初代 Xbox は数か月後にヨーロッパで発売されましたが、私は壊れた本体でもできるだけ早く Halo をプレイする必要がありました。
Xbox が今日で 20 周年を迎えるという紛れもない事実を知るのは、非常に衝撃的です。 20年というのはとても長い時間です。初代 Xbox が北米で発売されたとき、私はまだ 19 歳でしたが、今は 40 歳手前でよろめき、あの時間はどこへ行ったのか不思議に思っています。現実味がありません。打ち上げの時の興奮、ハロー、プロジェクト ゴッサム レーシング…今でもそれを感じます。
20 年という月日は、ある意味、あっという間で、これほど古いコンソール プラットフォームが、まだ自分自身を証明しようとしている新参者のように感じることもあります。現実には、Xbox は、いくつかの素晴らしい独占発売タイトルのおかげで、強気でテーブルに自らの地位を確立しました。とても良かったので、思い出は私の心の中で鮮明に残っています。
20 年前、インターネットはまったく異なる場所でした。ソーシャル メディアというものは存在せず、優れたビデオ ゲーム Web サイトはほんの一握りしかありませんでした。印刷メディアの方がはるかに大きな話題でしたが、それでも Halo: Combat Evolved に関しては明らかな興奮が漂っていました。 Xbox も登場していましたが、重要なのは Halo でした。誰もが、当時コンソールで見たものをすべて吹き飛ばすようなゲームをプレイしたいと考えていました。どうしてもプレイしたかったので、多額の輸入税を払って本体と大量のゲームをカナダから取り寄せました。
私はHaloに興奮していました。サッカーチームがロスタイムの死から復活してチャンピオンズリーグ決勝に進出しない限り、本当に興奮できない私のような人間でも、同じように興奮することができる。エッジ10! 「フェックスク!」これは大変なことになるだろう。
インターネット接続がどうなるかわからないので、プレビュー ビデオをダウンロードして、何度も繰り返し見ました。雑誌の記事をじっくり読んでいました。準備はできていました。この世代を定義するゲームを最大限に体験できるように、コンポーネント リード入力と 5.1 サウンド システムを備えた新しいテレビも購入しました。
典型的には、今いまいましいものが到着し、サウンドの光出力が壊れていたということです。ちなみに、これは、数年後に購入した画面が割れた状態で届いた輸入版 DS ほどひどくはありませんでしたが、それでも、本来のゲームの極楽浄土とはかけ離れたものでした。このような素晴らしい瞬間を台無しにするつもりはありませんでした。
Xbox を返却しなければなりませんでしたが、Halo を終えるまで返却するつもりはありませんでした。 5.1サウンドであろうがなかろうが、なんと素晴らしいゲームだったのだろう。発売からだいぶ時間が経った今では区別するのは簡単ですが、当時は驚異的でした。ビジュアルは崇高でした。銃撃戦、信じられないほどだ。 AI、革命的。マルチプレイヤー、格別です。 20 年経った今でも古典的な Halo テーマに鳥肌が立つのには理由があり、ファンがこのシリーズに多くの期待を寄せているのには理由があります。
もちろん、Halo だけではありませんでした。Dead or Alive 3 は、今でも非常に素晴らしく見える信じられないほどのローンチ ゲームでした。このコンソールが 10 年前にほぼローンチされたことを考えると、奇跡です。 Project Gotham Racing は、明らかに Bizarre Creations が後に制作したものの基準には達していませんが、私が心から愛するシリーズの始まりとなりました。オッドワールド: ムンクのオディシーとトニー・ホークのプロスケーター2X は両方とも所有する価値がありました。そして、当時の印象的なグラフィックのおかげで、私はシュレックさえ好きでした。
約 1 週間後に Xbox を返しましたが、あの発売は私の記憶の中で最も思い出深いものになるでしょう。 Xbox は、さまざまな意味で私のキャリアに火をつけるのにも役立ちました。今はなき EDGE フォーラムで Halo について話していると、寄稿者を募集しているファンサイトがあることを知りました。私は Halo のレビューを書き、チームの一員になり、残りは歴史になりました。
Halo と Xbox、私をゲーム メディア史上最も重要な人物にしてくれてありがとう。
免責事項: 20 年前、トムは兄弟との共有所有権契約で初代 Xbox を自分のお金で購入しました。悲しいことに、彼は本当にクールなパンツァードラグーン オルタの白い Xbox を所有したことがありませんでした。