『マリオパーティ: アイランド ツアー』は夜明けまでパーティーを続けられますか?
最新のマリオパーティはブロックを揺るがすのでしょうか、それともそれは、女の子を一緒に遊びに誘うのが怖すぎるポインデクスターの気まずい集まりのようなものですか?
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マリオパーティは、任天堂の多くのシリーズの中でも奇妙な伝統を持っています。ほとんどの場合、同社は、コンソール世代向けに特定のシリーズの 1 つまたは 2 つのエントリをリリースして終了することに満足しているようですが、8 年間で 10 のマリオパーティをリリースしました。これはどの基準から見てもかなりの数ですが、特に任天堂にとっては。
その結果、最終的に 2007 年に Wii 向けの次の作品をリリースする前に 5 年間の休止期間を設けることを決定したのも不思議ではありません。マリオがついに再びパーティーをする準備ができたとき、休止期間はシリーズにある程度の良い効果をもたらしたようで、2012 年リリースのマリオパーティ 9 では物議を醸したものの、新しいアイデアがいくつか導入されました。
『マリオパーティ: アイランド ツアー』は、復帰後初の新作であるだけでなく、タイトルにプラットフォームの名前が冠されていない初のポータブル作品でもあります。これは、シリーズにより多くの創造性を注入するための継続的な努力を示しているのでしょうか、それとも古い習慣に頼った別のタイトルの単純なカバーにすぎないのでしょうか?
ミニゲームはあらゆるマリオパーティの中心にあり、アイランド ツアーもこの点では例外ではありません。シリーズのボード ゲームの一部として、熱気球レースをテーマにした「先着順勝利」フレームワークを使用して、シングル プレイヤー クッパのタワーを通じた疑似挑戦に挑戦することも、アラカルトでプレイすることもできます。 「フリープレイ」モード。ここに含まれる 81 種類のミニゲームは楽しいですが、クッパの塔のいくつかのロック解除可能なボスの戦い (これについては後で詳しく説明します) を除けば、概して、マリオではなくマリオをフィーチャーしたミニゲームという公式に戻ります。 - をテーマにしたミニゲーム。
この違いは微妙ですが、重要ではありません。このゲームを含む多くのマリオパーティ ゲームには、チープ チープが飲み込んだダイヤモンドの数を数えるなどのことをするマリオとその友達が挿入されているだけのように見えるミニゲームがたくさんあります。 、または輪ゴムを引いて、車を乗り越さずにプラットフォームの棚にできるだけ近づけようとします。
対照的に、『マリオパーティ 9』は、ステージエンドの要塞を背景にスワンプをよけたり、ノコノコの甲羅でクリボーを狙うボウリングなど、実際のマリオの世界のアクティビティのように感じられるミニゲームをフィーチャーすることで、正しい軌道に乗っていると感じました。からNew スーパーマリオブラザーズこの続編も同じ道を辿ることを望む人もいるかもしれないが、多くのゲームは Wii Party U のゲームと完全に互換性があるように感じられる。それらは悪くはないが、よりマリオを感じさせるためのちょっとした追加のプッシュが欠けている。
また、彼らに魅力や個性がまったく欠けているわけでもありません。潜水艦レースでは、マリンポップに非常によく似た船体が登場します。スーパーマリオランドそして、「マイルド ガンマン」、「デッキ ハント」、「タイル サヴィー」などのミニゲームの名前に、任天堂の歴史への面白いうなずきがあることに気づくでしょう。そして、囲いのミニゲームでなげなわする生き物がクリボーである理由や、危険な植物でいっぱいの小道をパレードで行進する生き物である理由は特にありませんが、クリボーの存在はゲームにちょっとした楽しみを追加します。議事録。
ミニゲームでは、さまざまなコントロール スタイルも実行されます。サークル パッドとボタン、スタイラス、マイク、さらにはモーション コントロールも使用します。幸いなことに、オプションによりマイク ゲームをプレイしないことも選択できます。モーション コントロール ゲームにはあまり恵まれず、プレイする場所によっては問題が発生する可能性があります。ソロでプレイするのは楽しいかもしれませんが、マルチプレイヤーと比較すると、その楽しみはかなり有限に感じられます。他の人と一緒に遊ぶのは確かに楽しいですが、多くの人は 4 人で集まるのが難しいと感じるかもしれません。
もちろん、各プレイヤーは自分の 3DS を必要とします。これはポータブル ゲームでは当然のことですが、全員を 1 か所に集めると問題が発生する可能性があります。オンライン ゲームプレイはマリオパーティにとって本当に恩恵となるでしょうが、多くの任天堂タイトルと同様に、そうではありません。ゲームをローカルでソーシャルに保つための任天堂の取り組みは評価できますが、ここには 3 人か 4 人のプレイヤーを必要とするミニゲームやボード全体があり (コンピューター制御のプレイヤーは許可されていません)、オンラインがないという事実が加わります。一部の人には決して見られないかもしれないゲームの一部。オンライン接続が不足しているにもかかわらず、アイランド ツアーは単独で飛行するプレイヤーに提供できるものを十分に提供しています。従来のゲーム ボードがあり、スターを集める (1 つを節約する) のではなく、基本的にゴールまでのレースです。これらは楽しいかもしれませんが、自分が幸運な人だと思わない場合は、おそらく近づかないほうがよいでしょう。勝利にはスキルだけでなく運も関係しており、前者だけを持っている場合は後者に打ちのめされてしまいます。それが、現時点でアイランドツアーの勝敗記録がバリー・ホロウィッツのものであるかのように見える理由です。
それぞれ独自の要件、長さ、障害物 (最初に戻るバンザイ ビルなど) があるゲーム ボードに加えて、新しいクッパのタワーもあります。このシングル プレイヤー専用のストーリー モード (そのようなもの) では、建物の多くのストーリーを上っていき、ほとんどのフロアで競う 2 つのミニゲームから 1 つを選択し、他のミニゲームではロックが解除されるボス バトルが提供されます。完了するとフリープレイモードになります。ゲームボードにはあまりにもうるさいが、それでもすべてを結び付ける何らかのフレームが必要な場合は、このモードが最適です。
結局のところ、『マリオパーティ アイランド ツアー』は悪いゲームではありませんが、シリーズとしては平均的な感じで、それでもかなり良いゲームです。ただし、プラットフォームの選択とオンライン オプションの欠如が、ゲームを最大限に楽しむためには少しハードルとなる可能性があります。ただし、あなたが社交的な蝶よりも壁の花のほうが好きなら、それでもこれでいくらか楽しむことができます。
要点
ビジュアル:ビジュアルの品質は全体的に異なります。多くのキャラクターと背景は見栄えがしますが、クッパは少しローポリゴン側に見えます。マリオとその仲間たちのタイトル画面に、これまで数多くのゲームで紹介されてきたものと同じアートワークが表示されているのを見ると、彼らがここで完全にやり遂げていないことを示しているようです。
音楽:音楽は悪くありませんが、そのほとんどは特に記憶に残るものでもありません。鼻歌を歌える曲が 1 つか 2 曲見つかるかもしれませんが、いずれにしても、そのほとんどはかなり短いものです。
インタフェース:コントロールは応答性が高く、必要に応じてマイクを無効にするオプションもあります。バスの中でジャイロスコープベースのミニゲームをプレイする必要がないことを祈ります。
永続的な魅力:ソロでプレイする場合は、かなりのリプレイ価値がありますが、ミニゲームにはすぐに飽きてしまう可能性があります。ただし、友達を集めてプレイできれば、楽しみはずっと長く続きます。つまり、もし友達を集めて遊ぶことができます。
結論頻繁に準備を整えて喜んでプレイしてくれる友達がいる場合は、スコアに少し追加するかもしれませんが、マリオパーティ:アイランドツアーは最終的にシリーズのコースと同等に感じられます。それはまだ良いですが、マルチプレイヤーへの参入障壁が高いこと、真の「マリオ」感覚のミニゲームへの継続的な推進の欠如、そしてシリーズが常に存在するスキルよりも運の優位性によって主に傷ついています。
3.5/5.0