Baldur's Gate 3 が PS5 に向けてリリースされるということは、Starfield よりも大きな話題になる可能性があるでしょうか?

ラリアンのこれまでで最も注目を集めたプロジェクトは、ウィッチャー 3 の瞬間かもしれません。

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できたバルダーズゲート 3より大きくなるスターフィールド?それは不合理な提案のように思えます。結局のところ、ベセスダは RPG 界の巨人です。スカイリムはおそらく、これまでで最も成功したロールプレイング ビデオ ゲームです。スターフィールド宇宙のスカイリムになることを約束します。当然のことながら、発売日の知らせは固唾をのんで待ちます。おそらく今年はこれ以上に重要なリリースはないだろう。それが今年もまだ起こると仮定すると、その面でのラジオの沈黙は耳をつんざくようなものですが、スターフィールドに焦点を当てたショーケースが差し迫っています。

しかし考えてみてください。CD Projekt RED が文化的影響や Business Done の観点から Bioware や Bethesda の力に挑戦できるという考えが愚かに思えた時代がありました。しかしウィッチャー3批評的、文化的、経済的成功という点ではおそらくスカイリムと同等だろう。ポーランドのファンタジー小説のニッチなシリーズ(母国では人気があるが、他国ではほとんど知られていない)を、Netflixシリーズなどで世界的に大成功に導いた。

信じられないかもしれませんが、この顎のない巨人はリヴィアのゲラルトです。彼の見た目を理解するのに時間がかかりました。

3 番目の ウィッチャー ゲームをプレイした人は、最初の 2 つのどちらか。この理由を特定するのは困難です。つまり、明らかにその方が良いということです。しかし、品質の飛躍は別として、前の 2 作はある種のカルト的地位を享受していましたが、実際にはハードコアなゲーム視聴者の間でのみ存在したのに、3 作目は成層圏に到達したのはなぜでしょうか?

タイミングだったのかもしれない。ウィッチャー 3 が PS4 の初期にリリースされたとき、トリプル A の大きなオープンワールド アドベンチャーは、あまり注目されていませんでした。単純に、CDPR が投資家から巨額の資金を調達し、贅沢なマーケティングに費やすための厚い軍資金を持っていただけかもしれません。最初の 2 つのゲームが口コミでの認知度を高めるのに十分で、3 番目のゲームが始まる頃には、このプロパティが爆発的に主流になる準備ができていたのかもしれません。

Baldur's Gate 3 は、スターフィールドにアクセスできない多くの PS5 所有者にとって、冒険のかゆみを和らげるでしょう。

ウィッチャー 3 の場合の X ファクターが何であれ、バルダーズ ゲート 3 は必ずしも同じ有利な条件を享受できるわけではありません。しかし、これは、PS5の初期に台無しになった供給不足が過去のものとなり、PS5のユーザーベースが急速に成長し始めている時期に登場した第9世代独占製品です。次のビッグ RPG を探している PS5 所有者にとって、Baldur's Gate 3 は魅力的な見通しになる可能性があります。非常に詳細なゲーム世界と美しいキャラクター モデルを備えた 450 ポンドのレジャー ボックスを有効に活用できるゲームです。実際に数時間は沈むので、たとえ小売価格が70ポンドだったとしても、投資する価値は十分にあります。

そして重要なのは、Starfield とは異なり、実際にコンソールに向けて配信されることです。ラリアン氏は、シリーズ S で協力プレイを適切に動作させることができる限り、Xbox でもそれが行われることを明らかにしました (そして、そうすることにほとんど疑いはありませんが、最適化は難しいものです)。また、Divinity: Original Sin 2 と同様に、Steam Deck でも正式にサポートされるのではないかと強く疑っています。スタジオはこのプラットフォームへの好意を隠しておらず、コンソールポートの自然な結果として PC でのコントローラーのサポートが間違いなく行われることを考えると、これは完全に成功したように思えます。

コントローラーのサポートが実現すれば、Steam デッキでは素晴らしいことになるでしょう。

何が起こるにせよ、『Baldur's Gate 3』はラリアンのこれまでで最大(そして最高)のゲームになる可能性が高い。彼らは長年にわたって Divinity シリーズで忠実なファンを築き上げており、一般に Baldur's Gate のライセンスを管理する非常に堅実な選択肢とみなされています。しかし、私はそれがさらにうまくいき、アクティブユーザーの点で大手に挑戦すると思います。知名度、血統、そして成功するための品質を備えており、加えて、本物の第 9 世代エクスペリエンスが滴り落ちようとしており、趣味のテーブルトップ ゲーム自体が時代の大きなルネサンスを享受しているため、タイミングとしては好ましいと思われます。ビデオ会議とオンラインのファンダム。

よく分かりません。しかし、私の直感は、それは巨大なものになるだろうと私に告げています。