id Softwareのボス、ティム・ウィリッツ氏はVG247に対し、RAGEの最初のDLCはシューターのリリース直後にリリースされる予定で、進行中の新IPの開発は「他のプラットフォームのゲーム、続編、前編」を可能にするように構成されていると語った。
先週末ロンドンで開催されたEG Expoでジョー・アンダーソン氏と話し、ゲームがダウンロード可能なコンテンツでサポートされるかどうか尋ねられたとき、ウィリッツ氏は単純に「はい」と答えた。
「フレームワークは存在しており、発売後すぐにゲームをサポートする予定です。
「これは私たちにとって重要なブランドであると考えており、ブランドを最大限に活用し、私たちがこの製品に取り組んでいることを人々に見てもらいたいと考えています。」
Willits 氏は、RAGE ユニバースは複数のプラットフォームでスピンオフ製品を使用できるように特別に設計されていると付け加えました。
「私たちが RAGE で行ったことの 1 つは、他のゲームよりも宇宙をより豊かにすることです」と彼は言いました。
「そこに着く前に何かが起こり、そこを去った後にも何かが起こると想像することができます。私たちは、iPhone ゲーム、他のプラットフォームのゲーム、続編や前編を通じて拡張できる豊かな世界を作りたかったのです。」
Willits は EG Expo 2010 で次期シューティング ゲームの長いデモを披露しました。金曜日のセッションをライブブログに投稿しました。
開発者はショーで、マルチプレイヤーの詳細は来年まで明らかにされないことを認めた。
RAGE は 2011 年に PS3、360、PC 向けにリリースされました。