ニンテンドースイッチとは何ですか?任天堂の次期ゲーム機について私たちが知っていることすべて

ニンテンドースイッチとは何ですか?任天堂の次期ゲーム機について私たちが知っていることすべて

任天堂の最新製品に関するすべてのニュース、噂、憶測。

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任天堂は常に前進しています。 Wii U は経営陣が望んでいたほどの経済的成功を収めていませんし、3DS は依然として好調に売れていますが、少し長くなってきています。未だ謎に包まれている任天堂の次期家庭用ゲーム機「Nintendo Switch」を紹介します。私たちが知っていること、何が報告されているのか、何が噂されているのか、何が推測されているのかを掘り下げてみましょう。

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任天堂が確認したこと

Nintendo Switch はポータブルゲーム機と家庭用ゲーム機のハイブリッドです。 「ハイブリッド」はどのように機能するのでしょうか?これは、ユニットの両側に 2 つの取り外し可能なコントローラーを備えたタブレットのようなデバイスです。 Joy-Con L および Joy-Con R と呼ばれるこれらのコントローラーは、通常、携帯モードで本体に接続されます。テレビに接続されているドックにスイッチをスライドさせると、システムの充電が開始され、テレビ出力モードに切り替わります。次に、Joy-Con をタブレットから取り外し、両手で持つか、Joy-Con グリップにスライドさせます。 Joy-Con グリップに装着すると、Joy-Con は他の標準的なコントローラーのように見えます。あるいは、Pro コントローラーを手に入れることもできます。

任天堂はポータブルモードであっても、Switchでのローカルマルチプレイヤーにも注力しているようだ。本体はキックスタンドとして使用できるので、テーブルなどの平らな面に立てかけることができます。その後、プレイヤーは Joy-Con を取り外して、より快適にプレイできるようになります。 2 人のプレイヤーによるマルチプレイヤー タイトルの場合、各プレイヤーはいずれかの JoyCon を 1 つのコントローラーとして使用できます。任天堂は、最大 8 台の Switch をローカルでネットワーク接続できることを確認しました。

任天堂は、起動時にスクリーンショットを撮り、その後すぐにビデオを撮ることができる専用の共有ボタンについて詳しく説明しました。

以前の 3DS と同様に、Nintendo Switch はカートリッジベースのシステムです。ゲームカードはユニットの上部にスライドさせて差し込みます。

任天堂はスイッチの仕様について具体的な回答を避けているが、このポータブル機はカスタムの Nvidia Tegra プロセッサを搭載している。

Nvidiaは発表の中で、「Nintendo SwitchはカスタムTegraプロセッサのパフォーマンスを活用しています。高効率でスケーラブルなプロセッサには、世界トップパフォーマンスのGeForceゲーミンググラフィックスカードと同じアーキテクチャに基づくNVIDIA GPUが含まれています」と述べた。

いくつかの噂にもかかわらず、テレビドックは追加の処理能力を提供しません。任天堂は、Nintendo Switch ドックがシステムとテレビ出力の充電のみを目的としていることを確認しました。ドックによりシステムが高電力モードで動作できる可能性がありますが、任天堂はそのような機能についてはまだ言及していません。任天堂は、このシステムがタッチスクリーンをサポートしているかどうかについては明言を避けているが、Switch は引き続き Amiibo をサポートすると述べている。

任天堂は、2017 年秋まで誰でも無料となる有料オンライン サービスを提供すると発表しました。また、加入者はインセンティブとして NES または SNES ゲームを 1 か月間無料でプレイできるようになり、各ゲームにはオンライン マルチプレイヤーが追加されます。適切な。

任天堂は、Nintendo Switch が 3 月 3 日に全世界で発売されることを確認しました。

歴史を掘り下げる

任天堂の故岩田聡社長は、2015年3月の携帯電話事業者DeNAとの共同記者会見で、初めてSwitchを「ニンテンドーNX」であると明らかにした。 DeNAとの提携は任天堂のIPをモバイルプラットフォームに持ち込むことを目的としており、NXの発表は任天堂が専用機市場から離れるつもりはないことをファンに保証することを目的としていた。

「任天堂がゲーム専用機事業に強い熱意を持ち続けている証拠として、任天堂は現在、開発コード名「NX」という全く新しいコンセプトのゲーム専用機を開発中であることを確認させていただきます。このプロジェクトの詳細について詳しく説明するのは時期尚早ですが、来年さらに詳しい情報を共有したいと考えています。」岩田さんは言いました。当時。

任天堂は、2016 年 4 月まで NX の話題について沈黙を保っていましたが、そのとき同社は、このシステムが E3 2016 で登場するという期待を打ち消しました。 また、ゼルダの伝説の次のタイトルが、後に「ゼルダの伝説」と名付けられることも発表されました。ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド、2017年中にWii UとNXで同時に発売される予定です。

ブレス オブ ザ ワイルドは、NX バージョンを容易にするために延期されました。

「任天堂は以前、コードネームNXという次期システムについて今年中にさらなる情報を公開すると発表した」と同社はプレスリリースで述べた。 「NX情報の最初の発表として、任天堂はNXが2017年3月に発売予定であることを確認した。NXは6月にロサンゼルスで開催されるビデオゲーム見本市E3には登場せず、今年後半に発表される予定だ。」

岩田聡氏の死後、君島達己氏が任天堂の社長に就任した。上記の声明に加えて、君島氏は日本の日経新聞にNXに関する詳しい引用を提供した(翻訳:私の街)。

「しかし、これは単なる携帯型3DSや据え置き型ゲーム機Wii Uの後継機ではありません。新しい発想で作られたハードウェアになります。詳しいスペックや動作については、また改めてお知らせしたいと思います」年」と君島さんは語った。

それでは噂の話に移ります。

コントローラーの詳細 - 共有ボタンとモーション コントロール

これにより、Let's Play Video Games からの一連のレポートが登場し、Switch の詳細をさらに詳しく掘り下げました。のLPレポートでは、コントローラを取り付けた状態で幅 281 mm (約 11 インチ)、高さ 92 mm のシステムを詳細に説明していますが、コントローラを取り付けたシステムでは幅が 205 mm (約 8 インチ) まで下がります。基本システムには、TV コネクタ、SD カード スロット、カートリッジ スロット、ヘッドフォン ジャック、および電源アダプタ ポートが含まれています。熱心な任天堂ブロガーのエミリー・ロジャース氏はさらに一歩進んで、システムの画面は次のようになると述べました。解像度 720p で 6.2 インチ

LP は、コントローラーの追加機能についても報告しました。Wiiリモコン風のモーションコントロール高度なフォースフィードバックを備え、新しい共有ボタンプレイヤーが写真やビデオを Miiverse、Twitter、Facebook、Youtube に送信できるようになります。共有ボタンは、左側のホーム ボタンの反対側の右側のコントローラーにあります。ニンテンドーライフ独自のソースで共有ボタンを確認しました。

繰り返しになりますが、Switch のハードウェアの詳細は不明で、3 分間のティーザーでは共有ボタンについての言及もありませんでした。

ゲームについてはどうですか?

現時点で Nintendo Switch 向けに確認されているゲームはわずか数本のみです。任天堂自身も、『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』がSwitchに登場することを認めており、それがトレーラーに登場する最初のゲームだった。追加の任天堂タイトルには、スプラトゥーンとマリオカートの強化移植または続編、およびまったく新しいマリオのタイトルが含まれていました。任天堂は次のように述べていますウォール・ストリート・ジャーナルの望月崇史氏2016年にはゲームタイトルは発表されないとのこと。

『エルダースクロールズ:スカイリム』のバージョンが簡単に披露されたが、ベセスダは後にそのようなタイトルはまだ確認していないと述べた。

「ビデオで任天堂と協力する機会が得られたことを嬉しく思います。現時点で特定のタイトルは確認していませんが、任天堂とのパートナーシップとSwitchのサポートを発表できることを嬉しく思います。発表することを楽しみにしています」具体的な試合や詳細は今後発表される」と広報担当者は語った。ゲーム業界.biz

任天堂はSwitchの開発パートナーのリストを公開しました。

スクウェア・エニックスは、2015 年 7 月に『ドラゴンクエスト XI』が Switch に登場すると発表しましたが、その後撤回されました。Switch版を再度発表します先月。ユービーアイソフトは、任天堂プラットフォームにおけるファミリー向け音楽シリーズの強力な基盤を継続する、スイッチ向けのジャストダンス 2017 を発表しました。セガは2017年にSwitch、PlayStation 4、Xbox One、PC向けのProject Sonicも発表した。

1-2-Switch は、JoyCon コントローラーに依存する任天堂のパーティー ゲームですが、画面から離れてプレイされ、デモンストレーションされたワイルド ウェストの銃撃戦など、他のプレイヤーに焦点を当てます。画面上のコントローラーとプレーヤーの強調は、PlayStation Move コントローラーとそのスピーカーを使用して一種のブラインド ゲームをプレイするインディー ゲーム、Johann Sebastian Joust を思い出させます。コンパクトなコントローラーとの相性も良さそうです。

ARMS は任天堂のローカル マルチプレイヤー アリーナ バトル ゲームで、伸縮性のあるスプリング アームを使ってお互いを殴り合う必要があります。このゲームも JoyCon を使用しますが、モーション コントロールを使用して、空中でパンチしてゲーム内にパンチします。これを聞くと、Wii リモコンを非常によく似た方法で使用した無数のゲームがすぐに思い出されます。任天堂は、ゲーム用のこの入力方法をまだ完成していないようです。

任天堂は、イカっ子 Wii U マルチプレイヤー シューティングで成功を収めた続編である Splatoon 2 を発表しました。堅固なスプラトゥーンのコアゲームプレイに潜在的な移植性を追加することは、エキサイティングな見通しです。

スーパーマリオ オデッセイは任天堂の最新のマリオ プラットフォーム ゲームで、ニュー ドンク シティ (現実的な見た目の人々が登場!)、緑豊かな森林、死者の日をテーマにした世界など、より現実的な場所にマリオを配置するようです。バウザーの結婚式を潰そうとする。マリオはまた、ヨーヨーのように帽子を投げることに依存しているようで、ゲームの大部分が帽子投げを中心に展開することを示唆しています。

ゼノブレイド 2 はモノリスソフトからスイッチ向けに発表され、オリジナルの続編となるようですゼノブレイドクロニクルズと明らかな関係はありませんが、ゼノブレイドX。巨大な飛行モンスターと巨大な木が風景を特徴づけており、彩度の高い美しいグラフィック スタイルも特徴です。

コーエーテクモは、Nintendo Switch 向けに 2 つの無双スタイルのゲームを発売しています。ファイアーエムブレム無双とドラゴンクエスト ヒーローズ 1+2 です。後者は、最初のドラゴンクエスト ヒーローズと新しい続編が含まれるコレクションになります。

Switch用新作『真・女神転生』のティーザーがSwitch Nintendo Directで公開されました。アンリアル エンジンを使用し、ピクシー、ジャック フロスト、ソー、オーディンなどのおなじみの悪魔が登場します。

プロジェクトオクトパストラベラー「ブレイブリーデフォルト」の開発者による最新のゲームで、16 ビット JRPG のジオラマのような印象的なグラフィック スタイルが特徴です。

Suda51 は、Travis Touchdown を新しいノーモア ヒーローズ ゲームの形で Nintendo Switch に提供します。須田氏は、さまざまなインディーズ開発者からのインスピレーションだけでなく、プロレスの影響をゲームにさらに組み込むことについて語った。

EAは、人気のサッカーシリーズ「FIFA」をNinendo Switchに導入すると発表しました。

おそらく現時点でプロトタイプと開発キットのハードウェアが出回っていることを考慮して、さまざまな開発者が Nintendo Switch についてコメントしています。

「私たちが見てきたものは本当に素晴らしいものです」とユービーアイソフト CEO イブ・ギルモ氏は語ったスイッチに関する質問に答えて。 「新しいマシンが登場することで、業界が成長し続け、より多くのカジュアルプレイヤーを業界に呼び戻すことができると考えています。」

CD Projekt Redのコミュニケーションマネージャー、ファビアン・マリオ・デーラ氏は「素晴らしいものになるだろう」と語った。ロケットビーンズTV(翻訳経由VG247)。 「開発者(CD Projekt)として、ハードウェアにアクセスできるようになり、(CD Projekt の)全員が楽しみにしています。私たちは物事を知っています。」

スマッシュはSwitchデビューの準備はできていますか?

噂されているタイトルとしては、MCVは、スイッチの寿命の最初の6か月以内に、ゲームフリークからブレス オブ ザ ワイルドにマリオのタイトルとポケモンのゲームが加わると報告しました。日本のアナリストであるセルカン・トト博士も、バンダイナムコはすでにスマッシュブラザーズを含む「いくつかのNXタイトル」の発売に取り組んでいると報告した。

上記の Let's Play Video Games レポートの 1 つは、プロトタイプの Switch ハードウェアがリージョンフリーであることにも言及しており、これにより、任天堂の初期世代のコンソールに対する最大の残存の 1 つが解消されました。任天堂はSwitch Nintendo Directでこれを認めました。

それで終わりです。噂されているタイトルの小さなリスト、私は知っています。任天堂はここ数世代、サードパーティ部門に強いとは言えなかったが、NXは新たな希望を象徴するものだ。単一のプラットフォームは、任天堂の取り組みが一方向に集中していることを意味しますが、NX のグラフィック力が低いことは、開発者とパブリッシャーがモバイル ゲームと PC、PS4、Xbox One の聖なる三位一体の間にあるスペースを表しています。

任天堂は再びこのような状況になってほしいと考えている。

費用はいくらですか?

任天堂は、Nintendo Switchが299.99ドルで小売されることを確認した。

「任天堂のゲーム機の価格には一定の期待があるのは事実だ。当社の開発者は多大な労力を費やしたが、赤字で販売するわけにはいかない」と君島氏は日本の新聞である朝日新聞に語った。完璧に任天堂)。 「最終的な価格は、この相反する2つの考えのバランスによって決まります。『新しいプラットフォームだから、もっと高くしてもいい』というほど単純なものではないと思います。」

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