バーチャルリアリティゲームプレイが宮本氏を不安にさせる理由
任天堂のゲーム責任者である宮本茂氏によると、Wii Uは仮想現実のゲームプレイとはまったく対照的だという。同氏は、同社はVR技術に興味はあるものの、Wii Uプレーヤーがゲームを消費することは望んでいない、と述べた。
私たちの写真ギャラリーに続きます。E3 2014 で宮本が最も幸せな人であることを示す先週。彼の笑顔を見てください。
と話す時間宮本氏は、Oculus Rift や Project Morpheus などの VR テクノロジーについて次のように述べています。彼らは別の部屋に行き、その仮想現実の中で一人でプレイするだけの時間を費やしますが、それは私たちが Wii U で達成しようとしていることとはまったく対照的です。」
さらに、「だから、それが人々にとって最適な遊び方なのかどうか、少し不安はあります。任天堂の観点からすると、テクノロジーには興味がありますが、ある種のアトラクションスタイルの方が適しているのではないかと考えています」と付け加えた。エンターテインメント、一人で遊ぶものではなく、ゲームセンターなどで何かを言ってください。」
宮本氏は、任天堂は依然としてVR技術に関心を持っていると強調したが、Wii Uの目標はリビングルームで誰もがプレイできるゲームを作ることであると明言した。
「私たちはWii Uを、ビデオゲーマーをリビングルームに連れてくるようなゲームシステムにしたいと考えています。プレイしている人だけでなく、見ている人たちにとっても楽しめるように意図されています。」と彼は締めくくった。
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経由MCV。