーアイソフトは最初のゲームが大ヒットするだろうとの想定の下でスケジュールに書き込んだものだった。企業による監視の欠如とまったくの期待がまったく無かったことは、おそらく、このゲームが史上最高のオープンワールド ビデオゲームの 1 つになった経緯を説明するのに何らかの形で役立つでしょう。
銃を携えた殺人マシン、エイデン・ドッグスはどこにも見当たりません。代わりに、あなたははるかに若く、それほど拷問を受けていないマーカス・ホロウェイとしてプレイします。エイデンは、6歳の姪を殺した復讐として殺し屋を射殺して『ウォッチドッグス 1』を開始する。マーカスは、一夜限りの関係者の寝室からこっそり抜け出した後、新しいズボンを購入する必要があることから、シリコンバレーの非人道的な寡頭政治に対する探求を開始します。色調の変化は十分楽しいものですが、さらに歓迎すべき点は、最初のミッションが、ゲーム全体を通して管理されていたオリジナルのゲームよりも、テクノロジー業界と法執行機関の間の陰湿な関係をよりよく理解していることを示していることです。
マーカスは、表面上インフラストラクチャを支援するために設計された市全体のビッグデータ管理システムである CTOS を構築および維持する会社である Blume の本社に忍び込みますが、ほとんどは国家の全知監視プラットフォームとして使用されています。彼は、彼の人生から生成されたデータの集合体であるプロフィールを消去するためにそこにいます。彼がそれを開けると、システムが彼を危険人物と見なしていることがわかります。同システムは、左翼の政治会議への出席や徘徊などの望ましくない活動にフラグを立てている。
彼の経歴をきれいに拭い去ったとしても、彼の黒い肌のせいで、彼の脅威評価は依然として疑わしいほど高いままです。データ業界の多くに根付いている人種差別をこのように早期に認めたことは、最初のゲームのソース素材に対する理解が恥ずかしいほど薄っぺらだったことを考えると、本当に安心した。その後、マーカスと若いハクティビスト仲間たちはビーチで祝賀会を開き、CTOS と他の業界との共生がどのように彼らの未来を脅かそうとしているのかについて話し合います。
さらに印象的なのは街自体です。エイデンのシカゴは彼と同じくらい退屈でじめじめしていましたが、マーカスのサンフランシスコは本当に楽しいです。雲ひとつない空から太陽が絶えず降り注いでおり、眼下の通りの色とりどりの細部をすべて強調しています。歩道は歩行者で混雑しており、この規模のゲームから予想される目に見えないベルトコンベア上のマネキンからは遠く離れています。アクセスできるエモートの範囲は最小限ですが、NPC を管理するさまざまなシステムとインタラクションできる規模は、オープンワールドの都市で最も有機的で混沌とした楽しみを生み出す可能性があります。
カップルのビーチでの自撮り写真をバックグラウンドで踊ってフォトボムすると、男性があなたに罵声を浴びせたり、突き飛ばしたりし始める間、女性は笑うかもしれません。 2人の歩行者の口論を落ち着かせようとすると、激しい言葉がより激しい拳に変わり、不意に殴られると、より罪のない通行人が積極的に参加するようになるため、全面的な路上乱闘が始まる可能性があります。私は一度、ロビーにある楽しいスライドを試すために Not Google 本社に立ち寄ったことがあります。私が出てきたとき、私は冗談めかしてシュートの底で待っている人々に鳥をひっくり返しました。従業員はまったくひっくり返して、私を巨大なクソ野郎と呼び、私を押しのけました。近くにいた警備員が彼女をなだめようとやって来たが、彼女はその攻撃性を警備員に向け、代わりにテーザー銃を発射された。
ゲーム自体は、最初のゲームよりもはるかに平和主義的で非直接的なアプローチに向いています。確かに、非致死性の銃器の通常の選択がありますが、それのどこが楽しいのでしょうか?はるかに興味深いのは、マーカスが彼の代理人として機能することができるリモコンカーと最終的にヘリコプターであることです。オープンワールドに存在する各マイクロミッションエリアは秘密の RC カー障害物コースで、通気口やスロープ、完璧に測定されたジャンプで満たされており、小さなお友達を目的地までナビゲートできます。
監視カメラを通じて敵をタグ付けして注意をそらすためのより強力な機能と組み合わせると、マーカスが立ち入り禁止エリアに実際に足を踏み入れなくても、これらのほとんどをクリアすることが完全に可能です。マーカスがカフェの外でラップトップに快適に座っている間にすべてが起こります。通り。まるで本物のハッカーのよう!ハッキングをテーマにしたゲームシリーズです。
そのすべての強みに対して、ウォッチドッグス 2Ubisoft 開発の危険から完全に無傷で逃れることはできません。メインストーリーには、まったく別のゲームに属しているように感じる、音調的に判断を誤ったビートがいくつかあります。フラフラの少年たちと踊ったり、RC カーで愚かな小さなスタントをしたりして 20 時間を費やすこともできたでしょう。マーカスが友人の 1 人の惨殺された遺体を発見し、血なまぐさい復讐を誓うために銃を手に取る次のカットシーンは止まりません。地下闘犬ギャングの責任者について。
『ファークライ』のプロデューサーが真夜中に忍び込んで、誰にも気付かれずに追加したようなものだ。同様に、音痴な機能には、プレイヤーが武装警察を NPC に派遣できるようにするためのアップグレード パスが含まれており、物語の中で示されているマーカスが絶対に問題にするものです。
物語的にも機械的にもいくつかの誤った手順にもかかわらず、Watch Dogs 2 (最近 Xbox Game Pass に追加されました) は、物陰に隠れて敵を撃つだけでなく、インタラクションできるオープンワールドを作成する上で重要かつ興味深い実験です。
最初の作品でこのシリーズを完全に打ち切ったのであれば理解できますが、豪華な仮想都市や新しいゲームプレイに興味があるのであれば、2 番目の作品にチャンスを与える義務は絶対にあります。