Wolfenstein: Youngblood - グーニーズにインスピレーションを受けています、そう、ナチスは悪いです

E3 の期間中、私は MachineGames のジャーク・グスタフソン氏と話す機会がありました。彼はかつて「手斧とナチスを使ってできることはたくさんある」という有名な発言をした開発者です。チャットの冒頭で私がその言葉を持ち出し、最新のゲームでどのように協力プレイが追加され、手斧​​を 2 つ持って町に行ける可能性があるかについて言及すると、彼は熱心にこう答えました。それともナイフ!ナイフも持っていいよ。」

Gustafsson は MachineGames のマネージング ディレクターであり、スタジオの創設者の 1 人です。熱心で知的な男だが、オウムを買いたかったためにゲームに登場することはほとんどなかった。いや、真剣に。このビデオをご覧ください:

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VG247 で Wolfenstein: Youngblood についての話を共有すると、Twitter で「この SJW のゴミクズをクソくらえ」というような内容の返信が届きます。なぜなら、これはナチス (悪い) を殺し、女性としてプレイするビデオ ゲームだからです (良い)。ナチスと戦った国々の人々が現在ナチスを支持している混乱した世界に、グスタフソン氏はどのような気持ちでこのようなゲームをリリースしたのだろうかと思いました。

"わからない。正直に言うと、私はそれについてあまり考えていません?」とグスタフソンは説明しました。 「もちろん、ある程度の影響はあります。特に『New Colossus』をリリースしたとき、当時シャーロッツビルで起こったことについて多くの表現があったことを覚えています。しかし、ご存知のとおり、私たちはゲームを作っており、ファンやプレイヤーに楽しい体験やエキサイティングな体験をしてもらいたいと考えています。しかし、この問題については注意する必要もあります。

「それはまだナチスの話ですよね?したがって、私たちはこれを真剣に、できる限り最善を尽くして扱うよう努めていますが、それでも私たちは自分たちの物語を語り、ナチスをゲームで征服するか倒さなければならない悪であると見なしています。つまり、彼らは基本的に悪と、この悪を倒すために実際に戦わなければならないものを描いています。そうは言っても、私たちはストーリーにユーモアを加えようとも努めており、ストーリーを真剣に扱っているつもりでも、それが冒険であり、実際に体験を楽しんでいただけるようにしたいと考えています。しかし、もちろん、それが政治的ではないとは言えません。なぜなら、ナチスを題材にしたゲームをある程度行うことは常に政治的になるからです。しかし、そうは言っても、私たちには政治的議題はないが、影響を与えなければならないので、影響がないと言うのは非常に難しい。」

この設定の背後に意図はありませんが、ウルフェンシュタインのゲームは依然として、極右のイデオロギーが悪化したまま放置された場合に何が起こるかについて非常に重要です。普通の人々が、悪意と優越感を持って団結すると、言語に絶する残虐行為を犯すことができます。これらの根底から逃れることはできません。しかし、ナチスが悪いと言うのは議論の余地がないはずです。グスタフソン氏も同意する。

「私たちが見ているのは、ヒトラー時代、ナチス政権、そして恐怖です。ですから、彼らを倒さなければならない邪悪な存在として描くことは、私たちが誇りに思うことだと思います」と彼は言う。

『Wolfenstein』は、困難なテーマに取り組むという点では、おそらく現在のトリプル A 分野で最も勇敢なシリーズの 1 つです。 『Wolfenstein 2: The New Colossus』では、第二次世界大戦の残虐行為に光を当てるだけでは満足せず、これらの残虐行為が PTSD の形で展開されることによる永続的な影響、人生を変えるような怪我、人種差別、家庭内暴力への対処などのトピックも取り上げています。 。不条理なユーモアと刺激的な散文でなんとかこのバランスをとっていました。赤ん坊を胸に抱きかかえながら核爆発の余波について語るグレース・ウォーカーほど、私の心に残っているモノローグは他に思いつきません。 『Wolfenstein: Youngblood』では、MachineGames はそれほど多くの暗い場所には進出しません。

『ヤングブラッド』は、B・J・ブラスコヴィッチの双子の娘たちが18歳になり、パリのカタコンベでレジスタンスに加わりながら行方不明の父親を捜す物語を描いている。ブラスコヴィッチはアルコール依存症で暴力的な人種差別主義者に育てられたが、それに比べて彼の娘たちは普通の子供時代を送ってきたが、二人ともいざという時に戦うように訓練されてきた。

「物語は少し暗いものでした。なぜなら、『New Colossus』ではBJの生い立ちの物語も伝えたかったからです。そのため自動的に少し暗くなりました」とグスタフソンは説明する。 「しかし『ヤングブラッド』では、物語のトーンを少し明るくしていきます。そこにはまだブラックユーモアがいくつかありますが、全体的にストーリーは少し明るくなります。また、私たちが参考にしたのは 80 年代です - グーニーズが良い例だと思います。暗い冒険でありながら楽しい冒険ですよね?そして、この物語は父親を見つけることに関するものでもあり、彼らはこの使命に着手し、これらすべては彼らが成長する思春期から大人への移行期に起こるので、私はヤングブラッドの物語に非常に満足しています。範囲も少し小さくて、トーンも明るいですが、とても魅力的でとても面白いです。とても満足しています。」

Wolfenstein: Youngblood は 7 月 29 日にリリースされ、プレビューを読むことができますそのリンクで。