World of Warcraft: Dragonflight の発売は持久力の試練でした

これまでで最悪の試合ではなかったが、多くの同志が新天地に到着する前に諦めた。

ゲーマーの皆様、おはようございます。あなたが眠っている間に、何万人ものユーザーが困難なサーバーを強引に突破していました。ワールド オブ ウォークラフト: ドラゴンフライト打ち上げ。公式リリースから 1 時間以上経っても、多くの人が新しいコンテンツ大陸にたどり着くことができませんでした。

「この犬シテといっしょに」と戦士モゴクトは書いた。打ち上げから 1 時間後、幸運な数名が前を向いて全力疾走して楽しんでいましたが、彼らはオルグリマーの郊外で立ち往生し、同じボートに集まった無関心な他のプレイヤーに自分の考えを書き綴っていました。

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彼らはこう続けます。「はい、1 時間が経過しました。人々が一度も遅れてゲームをプレイしないのも不思議ではありません。ぐぐ。」彼らの辛辣な暴言には答えがなかったが、彼らは一人ではなかった。多くの熱心なプレイヤーが夜更かしして一度に同じ場所に行こうとしたため、サーバーはラグに悩まされました。 Stormwind または Orgrimmar からツェッペリンに乗り込むと長いロード画面が表示され、そのほとんどはプレイヤーをスタート地点近くの墓地に落とすだけでした。

開発者の名誉のために言っておきますが、ジンプ飛行船と沈没船は、Orgrimmar と Stormwind の両方で Dragon Isle へのポータルを使用して回避されました。残念ながら、これでは問題は解決されませんでした。このポータルをクリックすると、短い読み込み画面が表示され、どこにも移動できません。このように時折接続が切断されることもあり、誰から見てもかなり過酷な日曜日を過ごしたことになります。

しかし、WOW プレイヤーは粘り強く、運が変わることを期待してポータルに固執してクリックし続けているプレイヤーがたくさんいます。私もその一人で、ケンタッキーフライドチキンはずっと冷えていて、ペプシボトルはカラカラに乾いていました。悲劇だ。

ただし、特典もありました。稀ではあるが自然発生したマウント ボールは、ポータルが壊れている間に肥大化して非常に不便になりました。これは、プレイヤー全員が最大の乗り物の上にある 1 つの場所の周りに集まったフォーメーションであり、プレイヤーは下のポータルをピクセルで探す必要があります。深刻な問題は、少数の詐欺師によってさらに悪化し、乗り物に乗っている間にサイズが大きくなるおもちゃを使用しており、実際にポータルをクリックするのがイライラする作業になっています。

World of Warcraft ではこれが毎日見られるわけではありません。

「私たちは何回傷つく準備ができていますか?」発射から70分後のマウントボールの中で、ドットドットフィア・ザ・ウォーロックはそう書いた。 WoW 拡張のローンチは、長い間厳しい戦いでした。彼らの心の中には、リッチ キング クラシックの最近の記憶があり、ウォーロード オブ ドレーナーの初日の経験は彼らの魂に焼き付けられています。私たちは早く寝た選手たちを悼み、いつも朝まで戦い続ける選手たちに敬意を表します。