GDC 向けに WiiWare セッションが確認されました

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任天堂は、GDC セッションの詳細を説明するプレス リリースを発表しましたが、特にダウンロード チャネル WiiWare に関連したプレス リリースが確認されました。

「2月22日金曜日の午前9時、青山隆氏がWii本体の内部ハードウェアプログラミングの開発ストーリーを語ります。これには、ニュースチャンネルなど、家庭内の誰もが楽しめるさまざまな組み込みエンターテイメントや情報チャンネルが含まれます。 Everyone Votes Channel と Check Mii Out Channel についても、青山氏のチームが WiiWare 導入という最近の課題を含め、Wii の前例のないハードルにどのように取り組んだかについて話し合う予定です。」

ささやき: 発売日。

その他の任天堂セッションには、Wii Fit の開発に関するものが 1 つと、Wii Fit に関するセッションが 1 つあります。大乱闘スマッシュブラザーズ ブロール。リンクの後にプレスリリースがあります。

プレスリリース
任天堂、ゲーム開発者カンファレンス 2008 で 3 つのパネルを主催

2008 年 2 月 13 日

最近および今後の任天堂製品の 3 人の主要なプラットフォーム開発者、澤野隆夫、青山隆、桜井政博が GDC 2008 出席者に、Wii Fit™、WiiWare™、大乱闘スマッシュブラザーズ®乱闘。

Wii バランスボード™ 開発チームのプロデューサーである澤野隆夫氏は、2 月 20 日水曜日の午後 4 時に、Wii Fit の開発について出席者に講演します。参加者は、澤野氏のチームが前例のない新しいゲーム コントローラーである Wii バランス ボードをどのように作成したか、そして最近日本で発売された Wii Fit がどのようにしてすでに家族のリビング ルームをプライベート フィットネス クラブに変えているかを学びます。

2 月 22 日金曜日の午前 9 時、青山隆氏が Wii コンソールの内部ハードウェア プログラミングの開発ストーリーを語ります。これには、ニュース チャンネル、ニュース チャンネル、テレビ番組など、家庭内の誰もが楽しめるさまざまな内蔵エンターテイメントおよび情報チャンネルが含まれます。みんなで投票チャンネルとCheck Mii Outチャンネル。青山氏はまた、Wiiウェアの導入という最新の課題を含め、彼のチームがWiiの前例のないハードルにどのように取り組んだのかについても話し合う予定です。

また金曜日の午前10時30分からは、桜井政博氏が、Wiiでユニークな体験を提供し、任天堂の歴史の人気キャラクターやゲーム世界を活用することで、大乱闘スマッシュブラザーズシリーズの伝統を前進させるという課題にどのように取り組んだのかを紹介します。他の出版社も同様です。

任天堂のパネルはすべて、サンフランシスコのモスコーン コンベンション センターのノース ホール 135 室で開催されます。

任天堂の詳細については、www.Nintendo.com をご覧ください。