このクエスト デザイナーは少し余裕を持ってください。おそらく 30 時間のマークに達した後、何か重要な用事があったのでしょう。
ご覧になった方もいるかもしれませんが、エルデンリング先日『Shadow of the Erdtree』がリリースされ、Metacritic のレビュアーの間でこれまでで最も高く評価された DLC の称号を奪いました。ウィッチャー3の輝かしい『Blood and Wine』拡張版は、その名誉を獲得するために打ち勝った敵でしたが、開発者の CD Projekt は新たなタイトルホルダーを祝福する魅力を打ち出しました。
実際、『Shadow of the Erdtree』が影を落としたまさにDLCの背後にある主要な開発者の1人は、さらに一歩進んで、Miyazakiとその仲間たちに経済的な援助を与えるつもりだと述べている。
CD Projektが次の方法で発表したツイートを引用したツイートの中で、ウィッチャーの公式アカウント、Pawel Sasko 氏は、「Blood and Wine」でリード クエスト デザイナーを務めたほか、「Blood and Wine」でも重要な役割を果たしました。サイバーパンク 2077そしてその現在開発中の続編それ以来、エルデン・ビーストを一度も倒したことがないにもかかわらず、シャドウ・オブ・ザ・エルドツリーを購入する意向を表明しました。
「エルデン リング拡張版の素晴らしいレビューをいただき、フロムソフトウェアの親愛なる友人たちにおめでとうございます」と開発者は書いています、「私は『The Lands Between』で 30 時間経っても基本ゲームをまだクリアできていませんでしたが、『Shadow of the Lands Between』を入手する予定です」エルドツリーがチームをサポートします。」
サスコのツイートや CDPR 全体のツイートのような、避けられない PR っぽい雰囲気のツイートには目を丸くするのは簡単ですが、モグを倒した後のゲラルトのアートや CD Projekt スタッフが準備をしている画面などが含まれています。 Shadow of the Erdtree を自分たちでプレイすることもできます。2024 年の業界全体の雰囲気を考えると、このように開発者間で時折褒め言葉が交わされるのは素晴らしいことです。
たとえ現金が関わる職業であれば避けられない経済的現実や皮肉がゲームの妨げになる可能性があるとしても、結局のところ、私たちは皆、ゲームをするのが好きでこのような状況にあるということを思い出してください。多くの場合。
とにかく、ちょっと薄っぺらいことや哲学的なことを言うのはやめて、金曜日の午後半ばにこれを書いたことを責めるつもりです。
それでは、どうぞ。現時点で世界の半分が「Shadow of the Erdtree」に参加している場合は、必ずチェックしてください。膨大な数の役に立つガイドそれは、円卓会議でミケラが何をしているのかを解明し始めるのに役立ちます。