ウォッチ・ドッグスオープンワールドフォールドへの素晴らしい追加となる形になりつつあります。 VG247 の Dave Cook は、PS4 キャンペーン、マルチプレイヤー、タブレット モードをプレイして、Ubisoft が開発中の新しいキラー フランチャイズを評価します。
「すべてはつながっている。つながりは力だ」という言葉は、『ダイ・ハード』のエリスに似ているが、凶悪なひげを生やしていない、巧妙なマーケティング担当者が思いついた一種のエレベーター ピッチのように聞こえます。あなたのあらゆる動きに反応するハッキング可能な世界を自由に歩き回れるという主張や、機械とソフトウェアが支配する都市を指揮するという約束は、Ubisoft のプレスリリースにある箇条書きのように聞こえるかもしれませんが、私はそれをプレイしましたが、印象的なことに、すべてが揃っていました。動作します。
エイダン・ピアースとして、あなたは実際、携帯電話のタッチスクリーンを押すだけでシカゴの街路に人々の生活を破壊し、混乱を引き起こす可能性がある、隠れた目に見えない脅威のように感じます。ここには具体的な権限付与が見られますが、行動のたびに、大衆から尊敬されるか恐れられるかの紙一重をたどることになります。また、自分自身の道徳的羅針盤の位置に疑問を抱かざるを得ない瞬間もあり、それが個人的なサンドボックス体験を生み出します。
PS4コントローラーを手に、街中のハッキングジャマーとして機能するCTOSサーバーバンクの1つを襲撃してみました。敷地内には警備員や監視カメラのほか、操作対象のインタラクティブなオブジェクトが群がっていた。たとえば、私はエイダンを金網フェンスを飛び越えてカバーに飛び込み、ロボットフォークリフトの視線を彼に与えました。私は機械のアームをハッキングして、それを大音響で上げて警備員の注意を引きつけ、気づかれないようにすり抜けさせました。
ここで重要なのは、Watch Dogs で何かをハッキングするには、明確な視界が必要であるということです。したがって、サーバーバンクに物理的に回避して間近でハッキングするのではなく、セキュリティカメラにジャックインし、パンして別のカメラに向けてハッキングし、アクセスするサーバーノードのより良いビューへの道を連鎖させることができます。それを遠くから。これは非常にスマートで、それが気に入らない場合は、古典的なスプリンターセルのルートを選択して、各警備員を静かにノックアウトするか、騒々しい援護射撃に従事することができます。
その選択は完全にあなた次第であり、『ウォッチ ドッグス』を、『inFamous』、『Prototype』、そして最近では『Saints Row 4』などのオープンワールド タイトルの権限付与枠に組み込むことができます。スーパーパワーを解放したり、千人の警官を四肢から引き裂いたりすることはありませんが、は今でもここで楽しむことができ、すべてがリアクティブな世界で設定された洗練されたスパイ風味のパッケージにバンドルされています。
この世界が実際にどれほどダイナミックであるかをさらにいくつか例を挙げて説明すると、私はショーで誤って銃を持った民間人のグループを通り過ぎ、パニックに陥った見物人の一人が警察を呼び始めました。十字キーをタップするだけで、エイダンは EMP バーストを放ち、周囲のすべてのテクノロジーを混乱させ、発信者の回線を遮断し、その地域のすべての広告や看板をブルースクリーンで表示します。それは小さなことですが、あなたが世界に対して完全な権力を持っていることを示しています。あなたの存在に頻繁に反応します。
次に、スポーツカーで街中を銃で走っていると、銀行強盗が進行中であることを知らせる HUD アイコンが表示されました。犯人を派遣する方法はいくつかあると言われたが、私は警棒を手に急いで駆け込み、カウンターの後ろでうずくまる店員を無駄にする前に、暴漢の首を絞めた。ユービーアイソフトの開発者はその後、非致死的な方法を使えば大衆からより尊敬されるが、悪党を殺害すればエイダンの名は軽蔑されるだろうと説明した。
次に、にぎやかな広場を歩いているNPCに携帯電話を向けて、金銭を盗みました。歩行者を狙うと、年収や職業、特徴などが見えてきます。驚くべきことに、私が最初にお金をハッキングしようとした男性は、「ビデオゲームのコンベンションに参加するのが好き」という特性を持っていました。ユービーアイソフトの担当者は、その文章は台本に書かれたゲームズコムのジョークではないと私に断言し、笑いを失くした。いずれにせよ、あなたは絶対にそこにいなければならなかった。
次に、アカウントが枯渇する前に、その人がどれだけ稼いでいるかを確認することには、何か邪悪なことがあります。貧しい地域に行くと、彼らが持っているなけなしの資金を巻き上げて罪悪感を感じることさえあるかもしれません。別のハッキングでは、私が母親のウェブカメラに侵入して、母親の家から資金を盗むのが見られました。私が決断を迫られている間、机の上に彼女のラップトップが置かれているのが見え、別の部屋で彼女の赤ん坊が泣いているのが聞こえました。彼女は一年であまり稼げなかったので、私は彼女の貯金をそのままにしておきました。
彼女のウェブカメラから飛び出た後、何か奇妙なことが起こり始めました。混雑した群衆の中で、私は見知らぬ男にハッキングされていました。
ブラックファントム「エイダン・ピアース」が襲来!
これがこのゲームのマルチプレイヤー機能の始まりだと私は言われました。これは天才的であり、初めて説明を受けるときは少し困惑するので、これについては我慢してください。おそらく、から侵入してくるブラックファントムのメカニックと比較すると最高でしょう。ダークソウル, 他のプレイヤーがあなたの世界に入り込み、真っ先にあなたを倒すことができます。すべては都市マップにジャンプし、マッチした他のプレイヤーが世界のどこにいるかを確認することから始まります。
これらのプレイヤーは MMO のように常にあなたの世界に存在するわけではありませんが、そのうちの 1 人を選択して、そのバージョンの都市に段階的に参加することができます。中に入ると、自分の画面ではあなたとターゲットの両方がエイダン・ピアースのように見えますが、お互いにとってはNPCに似ています。鍵となるのは、侵入者がターゲットに十分に近づき、検出を避けるために無害な歩行者のように移動して行動しながら、ターゲットから金銭をハッキングすることです。それで私は群衆に溶け込むように親指スティックをゆっくりと傾けながら、自分のマークを見つけに行きました。
「PS4 バージョンの動作は素晴らしく、そのスケールの大きさを考えるとサンドボックスの世界では実現するのが難しいレベルの詳細を放っていました。PS3 および Xbox 360 エディションの見た目はそれほど良くないと確信していますが、各バージョンには次のような特徴があります。同じアイデアとメカニズムがボンネットの下で鳴っています。」
私はターゲットを見つけてハッキングを開始し、両方のミニマップにラジアルをドロップしました。ハッカーとして、私は送金を完了するためにしばらくその荒れたエリアに留まらなければなりませんでしたが、その間、私がハッキングしていたUbisoft開発者は私を特定して殺さなければなりませんでした。彼は私からの反応を得ようとやみくもに銃を空に向けて発砲し始めましたが、私は逃げる群衆と一緒に小走りで走り去り、路地に入りました。街頭で標的が私を殺そうと必死で民間人を銃撃する音が聞こえたので、私は屋上に登りました。
数分後にハッキングは終わり、残ったのは近くの車をハッキングして乗り込み、賞金を持って走り去ることだけでした。常につながった世界で誰とでも遊べる、スリル満点のいたちごっこです。どちらかといえば、このモードは Watch Dogs の精神に忠実であり、中心的なキャンペーンから楽しい気晴らしを提供します。
その後、Watch Dog の「CTOS Mobile」タブレット プレイを試す機会が与えられました。これは信じられないほどスマートで、非同期のセカンド スクリーン プレイは単なるアドオンにならずにゲームに統合できるのではないかと常々感じていましたが、個人的にはまだ納得していませんでした。このモードを体験した後、接続されたデバイスが具体的で魅力的な方法でゲームプレイをどのように強化できるかについて、さらに興奮していると言わざるを得ません。
Watch Dogs アプリからシカゴの地図を開いてプレイヤーを見つけ、その世界への参加をリクエストできます。タブレットを持った人は、広大な街並みの好きな場所にレースのスタート地点、チェックポイント、ゴールラインを置くことができます。コンソールまたは PC プレーヤーは、車に乗り込み、あらゆる手段を使ってゴールまで全力疾走しなければなりません。
レースが始まると、タブレット プレーヤーはタッチを使用して上空の警察のヘリコプターを誘導できます。これは、アプリ ユーザーがエイダンの目的達成を阻止するために、パトカーにスポーンしたり、橋をハッキングしたり、信号機を切り替えたり、ボラードを上げたりするための拠点として機能します。逆に、Aidan プレイヤーはいつでも乗り物から降りて、適切に配置されたロケットでタブレット ヘリコプターを撃ち落とすことができます。私にとってそれは気が遠くなるようなことですが、効果はあります。
CTOS モバイル アプリはそれ自体がメタキャリアのようなもので、勝利したプレイヤーは進行に応じてヘリコプターの装甲をアップグレードし、新しいハッキング オプションを獲得できます。ユービーアイソフト モントリオールと『ウォッチ ドッグス』に取り組んでいる多くのスタジオが、典型的なシューター デスマッチ マルチプレイヤーをやめることを決定したことをうれしく思います。それは、このシカゴの描写のスマートさとインタラクティブ性を損なう可能性があるからです。
私はこのゲームを 30 分しかプレイしませんでしたが、世代を超えたリリースとしての Watch Dog のステータスを考慮して、Ubisoft が可能な限りの革新を試みていることがすでにわかります。 PS4 バージョンの動作は素晴らしく、その規模の大きさを考えるとサンドボックスの世界では実現するのが難しいレベルの詳細を放っていました。 PS3 版と Xbox 360 版の見た目はそれほど良くないとは思いますが、各バージョンの内部には同じアイデアと仕組みが組み込まれています。
これは、部分的には、次世代の考え方のすべてです。馴染みのあるアーキタイプに、まだテストされていない新しいアイデアを注入して、もう一度新鮮さを感じさせることです。それが本当に Ubisoft Montreal の目標であるなら、現時点では私はその成功に自信を持っています。
今年後半にあの街を破壊するのが待ちきれません。あなたはどうですか?