フィル・スペンサー氏はレッドフォールとスターフィールドの遅延について「フィードバックは聞いている」と語る
同最高経営責任者(CEO)は、同社は期待に「さらに応えるべく努力する」と述べた。
Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer は、両方のゲームの遅れに対してファンが感じているフラストレーションを理解しています。レッドフォールそしてスターフィールドとTwitterで延期についてコメントした。
昨日、ベセスダは両方を推進したと発表しましたスターフィールドそしてレッドフォール 2023年上半期まで可能な限り「最高で最も洗練された」タイトルにするために。
試合を楽しみにしていた人々の反応は、理解から失望までさまざまで、中にはこう感じる人もいる特に『スターフィールド』の発売日は少し早すぎた。
それに応じて, スペンサー氏は、スタジオとマイクロソフトの両方が「フィードバックを聞いている」とし、開発者にとってそのような決定を下すのは難しいと述べた。
「これらの決定は、ゲームを作成するチームとファンにとって難しいものです。私はチームに準備ができたときにこれらの素晴らしいゲームをリリースする時間を与えることを全面的に支持しますが、フィードバックは聞いています」と彼は言いました。
「品質と一貫性を提供することが期待されており、私たちはその期待にさらに応えるべく努力を続けていきます。」
遅延は確かに残念ではありますが、両タイトルの「ゲームプレイの詳細」を「すぐに」入手できるという事実には明るい面もあります。
言い換えれば、Arkane Austin の Redfall と Bethesda Game Studios の Starfield の実際のゲームプレイが最終的に見られることが期待できます。6 月 12 日の Xbox およびベセスダ ゲーム ショーケース。