Windblown is the perfect roguelite for dashing sickos, and the fact it has three-player co-op only sweetens the deal

願ったことはありますかハデスかわいい(しかし致命的な)動物が主役で、協力プレイもできましたか?あなたの答えが肯定的な場合は、チェックアウトする必要がありますモーションツインさんの風に吹かれて、早期アクセスのローンチが目前に迫っており、その前にキラーが登場しますSteam Next Fest デモ

このスタジオの名前に聞き覚えがあるとしたら、それはこのチームがローグライト メトロイドヴァニア サブジャンルの最高傑作の 1 つを世に送り出したからです。死んだ細胞。現在は、トップダウンの視点とまったく新しい独特のアート スタイルから始まる、異なるアプローチをとっています。いくつかの後にトレーラーとプレビュー、早期アクセスの開始は 10 月 24 日に設定されており、Next Fest のデモは甘い前菜だと言わざるを得ません。

風に吹かれて、少なくともデモでは、ちょっとした会話やストーリーテリングが素晴らしい感触の動き(数秒で非常に多くの土地をスピードアップできる)とさわやかなアイソメトリックビューアクションの邪魔になることなく、すぐにアクションに参加できます。その点では、よくできた神話を持ちながらも、あまりにも多くの世界構築やテキストの壁に囚われていないゲーム、Dead Cells に非常によく似ていると感じます。

あるゲームから別のゲームにうまく引き継がれたもう 1 つの強みは、理解しやすいものの、マスターするのが少し難しい一連のコントロールです。 Windblown は簡単に手に取ってプレイできますが、打撃、ショット、ダッシュのそれぞれにリズムがあります。戦闘はすぐに、直感的かつ戦術的な活発な交響曲に変わります。一瞬の正しい判断(視覚的な合図に反応するだけでなく)は、短い戦闘遭遇を無傷で終えることができるか、それとも次の攻撃をかわす準備ができているかの違いを示す可能性があります。 「オルターアタック」も完璧な流れを破る鍵となるようだ。完璧なダッシュと同じように、適切なタイミングで 2 つの装備された武器を素早く切り替える必要があります。

Windblown - view
画像クレジット:モーションツイン

いくつもの陸地に分かれて空高く浮かぶ群島という設定も、冒頭から惹き込まれます。目に優しく、詰め込み過ぎを感じさせないカラフルなアートスタイルのおかげで、景色はゴージャスです。村/本部に戻ると、雰囲気ははるかに平和になりますが、すべてを、そしてあなたが知っている人や愛する人すべてを食べてしまう恐れのある不気味な渦の中でも、Windblown には派生的なものではない一定の美意識があります。

また、このデモだけでも、もっと大きな謎を明らかにする必要があるという印象を受けました (私たちは本当は誰ですか? なぜ私たちはそこに立ち往生しているのですか?)、そして他のリーパーの知識と装備を任されているという事実は、結びついているより大きな歴史をからかいます前提全体が一緒になります。繰り返しになりますが、Windblown はストーリーを煮詰めることにはあまり興味がないようですが、早期アクセス期間が進むにつれて、Motion Twin がそれらの骨の上にさらに肉を加えていくことは想像できます。

Windblown - village
画像クレジット:モーションツイン

宝箱から見つけたり、倒れた敵から入手できる武器や戦利品のセットが限られているにもかかわらず、特定のビルドに向かって進んでいるという感覚があり、これも Dead Cells のアプローチを思い出させます。ランダムなパッシブや装備を目的もなく積み重ねるよりも、自分のプレイスタイルに合った 2 つの武器のバランスをとり、それらを中心にアップグレードする方がやりがいがあります。そうは言っても、デモだけで全体を評価するのは困難です。なぜなら、役に立つ進行のメタ層がこのビールに多くの効果を加えると確信しているからです。

いずれにせよ、私が知る限り構築物の軍隊であるボルテックスからの謎の使者を倒すと、次の実行をアップグレードし、村の成長を助けるために使用できる報酬が常に得られます。あなたはドリルを知っています。ここでの大きな違いは、Windblown はローグライト分野の他のゲームよりもループが速いように見えることです。たとえ失敗しても、遠征から手ぶらで帰ってくるのは奇妙です。常に新しいことやフレンドリーな人が交流を待っています。

Windblown - bullet hell
画像クレジット:モーションツイン

何よりも、Windblown には早期アクセスを開始した瞬間からオンライン協力プレイが組み込まれており、さらに良いDiscord でチャットしながらプレイするオプション。グラフィック設定には、Valve の小さな大きなマシン用の完全なプリセットも含まれており、すでに Steam Deck も検証済みであることを報告できることを嬉しく思います。ただし、そのハードウェアのフレームレートは不均一になる可能性があるため、40 FPS に制限するのが正しい判断のように思えます。ただし、時間の経過とともにパフォーマンスが向上することを期待しています (早期アクセスが開始されることを忘れないでください)。

市場の過密な部分に勢いよく参入しているゲームとしては、Windblown はすでに驚くほど自信に満ちていて洗練されているように見えます。私は Motion Twin にそれ以上の期待はしていませんでしたが、待望のインディーズ リリースを実際にプレイして満足のいく結果が得られるのはいつも素晴らしいことです。 Dead Cells に関する私の経験からも、彼らには次のような特徴があることがわかります。その特別な感触それを何か注目に値するものに変えるので、来週に持ち込んでください。