大陸最速のジョッキーを破ったので、今度は水に乗り出します。
覚えていますかウィッチャー3の競馬は?ご存知のように、生意気に角を切ろうとしてポール、木、または低いフェンスに引っかかって何度か失敗したことはありません。実際、CD Projekt はゲームの最終リリースから同じ方針に沿って多くのボート レースを削除しましたが、モッダーがそれらを復元することに成功しました。
どうやって?まあ、まだ比較的新しいゲームのおかげで、REDkit 改造ツールこれにより、スタジオが元々ゲーム自体を作成するために使用したものと同じものに多くのアクセスが可能になります。
問題の MOD では、当然のことながら「」と呼ばれます。ボートレース」では、モッダーの MerseyRockoff が、CD Projekt が TW3 の開発中に最初に取り組み、計画していたボート レースを復活させましたが、私たちが知っていて大好きな競馬や素手での乱闘とは異なり、最終リリースには含まれませんでした。
「REDkit のリリースにより、ボート レース スクリプトの 100% がゲーム ファイル内で発見され、復元プロセスを開始できるようになりました」とモッダーは説明します。 「見つかったのはテキストとオーディオ ファイルだけで、残りは CDPR の書き込みとファイルの慎重な調査に基づいて最初から作成されました。つまり、MOD に含まれるすべての会話、キャラクター、通知、日記エントリは元々 CDPR によって書かれたものです。しかし、REDkit を使用して私が再作成し、命を吹き込みました。」
上のビデオで披露されているように、合計 4 つのレースがあり、そのうち 2 つはノヴィグラドとオクセンフルト周辺の水路で行われ、他のレースではゲリーがケィア・トロールド近くとフェロー南島周辺でスケリッジの波に挑む様子が見られます。 。クエストは、近くの掲示板に表示される広告によってトリガーされるように設計されており、もう慣れ親しんだ方法で、道に沿って進みます。あるいは、問題のレースを主催/運営している人に話しかけるだけで、仲介者を排除して追い出そうとすることもできます。
今のところ、レースはおそらくバニラのゲームにあったものと非常に似ていますが、MerseyRockoff は将来的にはランダムなルートを提供し、最初の走行を完了した後にレースを繰り返すことができるようにする計画を持っています。 -ホワイトウルフにとって、時間のスリルが完全に堅実な新しい趣味/副業になります。
これは、これまでに REDkit で行われた唯一の本当に即興的なものではなく、ゲームのオリジナル開発者の 1 人がそれを使用して私たちに提供してくれました。Blood and Wine 拡張の最高のクエストの 1 つの代替バージョンそして1人のモッダーはオリジナルのウィッチャーのヴィジマの初歩的なバージョンを 3 に移植。